游戏与电影结缘并不是国外的发明创造,在香港电影最辉煌的时刻,一部由王晶执导的《超级学校霸王》,就因为有大量的街机游戏《街头霸王》的元素受到当时玩家的瞩目。不过从这类电影我们也可以看出,电影只不过是借用了游戏中的夸张造型和人物名字,除此之外,无论是情节还是还原度上都跟原作相去甚远,只能算是电影人士的恶搞行为。

现在看来十分雷人的造型,还不如时下流行的cosplay
由于游戏在主流社会评价中长期处于消极地位,这种偶尔为之的恶搞行为无论是玩家还是影迷都报之以十分宽容的态度。而随着游戏业的不断发展繁荣,游戏产业渐渐可以与影视圈抗衡,游戏圈与电影圈的商人们不约而同的瞧上了对方。游戏厂商投拍,电影公司购买版权,在你来我往中游戏改编电影开始成为一种新的商业模式。这时候,想要打着官方授权的旗号出来圈钱就不是恶搞那么简单了。然后背负着玩家超高的期待,不少游戏改编电影却走上了滑铁卢之旅:

游戏改编电影来势汹汹
2001年,两部深受瞩目的游戏改编电影都以大片的形式登场:《最终幻想》电影版和派拉蒙购买版权投拍的《古墓丽影》。最终,前者以高额投入和历史上首部全CG游戏电影的噱头登场,最终却以极其苍白的票房收尾,迅速消失在人们的话题之中;后者则旗开得胜取得近亿元的票房,在两年后还拍摄了续集。
分析《最终幻想》电影版为何失败的文章有很多,其实以最终幻想玩家的一句话就可以说清楚:“它跟游戏根本一点关系都没有!”史克威尔作为最终幻想的开发公司,并没有搞清楚玩家到底喜爱的是《最终幻想》的什么。电影情节成为一个彻头彻尾的科幻故事,既没有大家熟悉的历代游戏主角,也没有华丽到爆的召唤兽。只有沉闷的剧情,让当时华丽无比的3D CG成了浮云。

《古墓丽影》算是巨星拯救游戏改编电影的非典型案例
相比起来,《古墓丽影》电影最成功的地方,无疑是请来了天后级演员安吉丽娜朱莉,后者让游戏中的劳拉在现实世界中完美再现。游戏迷看真人版劳拉,电影迷看游戏版朱莉,无论是游戏的号召力和明星的号召力都得到了最完美的发挥。

典型好莱坞游戏改编电影,就是打打杀杀
而如果一部电影过于强调对原著游戏的还原,则有可能走上另一条失败的轨道。在体验上,游戏本来就可以给人带来足够刺激的视觉声音体验,更不用说游戏独有的互动体验。但不少好莱坞游戏改编电影还是踏入了这种误区:单纯追求声光刺激。无论是《马克思佩恩》、《生化危机》、《杀手47》、《波斯王子》等大片都难逃此怪圈,成为一场场单纯的电子游戏之旅——相信不少玩家看过电影后会大唿“还是回家窝在显示器前面打游戏更爽快!”
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