在《FIFA12》正式公布后,KONAMI终于也公开了《实况足球2012》的相关细节,同时发布了官方预告片与一批截图,让我们对这款在国内有着超高人气的足球游戏系列新作有了更多期待。
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首次公布细节 游戏更自由更真实" src="
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新一作《实况足球》将更加注重真实性与自由度,KONAMI官方承认实况系列相比FIFA系列已经存在差距后,本作也可视为是实况系列向FIFA学习的一作。近几年FIFA向实况学习可算是青出于蓝而胜于蓝,这次可以看出实况已经明白自己的落后之处,开始学习脱胎换骨后的FIFA的一些优势之处。
首当其冲的就是球队团队运作,这是一个表面上很难直观看出差别,但实际游戏一段时间后可以感觉到的一种真正意义上的进步。很多玩家曾经表示,最近几年的FIFA更像是整体足球,可以比较容易的打出整体团队配合下的进攻与进球,而实况更偏重于单兵作战,虽然整体进攻也能实现但要比FIFA困难很多,不仅是操作方面还要更多的等AI的随机率。《实况足球2011》尝试了全方位传球以及更自由的球员跑位,有成功有失败,而在《实况2012》中,玩家在操控方面更加自由、得心应手,而球员的整体配合素养也得到显著强化。
由于游戏采用了新引擎,《实况足球2012》中AI的表现会显著提高,而玩家在进攻时,队友的跑位更加多样,而且会是整体配合方向的多方位拉扯,不仅能创造出更多传球的空间,也同样会给玩家制造带球突破的空间,这将让进攻变得多样化也更加真实。防守时,区域防守和对位定点防守之间的转换更加高效,纵深防守得到加强,同时玩家更容易断球。
游戏在操作方面,允许语音控制球员,新的光标切换系统可使用右摇杆迅速切换到场上任意球员,提升了响应速度。
游戏继续提供欧冠联赛等模式,同时强化了线上模式,玩家会有更多选择,KONAMI对多个模式进行了微调,让玩家可以更快的融入游戏。
游戏预计秋天发售,登陆PS3、XBOX360、Wii、PC、PSP和PS2平台。是的,竟然还有PS2版。
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