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宽容淡定,让大家都快乐:休闲公会的生存指南

1 宽容淡定,让大家都快乐:休闲公会的生存指南
babywode2011-05-15 15:08:30 发表
翻看这一年前关于公会的点点滴滴,今天的魔兽世界可能,真的,已经容不下一颗淡定心了



写在公会信息里的文字:
1: 休闲玩家,适度游戏,装备无止境,友情恒久远;
2: 礼貌、友善、谦让,不要因为游戏里的虚拟物品伤害彼此;
3: 不恶意刷屏,不口出脏话,尊重每一个游戏玩家,会内会外表里如一;
4: 有时候需求是贪婪,贪婪反倒高尚,在与别人组队的时候,尽量不要需求比自身装备差的物品,授人玫瑰手有余香;
5: 不以工会名义开G团,个人开G团不黑G,不黑装,朋友是朋友,规则是规则;
6: 进roll团时,不要采用代roll机制;
7: 不组,不参与不分团;
8: 买卖点卡请注意截图,证据比语言更有说服力;
9: 尊重每一个新手和小号,想想自己曾经的样子,一切都会坦然;
10: 尽量去帮助每一个需要帮助的人,就算他没有说谢谢;
11: 会内新手或者小号在别人有空余的时候可以请求帮助,但不要让这成为习惯,去领略那些风光和故事,你会发现,wow不仅仅是级别和装备那么简单;
12: 如果发生不愉快,请不要在公会频道刷屏,辱骂等,有事情请于公会管理人员联系;
13: 尽量去下载一个语音软件,公会频道:56496662.语言比文字更生动形象,不是嘛~~~;
14: 天下无不散的宴席,总有一天我们会分开,也许是今日,也许是明天,但请珍惜此刻;



写在公会论坛的第一个帖子:
谁是谁的谁
谁拖累了谁?
我们都需要不断提醒自己,不要违背了公会开门进人的初衷,那就是休闲娱乐,所谓休闲娱乐最根本的就是不要让大家成为负担,前段时间,有人跟我说,觉得公会过于追求进度,让大家都有疲惫感,我自己思量思量,的确有这种迹象。我们的定位还是在于体验而非结果。说句实在话,在这个G团泛滥的版本,想着装备去raid的实在太少,就其成本来说,也比G团要高。大家之所以能聚到一起,无非就是希望跟一群人能够一起找到快乐,这是最关键的。如何解决部分人的疲惫问题呢,我觉得可以适当的再招点人,在有人缺席的情况下,活动能够正常开展。这样既不让一部分人raid的激情熄灭,也不会让另外一部分不能参加活动的人产生压力(觉得我不来参加活动就对不起大家似的)。
而公会在将来,也会控制在2个团范围内,不想因为大而疏离了彼此,因为强而让疲惫了身心。
这里没有谁拖累了谁,当你觉得有乐趣,就参加;当你觉得很疲惫,就休息;当你觉得无乐趣,就离开。对不起谁都别对不起自己。

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2 回复:宽容淡定,让大家都快乐:休闲公会的生存指南
babywode2011-05-15 15:08:30 发表


谁伤害了谁?
对团队伤害最大的是什么?不是进度,不是挫折,不是会长或者团长AFK。而是感情分配的不均衡。人都是自私的动物,每个人也会在心里把团队里的伙伴排个座次,谁跟我是亲戚,谁跟我是同学,谁跟我是同事,谁跟我在游戏里最早认识……。这有错吗?没错,这只能证明你是个有感情的人。问题在于,基于这种感情所带来的行为是否恰当。
而制度就是用来约束不恰当行为的工具。不过同时请记住,规则永远是僵化的,对于规则的尊重表明你是个合格的人,而对于制度的超越则说明你是个有风度的人。
亲友团是每个公会都不可回避的,其中利弊众说纷纭,也无法一句概括,但还是希望把亲友控制在一个理性的范围之内,倡导情感上的亲近,杜绝因为感情而践踏制度的行为。
小例1:某天当我开个ZAMroll团,最后出了狂暴者,我义无反顾的黑给了老米,并在团队说上一句:我黑了,你们谁爱刷就去刷我吧;某天我们开了个王子野团,很狗屎运的出了凤凰,老米果断的黑给了我,并大义凌然。恩,这个亲友很有爱吧?但到底是在帮你的朋友还是在害你的朋友呢?
小例2:某次放倒DD,出了蛋塔,团队里有6个治疗,一个是拿金杖的A,3个阿古斯B、C、D,而其中C已经有了净化节杖,另外2个用的是HS的赎罪之锤D和E。
按照规则而言,A如果有分也就能出分,如果她拿了就制度来说无懈可击。我们最多只能在背后评价,A是个没风度的人。
假如A并未出分,同时大家都说C因为有净化节杖,希望他最快配对,那么我们这里不仅看到的是对规则的尊重,更看到了对规则的超越和情感的升华。
谁亏欠了谁?
既然这是一个团队游戏,你付出了就应该得到回报。DKP有时候就像是一张信用卡。
A经常参加活动,获得dkp400分,消费了395分,因为某些原因,退了会转到别的会。那么我认为A不亏欠任何人,他用他的劳动获取了所得,可能在个人情感上会觉得:你为什么要放弃这么多一起战斗的伙伴呢!但情绪也应该到此为止,天下无不散的宴席,每个人都有追求新乐趣的权利。
B经常参加活动,获取dkp400分,因为某些强X的装备,最后dkp是负分,因为某些原因AFK,那么请尊重他的生活,可能那个号在公会里会一直暗淡下去,但至少我们彼此都保留了一段美好的回忆,有这个也就足够了。
C经常参加活动,获取dkp400分,因为某些强X的装备,最后dkp是负分,因为某些原因,他跟大家说,他要AFK了,结果某天发现这个ID 在别的公会,然后M语,对方称是买的号。这时候,大伙的情绪肯定是负面的,但是我还是希望用一种理性和克制的态度来对待,刷屏和讨伐就免了吧,不管那个 ID是不是本人,他都已经放弃了这段感情和经过,为了让彼此情感上对等,我们需要做的就是删除这段过往。不要执意讨回所谓的公道,他不在乎的,我们何必在乎?
互让装备大抵分为这几种:一种是看到平时跟自己关系不错的人出分,自己也只会象征性的出分,试探对方的需求意向是否强烈,如果对方很想要,就让了;一种出于契约的考虑,比如你让我拿背叛,我让你拿蛋戒,大家都不顶分,我好你也好;一种是出于压力不敢出分,特别是在管理人员参与出分时。无论是哪种,这都被界定为个人行为。不成为公会亏欠谁的理由。我说的再直白一点,自己想要的东西就去争取,无可厚非。大家都是成年人,应该都不会斤斤计较。
谁管理了谁?
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3 回复:宽容淡定,让大家都快乐:休闲公会的生存指南
babywode2011-05-15 15:08:30 发表
如果说职业公会追求的是效率和执行,管理人员采取一些铁腕和激进的做法是必要的,那么在我们这个以休闲为目的,以上班族为主体的小公会,谁也不希望下班以后还来看谁的脸色,听谁来发号施令,但是团队总得有一个核心,这个核心不是需要大家绕着他转,而是希望通过这个途径让松散的个体能够快速的集合并对某个目标发起冲击,从根本上来讲,只是公共设置的一个工具而已。
在公会活动时,需要大家充分的尊重,尽可能的听从RL的安排,如果有什么值得商榷的也请事后M语解决。活动以外,什么会长啦,团长啦,都将从高空跌落,并脸部着地~~~
对于管理来说,不急不躁,公正客观,古道热肠,是基础。不黑,不偏,不骂人,不尖酸刻薄,不小肚鸡肠,是必须。
在大家在获取装备的时候,也请尽量按照规则和职业来进行,说句不好听的话,每次RL对装备的干预,都是在透支自己的威信,得罪了谁?取悦了谁?其实这些本不该出现。
总之一句话,大家都把彼此当人看,体谅吼了半天灭了半天的可怜,体谅忙了半天错了半天的可怜,大家都是可怜人~~~
谁带走了谁?
07年到09年,公会没有一次人员流动,堪称奇迹,当时我们只有5个人~~~
10年的今天,公会里有126个ID,236个号,如果再能保证无人员流动,那就很逆天,遭必雷劈,所以进进出出大家都会习惯,也应看淡。
当某个人离开的时候,我们欢送;当一小队人离开的时候,我们反思;当一个团队人离开的时候,好了,会长可以蹲墙角面壁了,你到底都干了啥???
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