寻求组队工具
首先我必须要告诉大家,我并没有成功使用过寻求组队工具,但我很喜欢并且支持它的存在。我确实测试过这个功能,但我却没有使用寻求副本队伍选项。我在多年前就不再跟野队,而选择和公会成员一起打副本了。老实说这也是我组建公会的原因。但我使用组队工具尝试了裂隙入侵组队和任务组队。我使用裂隙组队只是为了体验一会无线电寂静,最终我们输了。然后我尝试了任务组队,心想这的确是个很棒的主意,因为我有一堆无法完成的团队任务。但唯一的问题是组队系统的任务清单中没有我要做的任务,而我也无法将我的任务加入到列表之中。

组队做任务
总的来说,我喜欢这个设计。当我最开始听说这个寻求组队系统时,以为它仅仅只针对副本组队,那么我对它也没意见,但我不会去用它。当我知道得知这个工具还可以用在寻求裂隙入侵和任务组队上时,我对它就更感兴趣了。所以没有成功使用它让我很失望。对于裂隙入侵,我建议所有的玩家开始使用它;而对于任务组队,我希望无论是什么原因让我无法将我的任务加入任务清单之中,都会尽快得到修正。
在地图中标出的防御石
新补丁中一个我十分喜欢的改动是在裂隙入侵事件时的地图改动。在1.2之前,如果玩家想要查看某个地区是否有入侵事件,就必须亲自跑到那里。而即使事件正在进行,玩家也很难得知哪个防御石需要支援而哪个已经陷落。但在游戏更新之后,这一切都在地图上清晰地标注出来。玩家可以缩小地图来查看哪块区域正在遭受入侵(地图中的巨大红色图标),在到达那里之后,玩家也可以看到哪个防御石需要保护(黄色盾牌图标),而哪个防御石已经陷落(红色盾牌图标)。

新地图显示游戏动向
这是一个很棒的改动,对我来说,这给我的裂隙追猎生涯带来了新的生机。有了新的地图改动,我能很清楚地知道我应该把重点放在何处,并对那些需要保护的地点施以援手。它将裂隙入侵事件变得更加便捷简单,但只有在玩家使用该功能了解最新进展的情况下。在这个功能的帮助下,玩家的游戏方式将从“跟着裂隙奔向目的地,心中默默希望防御石还没有陷落”转变为“避开裂隙,守在最后一个防御石旁边,尽一切所能保护它”。换句话说,新功能的加入将会带给玩家战略上的优势。
衣橱系统
在所有这些改动当中,让我感到最兴奋的是衣橱系统。我必须承认,我十分痴迷于我游戏角色的形象。在《无尽的任务》中,我是一个身着红色民兵预备役长袍的精灵游侠,即使在后来那件衣服属性远远落后的情况下我还穿着它,因为它很独特,且引人注目。目前,《裂隙》还是一款很新的游戏,所以装备外观的数量还十分有限。而能调整角色外观这个功能让我十分兴奋。我迫不及待地跑向游戏中新加入的服装商,想要看看他那里有什么漂亮的行头出售。但当我试穿过新买的衣服后,我的兴奋感很快就消失了。

比基尼服装,其实也没有怎么暴露嘛
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