
▲颁奖典礼上,获奖的宫本茂与文部科学大臣政务官林久美子握手
颁奖结束后,宫本先生谈到感想时说「因为并不是通过我一个人的创造,获得这个奖多少感到有些惭愧。这是媒体艺术部设立新奖项的第3回,作为游戏界还是第一次授赏。游戏艺术在文部科学领域逐渐开始被重视,是对游戏业界来说令人激动的事。明年将会是谁能得奖还不知道……请努力(笑)。我自己,因为能得到这个奖也感到很高兴和激动,并且今后会为接下来的新课题而努力。」期待着宫本先生的今后更加活跃的表现,并且也希望在宫本先生之后有越来越多的游戏界获奖者出现。
本届文部科学大臣奖获奖原因
作为日本文化的一种——电视游戏可谓是席卷全世界。这个根源就是从宫本茂氏的《超级马里奥》使红白机风靡全球开始的。近几年,宫本茂氏投身于DS和Wii等新机种的开发建设当中。作为游戏文化领域中领袖般的人物的同时,他还是一名先驱者。在《马里奥》诞生25周年之际的平成22年(2010年),又发表了最新作《超级马里奥银河2》。在这个游戏当中采用了最先进的CG技术,将马里奥翱翔宇宙的幻想冒险表现得淋漓尽致。能够让家里人其乐融融一起玩游戏的宫本式游戏作风得到了全世界的赞赏,并且获得了不少奖项。

▲受到东日本大地震影响延期2个月召开的颁奖典礼
(来源:A9,编译:lavos)
回复该发言