首先我算是一个RMB玩家,2套15装,3套真首饰!
一套是闪避流,一套是暴击流:
经过长时间反复的测试,我发现无名的玩法太单一,总结出来无名只能走暴击流,其他流派都是浮云!
1、首先,我用真明镜,闪避套,力量宝石装做了测试,伤害强度上去了,但是根本打不动人,无论碰到什么职业(前提是装备天赋差不多的情况下,请大家不要拿花了几万元的无名和花了几千元左右的号拿来对比)
2、后来,我又用真斗转,闪避套,力量宝石装做了测试,无名用走闪避流简直是蛋疼,高高的技能闪避率对于pk时往往不尽人意,当然更是打不动人(也许大家所说的闪避流的可怕是要看哪些职业来说的)
3、最后,我用真生杀,暴击套,力量宝石装做了测试,效果好了很多,最起码可以杀人了(前提是能杀的人这些肯定花的钱没有无名多),最重要的是也是暴击流无名的致命伤就在于对方如果是真明镜套,-暴伤的装备的话,无名永远就不可能杀得了人,充其量就是混在人群中远程混混声望了,但试想想一个无名花了比别人多一倍甚至几倍的钱竟然只能到达这种境地的话,无名是不是一个很悲剧的职业呢?
#说了这么多废话,可能有些人没看懂,没看懂的我可以给你们总结一下:
1、无名除了暴击流是走不了其他任何流派的
2、无名杀人是靠暴击伤害的,没有暴击伤害堆再高的攻击那也是废材是打不动人的
3、暴击流的无名碰到-暴击伤害的任何职业的时候,就是悲剧的!
4、除了奶妈,任何职业不用暴击伤害都可以杀人的(寒冰也是靠暴伤的,但是寒冰唯一比无名的好处在于他的控制技能太多了)
这些是我个人对无名的一些研究与看法,不知道其他无名玩家有没有其他的看法,或者更好的流派走向,不至于无名那么悲剧!
《以上都是以同等装备,天赋、等级的情况下作的分析》
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