根据相关数据显示,上一轮网游的“集体创新”是网游的社区化,在游戏中植入SNS社区功能成为目前为止的最后一波创新潮。而后出现了大量的游戏产品,能做的更新无非是更好的画质和概念化但却换汤不换药的产品。
难道行业就此缺乏G点了么?按照创新的定律,在模式创新陷入瓶颈之后,游戏模式之间的相互融合创新就会渐渐成为主流。而这股潮流不仅是游戏产品在跨界融合,就是市场运作或者是开发平台都在玩跨界。下面我们就来看看2011年市场上的这些跨界融合出新味道的网游,再套一句:网游好疲惫,创新一把辛酸泪,谁解其中味!
娱乐跨界:网游就是娱乐产业分子
创新宣言:游戏是本活生生的历史记录文库,《大史记》有木有?
想了解三国么?游戏里有,想看封神榜等神话故事么?游戏里面有,想知道抗日的事情么?游戏里面有。
是的,目前每年上百款游戏的上市,要杀出一条血路来自然得选择一些不一样的素材才行,所以中国乃至世界的历史事件以及神话故事能用的都用了,以及一些生活常识都加以演绎引用,以增添玩家的新奇感。
而现在更演绎为网游娱乐化产业了,网游+电影+小说+音乐+周边。玩家甚至不要小看你昨天看到的一段笑话,它某天可能成为某款网游的游戏背景。还有网络上的一些流行语,马上也能在网游中出现,比如那“神马”坐骑、“浮云公测”、“给力公测”之类的。不过很大的可能是,网络流行语最初是在网游里最先出现,然后逐渐散播到网络其他领域,比如那“舅舅党”,最初出现在魔兽里面,后来泛指所谓的“内部消息人士”。网游和生活二者相交互,演绎出别样的精彩。网游也是大借各类产品之东风,比如寻仙2.0鬼谷奇谋的《战国》、成吉思汗的《刺陵》等等。

硬件跨界:绝不仅仅只玩一个平台
创新宣言:不一样的现实环境,一样的游戏刺激。
FPS一定要用键鼠玩么?那么你应该试试外界一杆模拟枪,或者在全触摸屏上去玩玩它试试!
跨平台已经不再是新闻,跨硬件才是目前的主流趋势。神马?还抱着笔记本玩游戏?Out了吧,最起码得弄个iPad吧,这还不够,PSP手机也还要放在游戏的背包里面?神马?你的相机也能玩游戏?神马,你回家后还要玩体感游戏,那又是神马?体感游戏算是把人的肢体进行延长,特别是玩过Wii平台的用户说,简直是真实的完美再现,而这种硬件设备方便快捷,使用简单。是的,现在游戏厂商的游戏适用硬件能力也是一种软实力,而这客户端的创新也能给玩家带来新奇的游戏之旅,才能保持从开始到现在的兴奋度。
玩到这个阶段的当然还是神兵利器,DELL的Allienware系列在价值20万人民币军用电脑前也得甘拜下风。据说那款神机能在各种环境里运行游戏,比如在水下,雪中,火中,高压下,但唯一可以肯定的是,这里面研祥一定会在里面内置《天堂梦》。

跨界模式:动作游戏的FPS玩法
创新宣言:不一样的玩法加在一起后,新鲜刺激有木有。
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