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先说说星际1,98年3月轰轰烈烈的上市,但是那时又有多少人喜欢玩呢?电脑房(当时都这么称唿网吧)的忠实拥护者们还不都是在享受一堆坦克迅速找到对方基地车后不计代价的A爆,或者几个人拿着炉钩子对钩,或者骑着摩托对踢,再就是满地图找零号枪秒人跳奇葩的箱子抢护甲。
但是1年后的母巢之战改变了现状,逐渐的同学们放学后的第一句话就是:走啊连星际去啊。99年末的时候,网吧已经到处是星际的影子,我等所谓星际高手开始受到网吧爱好者的追捧。很多人脸上都洋溢着在造了一堆bc后憋航母出来对A后感觉自己玩得很战术的喜悦,很多人都享受着速隐刀虐人族快感,很多次那些大人都被我隐刀地刺虐得气得要打我。结论:星际1的火在资料片之后的半年。
再说说war3,我等暴雪忠实粉丝在被CSer欺压了一年之久的2002年7月3日,终于魔兽3横空出世,但是此等混乱之治令我等大跌眼镜,可玩性极低,NE就是一个瞎子背一身血瓶带着一群女人在后面射,HUM就是一个老头带着一帮狗男女欺负人,兽族更是萨尔领着一群萨满就无敌一般的存在,亡灵就是阿尔萨斯带着男巫兵越打越多,其他兵种皆为摆设。
于是乎我又回到了非常回到了263,因为此时的网吧已经没有了我操,隐刀的呐喊,没有了“口水太多了,我要顶不住了”的无奈,取而代之的是fire in the hole,a大,b小。我也曾加入他们的队伍,但是总觉得这不是我那盘菜。又过一年,冰封王座来了,这次真的给我带来了惊喜,showtime的爆女猎开矿流和精妙的操作在各种比赛中无敌般的存在使我找到了当年虫族yellow的感觉,我开始深度迷恋NE,也从这儿开始国内的war3玩家暴增,战术也层出不穷,后来的雄鹿流吹风流舒克贝塔流sky流天地双鬼跑狼骑等等战术和木瓜大战木盖大战的直播将war3在中国的地位推向最高点。
不过真正普及中国魔兽玩家的功劳还要归功于真三,澄海3c,dota等rpg。02年的时候又有几个人能想到日后魔兽3在中国能有这么大影响呢。结论:魔兽3的火也在资料片之后半年,而且在rpg成熟后将魔兽推到中国无人不知无人不晓的地步。
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再说wow,刚开40级的时候你周围有人玩吗?反正当时我在上高三,班里只有我一个人在玩,我周围那些打魔兽的同学也都不愿意加入,刚开60级的时候也一样,05年下半年,我们开荒当时的四大副本斯坦索姆通灵黑石塔被灭成马的时候网吧里很少见到玩wow的。
至于什么时候玩wow的人开始多了的具体日子我记不清了,只记得我们整个公会开始刷夜嗑药开荒naxx的时候网吧逐渐开始能看到成帮结伙的wower了,时间大概在06年末。当然在开大奥的时候wow人数就开始很快上升了。结论:即便是上手很容易的网游也是需要时间普及的,普及时间1年多。
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