今天给大家讲讲 【逸龙剑-抉择】 到底是不是你的心目中的神器。
先说说这把武器的属性---物品快捷键每存在一种武器都可以提升角色10%的攻击力,也就是说快捷键里只要存在5种武器就可以提升角色50%的攻击力。当然让抉择增加60%攻击的办法也有,比如:快捷键存在光剑,板甲,重甲,轻甲,皮甲,布甲)的时候可以提升角色百分之60的攻击力。
60版本抉择满攻是618,18力/70版本是638,33~40力(应该是这样也不差太多)。
那到底这百分之60的攻击力什么时候增加呢?
下面给大家详细解剖【逸龙剑-抉择】
先说说享受抉择BUFF的技能,装备和属性:
1:力量;
2:武器精通;
3:骨戒,悲鸣项链,属性强化(对直接伤害加伤害的装备不能说没有,也不完全是有,算有吧,打出来的伤害高自然加的也多)。
不享受抉择BUFF的装备,技能和属性:
1:附魔卡片加的物理攻击力(力量卡片有加成);
2:武器强化时候附加的无视攻击力;
3:破极兵刃;
4:武器祝福。
灵魂猎者,子午,光之兵刃,白兔子等直接提升百分比攻击BUFF的装备不太确定,如果不利用BUG的话应该不享受抉择的BUFF。
说说刷图/PK (进图或进PK场时候得先拿别的武器,进图后在换回来抉择这样抉择才加攻击)
有加成的时候:
1:单刷---(只要单刷,任何时候都有BUFF加成)
2:组队队员都死亡了的时候
3:2人组队刷图时---对方快捷键和自己的快捷键都有6种武器的时候,而且对方必须是队长(PK时候也一样,不过PK时候自己的快捷键不用放武器,只要对方快捷键里装备种类越多打的越疼)。
没有加成的时候:
1:组队刷图时---只要怪物的仇恨不在你这里就没有任何加成(不管谁队长都一样,不过自己队长时候对建筑物有加成)。
2:PK时---只要对方快捷键里没有任何装备,不管你的快捷键有几种武器都没有加成。。
3:对固定伤害技能---固定伤害只看力量的高低。
怎么样?写了这么多对【逸龙剑-抉择】,你觉得它是不是神器呢???
最后写一下我的快捷键摆放:
锐眼(50%暴击率比10%攻击更有效率,当然把鹰眼吃的和锐眼一样的土豪就可以无视了),光剑,短剑,重甲腰带,皮甲腰带,布甲腰带。
这样摆放我感觉对负重和攻击力的运用最得当。
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