
3、团补的手法问题
不管什么MS,只要有人掉血愈合祷言基本到CD就丢。而这里我想引入一个治疗输出循环的概念。
神牧:在普通BOSS下,神牧的治疗模式大概是 平静—爆发—平静。 这样是神牧最理想的方式,在BOSS来临之前,给T丢下恢复,读几个快速加下掉血的人。而BOSS技能出来时候,愈合—环—好运祷言—快速打地鼠—愈合—环。
在光环型BOSS下,神牧应该有个治疗的循环,因为是稳定血线。 我们都知道奶德的循环式 野性—回春—回春—回春—(小迅捷救急)—回春—回春—野性。。。而神牧的模式应该是愈合—环—恢复—恢复—恢复—愈合—环—恢复—(顺发快速救急)—恢复。。。
需要说明的是,瞬发快速不是出了就用,而是保持,用于救急,你的瞬发快速带来的HPS不如你丢恢复的。这样才发挥了一个神牧稳定血线的作用。
下面举个最简单的例子,H老1,P1的时候,愈 合给T,恢复给T,快速点点中了骨刺的,回回蓝。 P2开始,愈合—环—祷言—快速加血少于50%—血多余50%丢恢复—愈合—环,又到P1~
戒律:
戒律最大的优势就是盾,所以不管什么伤害都应该用盾来作为第一防御。在普通BOSS,最近这个很多人多在讨论,这个要大家自己积累保持T的灵感呀,预判伤 害呀,在这里就不多说了。如:敷脸水管冒绿水时候,给站在那边的人上盾,教授的绿软撞人还没点死的时候,给分担伤害的人上盾,肠子爆炸前的全团盾,等等。
而戒律比较有争议的光环型BOSS的治疗手法(唉,我还是喜欢神牧啊),光环型掉血不像其他BOSS可以预判伤害,盾上去就没了。所以在这个时候,戒律显得比较无力,破盾回蓝的手段被废,蓝吃紧,祷言恢复不给力。所以这个时候就应该采用 愈合—盾—盾—盾—盾—(苦修快速救急)—盾—盾—盾—盾—盾—盾—盾—愈合。
是不是感觉很无脑?好吧,事实上没有那么简单的,你的盾应该从血少的人开始套,同时在GRID上你应该监视团队里奶德和神牧的HOT的覆盖情况,如果有HOT的人血在60%以上,你可以跳过,在60%以下,你应该丢盾。让HOT把那个人的血顶满。如果没HOT 别犹豫了,直接丢吧~
如果你说你看不过来,那么果断全团盾吧,不过你看着,血掉的快的一般有HOT,那么这些人就最后套盾,而血掉的快的优先上顿。 这样才是面对一个持续掉血 戒律应该做的。 同时如果某一队的人血线很低,你果断祷言,这个时候的祷言有争分夺秒,而神牧同时忙着补HOT,你来抬血最适合不过了。
在正常情况下,25人本,你总有盾 可以套,而不是空等着BOSS来技能,感觉自己无事可做,或者无力可做。
下面举个简单的例子,女王,HOT不可能覆盖覆盖全团的。比如 奶德从一队到五队套回春。那么同时,我作为戒律M,我就从五队到一队反过来套盾。 在3队左右,奶德的回春已经覆盖不了前面了,然后我就又从一队到五队,奶德从五队到一队。这样来说,就可以稳定了很多团队的血线。
愈合丢远程 盯着GRID盾盾盾,中连线丢个苦修,蜂拥丢个苦修。上天后 驱散完毕还是盾盾盾。 相比于神牧来说,戒律的这个手法可能看起来很简单,但是在选择丢盾的人身上就很有讲究,需反应快意识清楚。但是总的节奏是不能变的,就是一直盾盾盾。
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