• 小说
  • |
  • 相册
  • |
  • 博客
  • |
  • 爽吧
  • |
  • 点评

魔兽世界的其他话题……

返回魔兽世界……


我收藏的爽吧……


新手指南:关于3.3.5戒牧和神牧的团补问题杂谈

1 新手指南:关于3.3.5戒牧和神牧的团补问题杂谈
mad3022011-05-26 20:38:39 发表


3、团补的手法问题
不管什么MS,只要有人掉血愈合祷言基本到CD就丢。而这里我想引入一个治疗输出循环的概念。
神牧:在普通BOSS下,神牧的治疗模式大概是 平静—爆发—平静。 这样是神牧最理想的方式,在BOSS来临之前,给T丢下恢复,读几个快速加下掉血的人。而BOSS技能出来时候,愈合—环—好运祷言—快速打地鼠—愈合—环。
在光环型BOSS下,神牧应该有个治疗的循环,因为是稳定血线。 我们都知道奶德的循环式 野性—回春—回春—回春—(小迅捷救急)—回春—回春—野性。。。而神牧的模式应该是愈合—环—恢复—恢复—恢复—愈合—环—恢复—(顺发快速救急)—恢复。。。
需要说明的是,瞬发快速不是出了就用,而是保持,用于救急,你的瞬发快速带来的HPS不如你丢恢复的。这样才发挥了一个神牧稳定血线的作用。
下面举个最简单的例子,H老1,P1的时候,愈 合给T,恢复给T,快速点点中了骨刺的,回回蓝。 P2开始,愈合—环—祷言—快速加血少于50%—血多余50%丢恢复—愈合—环,又到P1~
戒律:
戒律最大的优势就是盾,所以不管什么伤害都应该用盾来作为第一防御。在普通BOSS,最近这个很多人多在讨论,这个要大家自己积累保持T的灵感呀,预判伤 害呀,在这里就不多说了。如:敷脸水管冒绿水时候,给站在那边的人上盾,教授的绿软撞人还没点死的时候,给分担伤害的人上盾,肠子爆炸前的全团盾,等等。
而戒律比较有争议的光环型BOSS的治疗手法(唉,我还是喜欢神牧啊),光环型掉血不像其他BOSS可以预判伤害,盾上去就没了。所以在这个时候,戒律显得比较无力,破盾回蓝的手段被废,蓝吃紧,祷言恢复不给力。所以这个时候就应该采用 愈合—盾—盾—盾—盾—(苦修快速救急)—盾—盾—盾—盾—盾—盾—盾—愈合。
是不是感觉很无脑?好吧,事实上没有那么简单的,你的盾应该从血少的人开始套,同时在GRID上你应该监视团队里奶德和神牧的HOT的覆盖情况,如果有HOT的人血在60%以上,你可以跳过,在60%以下,你应该丢盾。让HOT把那个人的血顶满。如果没HOT 别犹豫了,直接丢吧~
如果你说你看不过来,那么果断全团盾吧,不过你看着,血掉的快的一般有HOT,那么这些人就最后套盾,而血掉的快的优先上顿。 这样才是面对一个持续掉血 戒律应该做的。 同时如果某一队的人血线很低,你果断祷言,这个时候的祷言有争分夺秒,而神牧同时忙着补HOT,你来抬血最适合不过了。
在正常情况下,25人本,你总有盾 可以套,而不是空等着BOSS来技能,感觉自己无事可做,或者无力可做。
下面举个简单的例子,女王,HOT不可能覆盖覆盖全团的。比如 奶德从一队到五队套回春。那么同时,我作为戒律M,我就从五队到一队反过来套盾。 在3队左右,奶德的回春已经覆盖不了前面了,然后我就又从一队到五队,奶德从五队到一队。这样来说,就可以稳定了很多团队的血线。
愈合丢远程 盯着GRID盾盾盾,中连线丢个苦修,蜂拥丢个苦修。上天后 驱散完毕还是盾盾盾。 相比于神牧来说,戒律的这个手法可能看起来很简单,但是在选择丢盾的人身上就很有讲究,需反应快意识清楚。但是总的节奏是不能变的,就是一直盾盾盾。
相关新闻:
CTM新修正:羽月不再被风筝 牧师强力技能被改
大灾变4.06正式改动牧师部分:心灵震爆伤害提高
你知道么?牧师的一些技能和物品的另类用法
回复该发言
2 回复:新手指南:关于3.3.5戒牧和神牧的团补问题杂谈
mad3022011-05-26 20:38:39 发表


4、关于团补的一些杂话
正常的团队一般6个治疗,2NQ,1戒律,1神牧,1奶德,1NS。但是在MS稀少的情况下,加上很多RL对戒律的道听途说,很多神牧都切了戒律。事实上 戒律没有想象中的那么传奇,而神牧也没有想象中的那么无力。
很多BOSS,还是神牧的作用比戒律大(个人观点),只是在LK,戒律无可取代。戒律的装备要求比神牧低一点,所以很多人都选择了戒律,而神牧的蓝耗让很多人望而却步。但是就操作而言,戒律确实比神牧更难熟悉和精通。
团血一般是奶德 NS 神牧 JM四人人扛起,这三个人的互相配合可以以少的耗蓝,来补起有效的血量。我们在团队中 应该在GRID上监视其他人的HOT,比如我的GRID,回春术的优先级是99的,我在拉血的时候都会注意目标身上有没有HOT,或者预读,保证和其他治 疗相对不重复。
如果是平静期,队友身上有HOT,我肯定会选择给个盾 让HOT跳完或者让NS链子拉起来。如果技能来临,我会扔恢复或者祷言把血拉到安全(90%)为止。 在公会团里,开荒能过BOSS才是治疗们唯一的目的,而不是互相挤治疗量,把别人的顶为过量。(在G团当我没说,全程大蓝双慰藉顶过量MS V5)
没有谁可以取代谁的说法,硬说取代,光环型BOSS 奶德真可以取代戒律。而随着BUFF的开启(有那么一天吧),治疗们一抬手或许血就满了,那么戒律的盾就开始最IMBA了,因为他让一个人直接多出一倍左右的血,哪个时候才是戒律强大的地方。
可能很多人玩治疗MS都会手忙脚乱,技能很多,但是每个BOSS主要的就那么几个,而像连接治疗啊,压制,天使,还是要随时提醒自己 我还有这些技能,别忘了。
5、结尾
神牧加血最重要的是节奏感,因为一直高输出你的蓝会告急,所以有些时候,治疗量就给他人吧,能续航才是第一的。
戒律加血缓冲第一,全程争分夺秒救急也是优点,但是不要去闲置等BOSS技能,平静期的你应该盯着DBM和屏幕上队友的走位,来上盾或者给技能,否则发呆 等技能的话这样你可能是团队的累赘,你自己感觉没压力,是因为压力给了别的团补。
好吧,这是我小小的一点心得,因为学习要离开WOW一段,回来的时候这身GS只能玩治疗了,所以留下个记忆。 也希望和大家一起讨论下团补MS治疗输出循环的问题(虽然治疗是根据BOSS来选择出什么技能,但是我觉得在压力大的时候治疗和DPS一样也应该有一套循环)。
最后小小的抱怨一下,为什么NQ总是主角。
相关新闻:
CTM新修正:羽月不再被风筝 牧师强力技能被改
大灾变4.06正式改动牧师部分:心灵震爆伤害提高
你知道么?牧师的一些技能和物品的另类用法
回复该发言
共有2帖子
图片链接:
插入图片  取消
视频链接:
插入视频  取消
音乐链接:
插入音乐  取消
内容: 图片视频音乐
  发帖赢积分  快捷键 Ctrl+Enter