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大灾变竞技场:S9火法PVP天赋丨心得全面指导

1 大灾变竞技场:S9火法PVP天赋丨心得全面指导
asd90991392011-05-28 03:02:18 发表
本文导读自身准备技能及战斗细节基本思路
前言
先对火法朋友们说一声抱歉,灾变前夕时过度低估了火法在85级新技能及多出5点天赋后的潜力,实测过后发觉其实对比起WLK来说,Cata 火法“也真的没想像中那么差”!


火法 PVP 现况
S9开了快一个月了(还是已经过了?),除着装备及韧性的起来,在下初步是觉得以一个资料片的第一个赛季来说,S9 算是蛮成功的,各职(没错,是职业,不是天赋,看看那精美可爱的惩戒骑)也有出场的机会,节奏也开始慢了下来,当然还是有不足的地方,但暴雪也于紧接的4.0.6开始针对行动了,感觉之后还是会越来越好的!
站于这种环境,S9的火法又如何呢?先补上在下暂时的装备属性、及天赋雕文:
已上火甲及智力的属性


天赋


雕文


老实说在下也知道属性不太达标,法伤、爆击、命中、穿透、韧性都着实不够,身上还有几件裁缝PVP 蓝装……就先勉强用了,医院轮班工作的时间真的不够去排那30 - 45分钟一场还要场场输的部落战场……
暂时在下理想中的属性是,保持法伤及韧性的前题下,用力的、出力的去堆爆击,有黄色就40爆,红色就20法伤20爆,蓝色的20法伤20命中,加速精通什么都是浮云,但是加速总比精通好,最少你读羊就快那么一点点。
天赋方面,火系大体点法相信大家也差不多了,分别的就是在【火焰强化】、【火焰狂热】、【熔火之怒】上作选择了。
在下最后是看上了【熔火之怒】,因为【火焰强化】加成3%不明显,烈焰之球爆炸也老实说真的……
真红选择点1 点【火焰狂热】,在下觉得因打法有异,所以也没点出来,感觉要求太高,自己也没信心保持好3线Dot。
【熔火之怒】简单直接,必要时配个哀歌,斩杀就体现出来了。
副系天赋在下是选了冰系,在下觉得这7点一点也没浪费,而且对于火法攻击力有着显著的提升,这个之后会再谈到。
虽然之前说过在失去反射盾、被动缴械、冲击波击退、1.5 秒炎爆等实用技能后,曾担忧过火法的前景,但整体来说WLK困扰火法的无非几个问题:脆、蓝、爆发力,暴雪都默默的给火法加强这几方面了。
下一页:技能及战斗细节
本文导读自身准备技能及战斗细节基本思路
防守
除着攻击跟不上血条的加长、韧性的调整,虽然法力盾添置CD,但火法已经没以往给打两三下就红血的冏境了,这样使法力盾能得到更加合理的运用,熔火护盾、强化冰锥、霜之环,都使火法得到更多的脱身机会,前夕被看好的烧灼,也老实说没令大家失望,是一个革命性的天赋,虽然现在结界、法力盾只能吸到当中的一、两跳,但确保留着冰箱的前题下,火法就是硬生生比别人多出40%血量(当然有时卡GCD可能更少),很多时候,用冰箱挡这40%血量的Dot,很可能比冰箱挡的那一下攻击更多,最重要的是火法已经脱离那种“卡GCD开不到冰箱就要死”的影子,对于新手老手来说是都是一件好事吧。
法力
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2 回复:大灾变竞技场:S9火法PVP天赋丨心得全面指导
asd90991392011-05-28 03:02:18 发表
灼烧及炎爆术!免蓝后,算是已经彻底解决了火法蓝的问题,现在蓝最主要花在炸弹、火冲、冰锥及闪现上,很多情况下,你会发觉,竞技场中的冰法、术士、暗牧的蓝都比你用得还快,或许应该说,现在的火法就算真的去到没蓝,也不算绝路,你有80-90%的火力还是能打出来的。
攻击
至于WLK时期在下一直暗地里抱怨的爆发力(当时冰法只要冰环、深结,或是奥法奥冲,就能确保能有一定爆发力,但火法还要看机率的炎爆,而且还有不爆的炎爆),到了Cata,即使现在低落的爆击率,随着碎冰及强化冰锥天赋的引入,火法要制造爆发的机会,实在比起以前多太多了,短CD的冰锥配上冰脚能为火法不停的制造双爆机会,炎爆爆击的机会也大大提升,从而使另一个火法的核心技能:燃火,使用的空间更多。即使在下那身装备,一个充份利用炎爆爆击点燃的燃火也是十分致命的,韧少的就直接要你命,韧高的也直接压下血线。这算是在下对Cata火法PVP最满意的部份,我要杀的人,真的可以杀的到!
个人技能
有几个Cata 新加的技能及天赋在下是想作一点点补充的:
火甲术、魔甲术
火甲移动灼烧是很爽,魔甲神级的魔法Debuff时间减半也是很重要的,适时的转换护甲去达到目的是火法PVP的必修课。特别是移动灼烧,在下见过很多火法用火甲就只是为了移动灼烧,而移动灼烧就是为了移动灼烧,没别的原因,爽而已。
正常来说,没暗影形态、没灵魂连结,火法在法系职业中算是比较脆的那种,相对来说如何能够用合理的走位逃避集火就变得相对重要,如果真红在WLK时说火法给集火时能保持80%以上的伤害,那么Cata来说火法有没有给集火就压根上没有分别。边绕柱子边攻击、边贴上猎人边攻击、边攻击边跑到对方补龙息、边攻击边回来救场,火甲上了,火法就是自由身,任我行!
对上Dot队伍,魔甲也能有效中断对方保持Dot,你也不会再是给9 6 3秒的控场,对方自己的压力也更大。这些都要看组合及情况,不过绝大部份的时间,为了那5%的爆击,在下还是会选择火甲。
啊,刚看了4.0.6的更新,不用想了,爆击堆上去就魔甲全程吧,这样真正的Buff火法PVP啊!
隐形术
随着法师隐身不再变盲,隐身有着跟盗贼潜行、猎人伪装的功用,或者应该说,有小德潜行预读吹风的奇效了。
开场要龙息、要变羊、要反制,成功的话就是硬生生多了一个闷棍,要好好运用。
烈焰之球
以火法来说,各位觉得这个技能怎样?……
没冰法能触发冰霜之指,放过去补那边打退施法,想羊时却发觉羊不了(这个4.0.6 会改)。以瞬发技能的攻击力来说,它是很不错的,反正在下现在就两个用途,一是对集火目标放,当打王增伤;一是当死骑死凋那样“逼”对方走位的恐吓技而已。
更新一点真红补充有关此技能的特点,感谢:
“这东西有几个特点, 贼进入消失时本来有3秒无敌, 冲击波打中也不会出来,但烈焰球可以3秒内把贼打出来, 十分好用(但如果飞行途径中间有其他敌人就会悲剧),另外一点就是烈焰球配合隐身术去使用是有奇效, 尤其是22打双DPS时,当对面贼跟你都在隐身时, 如果你凭自己的“小宇宙”或“敌方的气场”大约猜到贼在哪个方位,可以直接丢烈焰球, 打出贼的机会很高, 因为贼也看不到你, 只会看到凭空有个火球突然出现!
举例22你开场隐身, 对面贼法双隐身. 你可以叫队友躲在柱后, 那对方只有可能从左边或右边上来闷你的队友,那你可以估计他们的大致步速来计算秒数丢烈焰球, 而你的队友在柱后稍微偏左或偏右时,也能一定程度影响对方来的方向, 更易猜中。最后烈焰球这东西以前也说过, 是不会破龙息的, 所以先放烈焰球,再龙息。
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3 回复:大灾变竞技场:S9火法PVP天赋丨心得全面指导
asd90991392011-05-28 03:02:18 发表
或龙息后才放球也好, 都是不错的选择. 决斗时尤其有用。但最好不要配合霜环使用, 可能因为连续击中的影响, 破霜环冰冻速度奇快。 --- By 真红烈焰”
霜之环
对比起烈焰之球,这革命性的技能能真真正正的能逼对方走位了,虽然之后会Nerf……
其功能、用法(比如勇武之环开场前放对面升降机啦、围绕着柱子放逼对方补露面啦)很多高手都说过了,在下比较想说的是对于火法来说,它是一个怎么样的技能。
霜之环是吃碎冰的,也就是意味着,除了控场,对于爆发伤害它也占有很重的位置。
单挑中龙息接霜之环后直接上炸弹读炎爆就能丢个燃火了,也就是说竞技场中一次成功冰到2 - 3 人的霜之环也意味着,可以开始转火了。
题外话,打33最多说的一句话算是:“这是我的”、“这不是我的”、“靠我的霜之环跟他的重叠了,别进去!”
燃火
前文有说燃火是一个作为火法最大杀伤的、至关重要的技能,2 Min的CD,放了出去就不能回收了,确保你每一次燃火丢出去都是最大化它的伤害是一个优秀火法应该做的事,常规次序大概是︰
a、焦炎之痕 Buff 出现
b、补炸弹
c、冰脚 / 冰锥
d、丢炎爆
e、丢完炎爆下一个 GCD 马上丢燃火
最理想的是这5步都是连续、不受干扰的,但竞技场前后6个人(不包括宠物),发生什么事是很难预计的,很多情况会给沉默、冲锋拦截、或是冰脚先给敲碎,导致这个为时大概4个GCD的前置中断,前几步就算给中断了也不要紧,但在丢燃火前,请确保第4及5步是连续的,情愿下一轮炎爆再来,也别要给炎爆爆击点燃的Dot给后来炸弹/炎爆Dot的伤害整合,打这许多场在下感觉那燃火伤害的差距是巨大的,于竞技场中,在下丢燃火的时机大概有几个:
a、为压血线而丢,留着焦焰之痕Buff,直至等到冲击Buff出现,再开始燃火前置,冲击传染
b、为击杀而丢,血线压下去了,就不要等传染了,有信心击杀的话就用力按下去
c、为燃火那一下相当于火冲份量的直接伤害而丢,差一下就要死了,燃火的存在就是为杀人而生,那一下能直接击杀的话,也是值得的,只是这种情况少之又少……另一件需要注意的事是,用了这么多前置辛苦打燃火打出去了,给人一个冰箱、无敌,或是一抬手给驱散是很悲哀的,燃火丢了,就要确保Dot能够保持,就类似信仰神殿秀气姐姐那种暗影菜刀队一样,马上就要给驱散职业一些东西,沉默、龙息、羊、霜之环、各种各样的控场,自己队友沟通好,也别傻傻的打在冰箱、无敌CD好的法师圣骑身上,燃火算是火法的大绝,运用得要很谨慎!
下一页:竞技场中的整体思路
本文导读自身准备技能及战斗细节基本思路
整体思路
感觉跑题了,先说回竞技场本身吧,在下是抱着两条大腿上2200的:
野德、火法、补萨
到今天为止的S9 PVP 中,他们算是处于MVP的位置,所以哟,在下是推荐这一个组合,最少对于连在下这种细节也做不好的火法来说,你会集火、会关键时控场,霜之环丢得再差也好,龙息吐不用也好,要上来这个分段,也不是真的很绝望那种难……
这组合的中心思想是……到底是什么呢?在下真的想了一会,发觉我们只是一直打打打,出力打、用力打,然后对方就死了……后来,在下才发觉,攻击是法师的,控场是野德跟补萨的,才是这个组合的真正含意。没有保护性魔法、各补驱魔、加上读条时间加长,变羊已经没WLK时那样重要那样强了,对比起野德的瞬发物理吹风、补萨的诅咒青蛙,变羊只是于关键时刻羊一下补干扰一下,就那样而已。
(感觉这说话真红在WLK时已说过,在下Cata才领略到,真是天资有分别……)
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4 回复:大灾变竞技场:S9火法PVP天赋丨心得全面指导
asd90991392011-05-28 03:02:18 发表
火法要做的事都是攻击向,出炎爆Buff就是一次讯号,要转火燃火、要群压血线,都是看火法意思。以野德的机动力就跟着贴上去而已,不是很难。另外要使队友更舒服的控场,火法要尽一切去帮助野德输出集星,这样才有瞬发吹风,才有了控场,才有了压力。
也就是说,野德要长期处于猫形态,才能打得顺,相对来说,野德给集火变熊,火法就要警觉了,幸好的是这版本野德比较难死,火法有足够的时间去反应,逆风战时火法要更给力的输出,别去羊DPS,别人一抬手就解了,控制都丢补,必要时就边灼烧边跑过去龙息,或是霜之环帮一下,火力反压过去,打得别人守势了,野德就给解放了。
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