测试过程:
1、我本人面向12点方向,然后DK把食尸鬼定位在我正面30码的地方(通过30码范围的王者祝福来确定距离)
2、DK不断微调位置,直到找到30码的临界点,定住食尸鬼作为一个坐标点。
3、DK开始从近到远,不断调整位置,直到找到治疗范围的临界点,然后标记一颗烟雾弹。
于是就有了下面这张图:
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红色直线为我和食尸鬼的正面直线距离,为30码。
绿色直线范围内为游戏动画/模型的视觉范围。(并非实际治疗范围)
紫色曲线范围内为实际治疗范围。(不要问我为什么这么扭曲……)
红色圆圈为一个诡异的死角/盲点或者是我本身测试的缺陷位置。(见下面2张图)
蓝色线条范围,是我根据自身测试,美化出来的一个理想中的治疗范围(和我实际的测试有部分冲突,但是不排除我本身测试存在问题)
这里可以看出,圆圈标记的地方,有一个比较明显的直角……很是诡异。(这个地方我们前后测试了10几次)
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这个位置如果其他朋友有条件,也可以去测试一下。
大致的结论:黎明曙光不是技能模型给的视觉效果那样子,看上去是一个锥形,离得越远,治疗的范围越大。实际上是一个扇形外接一个矩形的感觉。希望这个对大家以后在队伍里的站位,有些许帮助。
至于是不是一个长椭圆形,其他朋友可以去测试一下。在我的测试中,最远端,是有一个很明显的直角的.只不过我们测定的点数也不算多,不一定精确。
PS:没在队伍里有时候按不出来黎明曙光,属于bug,已经于11月30日hotfix。
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