
2010游戏厂商营收TOP15
文章分析称与发展稳定或陷入僵局的美国日本公司相比中国与韩国的游戏企业显得生机勃勃。
动视暴雪的总营收主要要靠《使命召唤》系列和《魔兽世界》系列在强力支撑,据悉《魔兽世界》每年为他们贡献100亿左右的营收,《使命召唤》平均每年能卖出1千万张的正版拷贝。排名第二的EA对董事暴雪则是一直紧追不舍,保持着进攻态势,这也使动视暴雪即使身临绝顶也不免如履薄冰,要知道EA拥有着几乎是全世界最庞大的游戏产品线,《极品飞车》《模拟人生》《FIFA》等系列游戏在世界范围内也是绝对的主宰级作品,新作《星球大战OL》和《战地3》更是直言不讳就是要和动视暴雪的两款作品进行决战。
至于为什么微软、索尼和任天堂三家厂商未被统计在内,文章未给于解释。
以下是此次的总营收排行:
15韩国Neowiz:总营收25.38亿人民币;
14韩国NCsoft:总营收38.65亿人民币;
13美国THQ:总营收42.93亿人民币;
12日本世嘉(游戏部):总营收53.24亿人民币;
11韩国Nexon:总营收55.58亿人民币;
10中国网易:总营收56.77亿人民币;
9日本Capcom:总营收79.88亿人民币;
8美国Take Two:总营收81.38亿人民币;
7中国腾讯(游戏部):总营收90.71亿人民币;
6日本Bandai(游戏部):总营收93.09亿人民币;
5法国育碧:总营收95.97亿人民币;
4日本SquareEnix:总营收100.38亿人民币;
3日本科乐美:总营收206.69亿人民币;
2美国EA:总营收231.63亿人民币;
1美国动视暴雪:总营收287.01亿人民币。
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