日前小编受到 Blizzard 的邀请,前往美国总部参加《星际争霸2 : 虫族之心》的试玩及专访,在这次试玩到开发中版本的中,除了知道在单人战役后接续剧情,也透露了许多新资料片中的玩法与设定。另外也专访了数位造就《星际争霸2》的重要推手,也将在此报导中一一的为玩家整理介绍,以下是 GNC 记者这次美国行的采访内容。
虫族之心的剧情将紧接着自由之翼
在《星际争霸2:自由之翼》中,单人战役的部份是以人类的剧情为基础,并且围绕在吉姆雷诺身上,体验他的两大人生目标“救回凯莉根”以及“推翻蒙斯克”,这些剧情可以说是整个单人战役中的灵魂。《虫族之心》的剧情即是接续在《自由之翼》之后,玩家将从凯莉根的侵略者、指挥官等角度来体验全新的剧情与宇宙。
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虫族之心的单人战役部份
《虫族之心》的战役将涵盖约 20 个全新任务。剧情一开始,凯莉根试着重新获得已经丧失的所有能力,并拿回虫族的领导地位以展开对蒙斯克的报复。随着战役的进行,凯莉根将越来越强大并且获得各种新能力。而除了凯莉根这强大的英雄单位之外,玩家还可使用独特的、战役限定的单位,并在战役中掠取各种生物的 DNA,来为虫族单位进行技能进化。凯莉根将参与每一场的战斗,不过与吉姆雷诺不同的是,如果她不幸葛屁了,会在最近的孵化池重生,而不像吉姆雷诺葛屁就直接任务失败。
单人战役的精彩内容─生物进化
在这次的试玩中体验到单人战役中的三个虫族单位:“异化虫”、“毒爆虫”以及“蟑螂”,虽然这三个家伙在《自由之翼》早就已经登场过了,不过配上单人战役生物进化系统,自然是有番迥然不同的体验。在生物进化系统中,每个单位都有三项技能可以进化,以及两选一的最终型态。以俗称小狗的异化虫为例,基本的技能进化分别是:移动加速 33%、死亡后有 20% 机率生出 2 只 Broodlings(寄生虫)、直接孵化。而最终型态则是从“翼爪虫”(swarmling,暂译)或“迅猛兽”(raptor,暂译)中择一进化,“翼爪虫”是独特的异化虫亚种,可从一只幼虫孵化出三只翼爪虫且不需要消耗晶矿,突破一般幼虫只能孵化出两只异化虫的限制。“迅猛兽”则是另一分支物种,此物种拥有更强的生命力(HP+10),且能进行短距离跳跃来迅速缩短与敌方的距离。
胖嘟嘟的毒爆虫则是拥有:毒爆影响的目标缓速 25%、移动速度提高 25%、毒爆范围提高 25% 等三种基本提升,最终型态可选择从异化虫一次进化为两只毒爆虫,并在死亡后出现两只寄生虫。或者是在杀死敌人或摧毁建筑时,可以从中获得晶矿与高能瓦斯(就是爆得好还可以赚资源的意思啦!)。
至于蟑螂进化的部分,若从创意的角度上来看就没有那么有趣了(从强度上来看搞不好还蛮猛的),三个基础技能分别是:护甲 +1、伤害 +2、生命恢复+2。最终型态可以选择拥有地底移动技能,或者是每杀死一个敌人生命最大值+10,最多 +60 这两种。
多人战役与神秘新系统
在多人战役的部分,Blizzard 目前还没有深入讨论的计划,不过目前可以透露的是会有新的单位与地图,更多详细的资讯将会在 BlizzCon 中公布。而在《自由之翼》中,Blizzard 成功的推出超棒的单人战役内容,以及用动画说故事的体验,并透过 Battle.net 的天梯与自动对战配对提供竞技体验。
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