6月3日 5月31日,北京趣游天际与国内玩偶品牌panda town同时宣布了合作,panda town正式成为《无限世界》异业合作项目“天街计划”的最新一位成员。在初步合作中,趣游天际将panda town的熊猫玩偶形象植入到游戏《无限世界》中,panda town则在其网店和实体店铺设此次合作的主题海报。
玩具制造的现状
现在越来越多的年轻人选择玩具制造与销售作为创业项目,这归功于目前动漫游戏产业的发展带动了周边产业的市场。不过在创业者面前始终存在的两个问题:自主设计的产品在消费群体的认知度与关注度不高,现有的动漫游戏虚拟形象又有版权问题。因此在这个行业内,刚刚起步的创业者普遍分为砸钱搞品牌营销、省钱做盗版和联系厂商做外包等方式,其中做热门虚拟形象的盗版玩具占据相当大的比例。
像panda town这样的自主设计品牌,步入市场后也需要迅速提升品牌形象的认知度。因此植入到网络游戏《无限世界》中,利用玩家在游戏中的关注达到品牌营销的目的,这正好符合了panda town的需求。而《无限世界》也可以通过panda town线上线下的店铺作为宣传平台,双方一拍即合。
游戏与异业合作新模式" src="">panda town在北京西单大悦城铺设了主题海报
游戏与异业合作新模式" src="">《无限世界》与panda town合作主题海报
周边产品的停滞
在日本,有着“轻小说-漫画-动画-游戏-周边”这样一条龙式的产业链,发展规模与程度已经非常成熟。虽然在国内产业评论中总以日本作为榜样,并寄信心于国内更庞大的潜在消费市场。但就实情而言,国产动漫产业的发展只能说刚刚起步,占领消费市场的产品多年来还是“喜羊羊”这样针对低龄人群的形象。
另一方面,周边产品对大部分厂商的存在意义只是推广期的一种手段,并没有想法和需求将它发展为产业链条中的重要环节。更糟糕的是,少部分游戏厂商为了制造话题,倒置了“消费群体对游戏产品的喜爱进而关注周边”的关系,卖肉擦边的低俗营销让游戏周边在大众心目中降低了形象分。
结合实情来看,像panda town植入到《无限世界》中,对于部分玩家而言,这些熊猫玩偶就是《无限世界》的周边产品。《无限世界》起到了文化营造和传播的作用,而panda town本身就是玩具厂商,所以双方各司其职成了目前比较折中现实的方式。
游戏与异业合作新模式" src="">近年游戏厂商也推出过不少精美的周边产品,证明了国内工艺水平不输于美日,但对游戏本身与延伸文化的联系却不能达到合适的把握,让精美的周边止于外表
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玩偶品牌植入 游戏与异业合作新模式
2 回复:玩偶品牌植入 游戏与异业合作新模式
jayz04152011-06-04 15:39:06 发表
异业合作的潜力
《无限世界》团队创始人曾戈就异业合作曾发表过如下观点:“现在的异业合作有很多潜力没有被释放出来。许多公司也都曾尝试过,但是确实阻力很大。在我的理解,网游就是个大型的媒体平台。每天有许多用户花很多时间在上面,按现在的网游在线情况和用户粘度,几乎相当于一个超重量级的媒体平台。如果这么看,用户市场是很大的,前景也是很美好的!我们接下来要推出的天街计划,就是要向合作的厂商开放我们的平台和用户。”
从这次《无限世界》与panda town的初步合作来看,双方互换资源,满足了互需,达到了互补。但值得注意的是,《无限世界》的异业合作项目“天街计划”中,还有数码产品、快消品、服饰等等合作伙伴。数量众多的传统厂商与《无限世界》展开异业合作,根植于其首创的多元平行宇宙文化背景,因此各类传统品牌不会受限于游戏背景,造成一些广告植入带来的突兀感。这是《无限世界》在设计之初就具备的优势。“天街计划”的未来能发展到什么程度?游戏产品做异业合作的媒体平台能否走向成熟?这些问题需要消费者来进行回答。
游戏与异业合作新模式" src="">多元化产品植入为游戏产品的运营模式增添了新的思路
关于《无限世界》
《无限世界》是由北京趣游天际网络技术有限公司于2011年即将推出的大型3D网络游戏,其史无前例地提出了最具创新的游戏设定——“多元平行世界”,目前已经确定的“主世界”有东方武侠世界、西方奇幻世界、未来星际世界和末日辐射世界四个(将来还将推出数量众多的主世界与子世界)。此外《无限世界》还提出了“天街计划”、“破壁计划”、“微改编”等包括“九大逆天级创新、十大传说级创新”在内的众多网游创新概念。
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《无限世界》团队创始人曾戈就异业合作曾发表过如下观点:“现在的异业合作有很多潜力没有被释放出来。许多公司也都曾尝试过,但是确实阻力很大。在我的理解,网游就是个大型的媒体平台。每天有许多用户花很多时间在上面,按现在的网游在线情况和用户粘度,几乎相当于一个超重量级的媒体平台。如果这么看,用户市场是很大的,前景也是很美好的!我们接下来要推出的天街计划,就是要向合作的厂商开放我们的平台和用户。”
从这次《无限世界》与panda town的初步合作来看,双方互换资源,满足了互需,达到了互补。但值得注意的是,《无限世界》的异业合作项目“天街计划”中,还有数码产品、快消品、服饰等等合作伙伴。数量众多的传统厂商与《无限世界》展开异业合作,根植于其首创的多元平行宇宙文化背景,因此各类传统品牌不会受限于游戏背景,造成一些广告植入带来的突兀感。这是《无限世界》在设计之初就具备的优势。“天街计划”的未来能发展到什么程度?游戏产品做异业合作的媒体平台能否走向成熟?这些问题需要消费者来进行回答。
游戏与异业合作新模式" src="">多元化产品植入为游戏产品的运营模式增添了新的思路
关于《无限世界》
《无限世界》是由北京趣游天际网络技术有限公司于2011年即将推出的大型3D网络游戏,其史无前例地提出了最具创新的游戏设定——“多元平行世界”,目前已经确定的“主世界”有东方武侠世界、西方奇幻世界、未来星际世界和末日辐射世界四个(将来还将推出数量众多的主世界与子世界)。此外《无限世界》还提出了“天街计划”、“破壁计划”、“微改编”等包括“九大逆天级创新、十大传说级创新”在内的众多网游创新概念。
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