潜龙谍影之父小岛秀夫在北京时间2011年6月3日早上8点展开的Konami E3 2011展前发布会中介绍了小岛组亲自开发的引擎Fox Engine(狐狸引擎),Fox这个名字自然来自MGS系列的Fox(狐狸小队)和Fox Hound(猎狐犬小队)。
注:点击“查看图集”,再点击“查看原图”就可以查看高清大图。
在采访中,小岛说团队在完结PS3版《MGS4》的制作之后便投入到适用于多平台的狐狸引擎研制中,Fox Engine为PS3、X360和PC设计,这也指明了小岛组未来的开发方向——全平台发展。
小岛说:“直到现在(这个“现在”,其实是指开发Fox Engine之前,不过“现在”也并不算错,因为小岛组并未在MGS4之后的这两年内制作完成任何一款次世代平台新作),我们一直都是为单独平台开发游戏(针对单独平台开发可以更好地针对主机特性,将游戏制作得比一开始就以跨平台为目标制作得效果好),但是未来,我们将面向全平台。”
小岛说会用Fox Engine开发接下来的“未公布的游戏”,这说明今天的发布会并未公布新作。Konami官方放出了3张Fox Engine的高清截图。
Konami发布会的55分钟视频中有几段可以看到Fox Engine的画面表现:
回复该发言