1.平衡系起源天赋加不加猫咪的流血伤害?
答:不加,这个是翻译错误。
如果你测试出有作用,是因为你的戒指,附魔,神像等一系列照成AP浮动和裂伤,猛虎之怒等一系列上海浮动的因素照成的。
2.起手方式?
答:比较流行的方式为:1.毁灭,野蛮咆哮,(有无裂伤?没有就补),(有裂伤)斜掠,(遇到各种情况)打到空能量,猛虎之怒,狂暴,撕碎到五星,割裂,撕碎到五星,野蛮咆哮,撕碎,狂暴结束,退出起手。
需要注意的问题:1.可能出现脸好,连续出现清晰预兆,导致出现未使用猛虎之怒便有五星的情况,使用割裂,再用猛虎,狂暴进入下面阶段吧。2.虽然没有写,但请记得第一时间补斜掠。3.请灵活处理狂暴内的情况:星数过少可放弃凶猛撕咬,星数很多可以尝试打出第二个凶猛撕咬。4.由于T的仇恨,站位,等问题引起的毁灭不能情况,可起手裂伤,有人裂伤,可起手斜掠。当然这仅是一家之言,具体细节和方式可根据个人习惯和感觉调整,但这个方式的整体思路是正确的。
3.起手仇恨问题?
答:拯救之手(最为简单,实用,局限性小,短期可行,无太大负面影响的方式)
其他,一.T的仇恨给力及增加LR.DZ数量;二.战士T给警戒;三.起手不开狂暴,不爆发。
4.畏缩技能的实用性?
答:非常差。
5.属性评分(什么属性好)?
答:由于不同阶段的属性评分有较大变化,请使用计算器,一般而言,属性的大致地位:破甲 略大于 敏捷 大于 力量 大于 暴击 略大于 急速 略大于 攻击强度(野性攻击强度)命中与精准的地位极为微妙,也是各种争论,日常的焦点,下面会提到个人的拙见,望大家不吝赐教。
最终具体的数字请使用以上计算器进行计算。
另,两个误区:一。盲目堆破甲;二。盲目满命中,精准。
6.武器的选择?
答:原则(以重要性排序,下面有解释):1.物品等级;2.耐力的数量,2.破甲的数量;3.敏捷的数量;4.命中,精准等等。
解释:微小的物品等级差别也会打来大量的野性攻击强度的差别,其次物品的总属性会有较少的差别。无论物品等级低的物有着何等多的好属性,也不足以弥补野性攻击强度的差距带来的损失。耐力是无用的DPS属性,更少的耐力带来了更多的DPS属性。破甲则是最好的DPS属性,故优先选择。
排名:284巫妖王武器-277天涯-277血瀑-271巫妖王武器-264天涯=264英魂(这要看你的破甲和命中的数值来比较)-264血瀑-258凶狼-258巫妖王武器-258执政-251英魂-245执政-245凶狼,为了团队和谐,力量武器就不看了。
7.装备的选择?
答:总体原则同武器(唯一例外是258踏冰者便鞋与264老一鞋子的问题,一般来说使用258踏冰者便鞋很不错,总体差别不大)
8.命中精准多少合适?
答:新手,尽可能满,也就是命中250左右,精准25左右这个水平;老手:根据个人感觉适当慢慢适应更低命中(因为装备没有命中)。
这不仅是日常问题,也是日常争论。
我的看法是:不用满,太低也不行,。
输出手感,未命中,miss带来的直接伤害损失,带来的暴击降低的间接损失。说多不多,说少不少。这个要看个人感觉了。
9.4t10出不出和怎么出?
答:264阶段:4T10必出,头,肩,腿,胸/手 二选一。277:本人平民还没到那个阶段... ...但一般认为5t10最好,也有用277腐脸手套的意见。
4T10的伤害提升大于任何部件由251-264升级与带来的收益,即4T10(其中一件为251)收益大于3t10+非T10 264。另4t102t9+2t10。
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国服3.3.5:PVE猫德各种属性及DPS问题解答
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wangdaotonga2011-06-06 16:25:50 发表
由于头,肩,腿的优秀属性,优秀插槽,优秀插槽奖励及无更优秀替代部件,所以是这三件。
十人英雄ICC二号出的皮胸+264T10手套(个人认为此皮胸为264阶段最好的皮胸,但是这样配装需要其他部位有很好的敏爆装作补充才能使属性比较平衡)
264T10+十人英雄ICC四号手套(264教授手及牌子手不推荐)
10.277奇迹带相关及原始精准等?
答:277奇迹带不要穿,原始精准不能不点。
猫命中,精准收益没敏,破,爆,高,由于必出4t10,如果你用奇迹带那么你的精准会溢出,而由于原始精准带有终结技未命中,闪避会能量的附加效果,故原始精准不能不点,回头来说奇迹带的收益就很低了。
11.腰带的问题?
答:一般而言牌子腰好。
牌子腰优势在于:16敏,16破甲等级,更好出的插槽奖励(你全省无脑破就当我没说)
劣势在于:32攻强,及80爆与64急速的比较
在我个人装备下(我599急速,过高了)敏捷评分在2.8,破甲3.3,攻强1.3,急速2.0,暴击2.2。
16敏碾压32攻强毋庸置疑,在我如此高的急速下,16破依然能碾压64急速与80爆的差距。
另全属性+10一般用在收益更高的+8敏,所以教授腰的+6敏很难出。
最后,获取难度相差很大,而且牌子的不用DKP/G。
除非你急速比我还高,暴击比我还低,破甲溢出,那么牌子腰是比教授腰好的。(我装备已然奇葩,相比我还要奇葩很难。)
另全属性+10一般用在收益更高的+8敏,所以教授腰的+6敏很难出。
12.鞋子的问题?
答:258踏冰者便鞋很好,264老一鞋也不错。
有什么用什么,都有且命中过低用踏冰者便鞋;命中有个200+,看你习惯高命中还是低命中;再不行就抛泰坦神铁徽记;再不行就ROLL点,纠结这个没意义,区别太小了。
13.神像的问题?
答:开场狂暴型请用245的,延迟狂暴型请问264,狂暴完了,站桩用泣月神像,非站桩看下面。
泣月神像为斜掠照成伤害后刷新,持续15秒,也就是说,如果你在离开可攻击目标(且有一定生存时间)前无法上斜掠的话,这个BUFF不到15秒就会消失;如果你离开前可以上斜掠,那么至少还有(9+15=24,算上离开)22秒左右的时间。在icc中持续20以上的无法攻击情况不多,所以如果你使用得当,有精力上斜掠的BOSS都可以用泣月神像。但也有像打冰龙冰这种可能无法上斜掠的情况,这个时候泣月神像就不好了。
另在跑位之前刷新双DOT是猫在ICC强于其他近战乃至远程的一个必须掌握的技巧。
14.意志的问题?
答:除了模型变化和BUFF出现,一切无变化。你还是猫形态,出现的是600力量(牦牛人的力量),600敏捷(维库人的敏捷,有衣服),600急速三种(维库人的迅捷,赤膊)。
意志的触发率较高,一般在8S内能触发。
15.另外一个饰品用什么好?
答:红玉圣殿的龙鳞最好,其次为十人英雄icc二号饰品和圣战徽记以及258裁决(这三项差距不大,以一般人的装备第一个最好)。然后一般人能用得上的是245裁决,最后推荐便宜好用的暗月卡片:伟大。蝎壳在高破甲下收益很小,初期600-700破甲时推荐。
醒目:16.为了满破把OO换成XX好不好?
答:不好,不好,不好,不好,不好。
除非你把奇迹带换成T10胸。
17.请问如何计算DOT覆盖率?
答:查看战斗时间,查看DOT次数,割裂*2/时间,斜掠*3/时间。
18.木桩多少高不高,为什么德区木桩这么高?
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十人英雄ICC二号出的皮胸+264T10手套(个人认为此皮胸为264阶段最好的皮胸,但是这样配装需要其他部位有很好的敏爆装作补充才能使属性比较平衡)
264T10+十人英雄ICC四号手套(264教授手及牌子手不推荐)
10.277奇迹带相关及原始精准等?
答:277奇迹带不要穿,原始精准不能不点。
猫命中,精准收益没敏,破,爆,高,由于必出4t10,如果你用奇迹带那么你的精准会溢出,而由于原始精准带有终结技未命中,闪避会能量的附加效果,故原始精准不能不点,回头来说奇迹带的收益就很低了。
11.腰带的问题?
答:一般而言牌子腰好。
牌子腰优势在于:16敏,16破甲等级,更好出的插槽奖励(你全省无脑破就当我没说)
劣势在于:32攻强,及80爆与64急速的比较
在我个人装备下(我599急速,过高了)敏捷评分在2.8,破甲3.3,攻强1.3,急速2.0,暴击2.2。
16敏碾压32攻强毋庸置疑,在我如此高的急速下,16破依然能碾压64急速与80爆的差距。
另全属性+10一般用在收益更高的+8敏,所以教授腰的+6敏很难出。
最后,获取难度相差很大,而且牌子的不用DKP/G。
除非你急速比我还高,暴击比我还低,破甲溢出,那么牌子腰是比教授腰好的。(我装备已然奇葩,相比我还要奇葩很难。)
另全属性+10一般用在收益更高的+8敏,所以教授腰的+6敏很难出。
12.鞋子的问题?
答:258踏冰者便鞋很好,264老一鞋也不错。
有什么用什么,都有且命中过低用踏冰者便鞋;命中有个200+,看你习惯高命中还是低命中;再不行就抛泰坦神铁徽记;再不行就ROLL点,纠结这个没意义,区别太小了。
13.神像的问题?
答:开场狂暴型请用245的,延迟狂暴型请问264,狂暴完了,站桩用泣月神像,非站桩看下面。
泣月神像为斜掠照成伤害后刷新,持续15秒,也就是说,如果你在离开可攻击目标(且有一定生存时间)前无法上斜掠的话,这个BUFF不到15秒就会消失;如果你离开前可以上斜掠,那么至少还有(9+15=24,算上离开)22秒左右的时间。在icc中持续20以上的无法攻击情况不多,所以如果你使用得当,有精力上斜掠的BOSS都可以用泣月神像。但也有像打冰龙冰这种可能无法上斜掠的情况,这个时候泣月神像就不好了。
另在跑位之前刷新双DOT是猫在ICC强于其他近战乃至远程的一个必须掌握的技巧。
14.意志的问题?
答:除了模型变化和BUFF出现,一切无变化。你还是猫形态,出现的是600力量(牦牛人的力量),600敏捷(维库人的敏捷,有衣服),600急速三种(维库人的迅捷,赤膊)。
意志的触发率较高,一般在8S内能触发。
15.另外一个饰品用什么好?
答:红玉圣殿的龙鳞最好,其次为十人英雄icc二号饰品和圣战徽记以及258裁决(这三项差距不大,以一般人的装备第一个最好)。然后一般人能用得上的是245裁决,最后推荐便宜好用的暗月卡片:伟大。蝎壳在高破甲下收益很小,初期600-700破甲时推荐。
醒目:16.为了满破把OO换成XX好不好?
答:不好,不好,不好,不好,不好。
除非你把奇迹带换成T10胸。
17.请问如何计算DOT覆盖率?
答:查看战斗时间,查看DOT次数,割裂*2/时间,斜掠*3/时间。
18.木桩多少高不高,为什么德区木桩这么高?
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3 回复:国服3.3.5:PVE猫德各种属性及DPS问题解答
wangdaotonga2011-06-06 16:25:50 发表
答:短时间(3min左右)在打3个左右凶猛撕咬的情况下,保持85%以上覆盖率为很一般的水平(我就是很一般的水平);若凶猛撕咬多2个或覆盖率高7-10,就不错,再高不是德神就是运气好。长时间10min-2h,平均一分钟一个咬,覆盖率在90左右差不多,再高就不错了。
另外,打木桩/boss,脸很重要,莫总计较一次的高低。
德区高人多,木桩水很深;莫管是与非,专心打BOSS。
19.猫和鸟谁打的高?
答:有人保养吗?没有,你还是玩鸟吧。就算你猫打得高,也难找到队。
公正点说,有好饰品,普通水平5700,就可以高过鸟;有点研究,5900,高手,就要争到6000以了。总的来说,猫后劲强。
20.哪种附魔好?
答:如果你不玩极限DPS,装备一般:狂暴。
装备很好:黑魔法,猫鼬均可。
只要不是天灾杀手就行。天灾杀手的攻强不体现在面板不受10%AP buff及天赋加成,故很不好。
其他的附魔之间的差距不大。
21.清晰预兆相关?
答:清晰预兆的触发机制为PPN机制。
猫相关:把它当成一个几率固定由攻击触发,触发几率固定的被动技能就好。急速,武器不形象触发几率。
ppm:先规定标准基础武器速度下每分钟触发几次,然后计算触发几率,当你的武器速度高于基础武器速度那么几率按比例上升,低于则下降,但急速等级,天赋,BUFF,不影响这个计算,而计算出将触发几率后,你把它当成一个几率触发的技能就行,没次数限制。例如,标准武器速度1.0,每分钟触发30次,那么几率是50%;如果你的武器是0.5的基础速度,那么几率是25%,如果是2.0,几率是100%。如果受到BUFF影响,1.0的基础武器速度下降到0.5,它的几率依然是50%,并不会下降的25%,也没有每分钟固定触发多少次的说法,一次没有和超过理论值都是可能的,并且没有内置CD的说法。
由于猫德初始武器速度为1.0不变,故清晰预兆的触发几率不变。急速带来更多的攻击次数故可能带来更多的清晰预兆。
22.面板暴击上限?
答:面板白字暴击上限(团队满BUFF且命中精准满)77.8%
面板技能暴击上限根据不同的技能2次roll方式不同,对于不同精准命中其结论不同,由于一般无法达到这个暴击率,故不多作解释。
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另外,打木桩/boss,脸很重要,莫总计较一次的高低。
德区高人多,木桩水很深;莫管是与非,专心打BOSS。
19.猫和鸟谁打的高?
答:有人保养吗?没有,你还是玩鸟吧。就算你猫打得高,也难找到队。
公正点说,有好饰品,普通水平5700,就可以高过鸟;有点研究,5900,高手,就要争到6000以了。总的来说,猫后劲强。
20.哪种附魔好?
答:如果你不玩极限DPS,装备一般:狂暴。
装备很好:黑魔法,猫鼬均可。
只要不是天灾杀手就行。天灾杀手的攻强不体现在面板不受10%AP buff及天赋加成,故很不好。
其他的附魔之间的差距不大。
21.清晰预兆相关?
答:清晰预兆的触发机制为PPN机制。
猫相关:把它当成一个几率固定由攻击触发,触发几率固定的被动技能就好。急速,武器不形象触发几率。
ppm:先规定标准基础武器速度下每分钟触发几次,然后计算触发几率,当你的武器速度高于基础武器速度那么几率按比例上升,低于则下降,但急速等级,天赋,BUFF,不影响这个计算,而计算出将触发几率后,你把它当成一个几率触发的技能就行,没次数限制。例如,标准武器速度1.0,每分钟触发30次,那么几率是50%;如果你的武器是0.5的基础速度,那么几率是25%,如果是2.0,几率是100%。如果受到BUFF影响,1.0的基础武器速度下降到0.5,它的几率依然是50%,并不会下降的25%,也没有每分钟固定触发多少次的说法,一次没有和超过理论值都是可能的,并且没有内置CD的说法。
由于猫德初始武器速度为1.0不变,故清晰预兆的触发几率不变。急速带来更多的攻击次数故可能带来更多的清晰预兆。
22.面板暴击上限?
答:面板白字暴击上限(团队满BUFF且命中精准满)77.8%
面板技能暴击上限根据不同的技能2次roll方式不同,对于不同精准命中其结论不同,由于一般无法达到这个暴击率,故不多作解释。
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