自从竞技场改版后,牧师职业的强势越来越突出,而血厚,防高,不错的杀伤,以及一些大范围技能使得祭祀职业成为群P中控制胜局的角色然而许多的祭祀,始终停留在浅层,找不到自己的定位,辅助?人头?进攻?也许有人觉得出了奇迹就是防守型祭祀,这是很片面的。
下面我针对祭祀群P中一些细节进行分析:
1、闪电风暴的运用
10个祭祀里有9个,闪电风暴后,接的是雷暴 -这是错误的,闪电风暴的感电是100%感电的,理论上闪电接雷暴是瞬间输出的最佳选择,但手法好的祭祀是不会在闪电风暴后接雷暴的,感电时间是10秒- 在人群中,10秒的感电比你6000左右雷暴的输出的作用要高出很多,特别是工会战,感电后是队友进攻的最佳时刻。
闪电风暴是可以感电对面祭祀的电棍的,当对手祭祀抢先丢出雷手,你可以对他的雷手进行感电,电流会以雷手为介质隔上两个身位感电到对手阵营-所以祭祀打头阵时要慎用雷手。
当战神冲进我方攻击队长,闪电风暴后,千万不能雷暴,感电是目前唯一破台风的方法。
2、雷暴的使用时间
当对手落单时,闪电风暴对其进行单一感电——暴
电光箭或者连锁闪电进距离击中对手,如果其感电——暴
计算对手血量,快死的人,或者对方队长空血时——暴
总的来说雷暴虽然是范围技能,但最好的使用时机是对手单个中电,或者感电快结束的时候使用最佳,雷暴的CD虽然很短,但用的不好,会是双刃剑。
3、痊愈之手的使用
我相信目前95%的祭祀没有佩戴痊愈之手的纹章,我可以这么说,带了痊愈之手减CD纹章的祭祀,在工会战中起决定性作用。 工会战这种高水准高节奏的PVP中,双方同时感电的时候,率先丢出痊愈之手的队伍,迅速解除感电状态,就能完成速攻。这是非常关键的。
4、落雷,盾击等一些小招的使用
很多祭祀群P甚至不会把这两个技能丢到快捷里,抛开盾击不说,落雷绝对是群P中必不可少的技能,中者浮空,而 盾击,直击要害,下劈这些小招运用的好 将提高祭祀在群战中落单时的生存能力,比如盾击硬直接侧踢接直击要害弹墙再接落雷浮空接电光箭雷暴,或者直接跑人。
5,卡雷手
这个是祭祀进阶必修科目,不仅单P必要,群P也不可少,主要运用在雾谷的桥上,卡好雷手会让抓你的战士翻来滚去,操作方法就是对着墙出雷电之手,雷手会原地弹出,将对手弹飞。
6、掌握之手
这个……哪里人多丢哪吧,抓队长必备。我觉得一名合格的工会战祭祀转职必须为圣徒,因为雷神职业定位模煳,在PVP中可以被许多职业代替。
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