厂商特供稿,以下内容并不代表网易言论
在平时的工作日里,她是勤勤恳恳的上班族,在游戏公司里做美术设计,绘制一个梦幻般的仙侠世界;在周末的闲暇时光里,她摇身一变,化身为哈利波特魔法世界里的小女巫,或者是来自异域的美艳精灵。她就是来自全球首款2D回合团战网游《梦幻昆仑》广州研发团队的一名成员,在美术设计部门担任原画组组长一职;而她更加为人所熟知的另外一个身份是被媒体称为“中国COSPLAY第一人”的“广州COSPLAY女王”。她就是SADAKO,一个拥有三重身份的女孩子,而她的生活,无论幕前还是幕后,都同样精彩!
(图1:百变精灵)
记者:今日我们为各位玩家请到了《梦幻昆仑》的美女设计师,同时也是广州最为知名的COS女王SADAKO,与玩家零距离互动,大话游戏内外的趣闻轶事。SADAKO你好,先向大家介绍一下自己吧。
SADAKO:大家好,我是《梦幻昆仑》的一名小美术,负责游戏角色设计与海报设计,像大家非常熟悉的游戏主角,还有最近很受大家欢迎的游戏吉祥物熊猫瓜瓜的QQ表情,都是我制作的,希望大家喜欢 ^_^ 。还有就是我从小喜欢漫画,一直保持着自己对漫画生活的热爱,现在还在多家动漫杂志上连载着自己的漫画作品。也因此而喜欢上了COSPLAY,至今已经COS了300多套动漫游戏造型啦,算是工作以外的业余爱好吧。
(图2:原画作品之门派技能)
记者:SADAKO真是一个秀外慧中的才女呢,简单的一段介绍,已经把自己的三重身份都告诉大家了,游戏原画设计师,漫画家,COSPLAY女王,呵呵,不论哪一个身份,都是非常时尚呢,那么在这三重身份中,SADAKO自己最喜欢的是哪一个呢?
SADAKO:那当然还是自己的正式工作《梦幻昆仑》的原画设计师啦。看着自己亲手描绘出的人物在游戏中“活”了起来的那种快乐与感动,是其它任何事情都比不了的。我们的游戏在六月底就要开启正式的不删档内测啦,欢迎大家来玩,来看看SADAKO亲手绘制的那些人物吧,当然喽,SADAKO也是一个游戏迷哦!欢迎大家到《梦幻昆仑》里来和SADAKO一同体验精彩的昆仑仙侠世界!
(图3:COS女王)
记者:SADAKO一谈起自己的工作来,就停不下了,那就帮我们介绍一下你们的美术团队吧。
SADAKO:好的,《梦幻昆仑》的高清画面是游戏最大的特色之一,这除了技术部门同事的努力之外,我们原画组也是功不可没呢。为了达到高清画面的分辨率标准,我们原画组在每一个细节的把握上都非常严格,力求将场景、人设等诸多元素都能够完美的呈现给大家。《梦幻昆仑》的美术团队由超过50名的业内精英组成,其中,我所负责的原画组平均从业年龄都达到了5年以上,可以说,我们每一位美术人员对美感的把握都有着精准的眼光和独特的追求,团队配合非常默契,和大家在一起工作是非常愉快的一件事情。
(图4:海报设计)
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专访《梦幻昆仑》研发COS女王
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babywode2011-06-14 00:43:20 发表
记者:我们知道,SADAKO要负责整个原画组工作的统筹安排,那么就你个人而言,最喜欢的是哪一个类型的原画呢?
SADAKO:其实大家画得都很好,不过我个人嘛,还是最喜欢游戏里的八大门派主角,每一个门派在游戏中的背景故事,职业定位都有所不同,虽然人数众多,但是每一个人物原画都表现出了自己鲜明的性格,也受到了广大玩家朋友的喜爱。最近非常热闹的“昆仑梦幻宝贝”人气大比拼活动,就是由八位美女明星来扮演我们游戏中的八大门派女主角呢,请大家和SADAKO一起关注她们的精彩表现吧!SADAKO自己也会在近期COS我们游戏中的人物哦,希望大家会喜欢!
(图5:门派原画)
记者:哈哈,我们真是迫不及待想看到SADAKO亲自COS自己笔下的游戏角色呢,相信又会是一个经典之作哈。那么,SADAKO是从什么时候开始喜欢上COSPLAY的呢?
SADAKO:我从小学六年级就开始玩COSPLAY了,第一个模仿的角色是《幽游白书》里的浦饭幽助,至今这个角色仍然是我最心爱的角色之一呢。之后就开始不断COS各种动漫游戏角色,到现在一共有模仿了300多套造型呢。每一个要COS的角色,我都会去细心揣摩,通过自己的方式来努力诠释好自己喜欢的角色。真正的COSPLAY,要展现的不是自己,而是角色的精华。
(图6:美丽公主)
记者:我看过你COS的一些作品,很多都是萌系的哦,是有刻意去选择很萌的角色来扮演吗?
SADAKO:倒也不是刻意啦,因为本身我就很喜欢“萝莉”系的角色,所以经常看动漫或是玩游戏的时候,碰到很“萌”的角色呢,朋友就会向我推荐,另外一个原因就是自己的外形扮演这类角色也比较适合吧,毕竟,COSPLAY不能光看角色的外表是否好看,要模仿的话,首先还是要看角色和自己本身的形象气质是否契合。希望今后能够带给大家更多可爱的角色,对了,我们《梦幻昆仑》里的人物也都很萌哦,对萌系感兴趣的朋友可以来看看。
(图7:萝莉女生)
记者:呵呵,SADAKO既是游戏的原画设计师,又是一个动漫画家,那么,COS游戏人物和动漫人物有什么不同吗?
SADAKO:做游戏的美术设计是我选择的工作,至于漫画嘛,是我从小就喜欢。从初一开始就向漫画杂志投稿,并且结识了一帮热爱漫画的死党,也拿了一些奖项,现在还有多款漫画在多家杂志上连载,至于说到COS游戏人物和动漫人物,我觉得各有各的特点吧,拍摄风格和后期效果都不一样,可比性不大。动漫可能会更忠实于原著一些,游戏COS创意的成分更重一点吧。
(图8:游戏作品)
(图9:漫画作品)
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SADAKO:其实大家画得都很好,不过我个人嘛,还是最喜欢游戏里的八大门派主角,每一个门派在游戏中的背景故事,职业定位都有所不同,虽然人数众多,但是每一个人物原画都表现出了自己鲜明的性格,也受到了广大玩家朋友的喜爱。最近非常热闹的“昆仑梦幻宝贝”人气大比拼活动,就是由八位美女明星来扮演我们游戏中的八大门派女主角呢,请大家和SADAKO一起关注她们的精彩表现吧!SADAKO自己也会在近期COS我们游戏中的人物哦,希望大家会喜欢!
(图5:门派原画)
记者:哈哈,我们真是迫不及待想看到SADAKO亲自COS自己笔下的游戏角色呢,相信又会是一个经典之作哈。那么,SADAKO是从什么时候开始喜欢上COSPLAY的呢?
SADAKO:我从小学六年级就开始玩COSPLAY了,第一个模仿的角色是《幽游白书》里的浦饭幽助,至今这个角色仍然是我最心爱的角色之一呢。之后就开始不断COS各种动漫游戏角色,到现在一共有模仿了300多套造型呢。每一个要COS的角色,我都会去细心揣摩,通过自己的方式来努力诠释好自己喜欢的角色。真正的COSPLAY,要展现的不是自己,而是角色的精华。
(图6:美丽公主)
记者:我看过你COS的一些作品,很多都是萌系的哦,是有刻意去选择很萌的角色来扮演吗?
SADAKO:倒也不是刻意啦,因为本身我就很喜欢“萝莉”系的角色,所以经常看动漫或是玩游戏的时候,碰到很“萌”的角色呢,朋友就会向我推荐,另外一个原因就是自己的外形扮演这类角色也比较适合吧,毕竟,COSPLAY不能光看角色的外表是否好看,要模仿的话,首先还是要看角色和自己本身的形象气质是否契合。希望今后能够带给大家更多可爱的角色,对了,我们《梦幻昆仑》里的人物也都很萌哦,对萌系感兴趣的朋友可以来看看。
(图7:萝莉女生)
记者:呵呵,SADAKO既是游戏的原画设计师,又是一个动漫画家,那么,COS游戏人物和动漫人物有什么不同吗?
SADAKO:做游戏的美术设计是我选择的工作,至于漫画嘛,是我从小就喜欢。从初一开始就向漫画杂志投稿,并且结识了一帮热爱漫画的死党,也拿了一些奖项,现在还有多款漫画在多家杂志上连载,至于说到COS游戏人物和动漫人物,我觉得各有各的特点吧,拍摄风格和后期效果都不一样,可比性不大。动漫可能会更忠实于原著一些,游戏COS创意的成分更重一点吧。
(图8:游戏作品)
(图9:漫画作品)
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