• 小说
  • |
  • 相册
  • |
  • 博客
  • |
  • 爽吧
  • |
  • 点评

房产的其他话题……

返回房产……


我收藏的爽吧……


国服PVP:盗贼在三大经典战场中的定位技巧分享

1 国服PVP:盗贼在三大经典战场中的定位技巧分享
全都留给曾经2011-06-16 21:01:41 发表
说点盗贼在战场中定位以及一些技巧,只喜欢杀人玩的贼友们不喜勿喷。
一、战歌篇
推荐天赋:影舞(恶毒诡计满)
推荐雕文:疾跑、影舞、其他
推荐装备:一整套S装+韧性散件抗旗用;最好有牌子饰品(加耐力那个枯骨之钥);一套常规PVE装秒对方旗手用;将军的皮甲战靴(疾跑时间+3秒那双60级时代的装备)
关键词:抗旗、接旗、秒对方旗手以及控制
不用多说,整个战歌是围绕着夺旗进行的。 整个战场大体上分为3个部分:自家旗室、中场、对方旗室。
暗步、疾跑、影舞是盗贼打战歌的核心技能。


要点:
1、关于出旗
安全的把对方旗帜带出对方旗室就成功了一半。
作为拥有最多控制技能的职业之一(防战也算是一个吧) 以及长CD的反控制斗篷、爆发性的双疾跑,注定了盗贼是抗旗最好的职业之一。
开场看好对方配置,如果有盗贼(或者旗室里敌方较多)就要当心了,尽量让队友抗到走廊范围做好接旗准备(最好潜行着贴着抗旗队友附近)。
眼疾手快的朋友可以继续往下看。。。
2、还是出旗
接到旗帜/安全出旗后,选择靠地图最右边或者最左边来出旗(强烈建议吃骷髅药水变小,减少被对方发现的几率)。
观察离我们旗室最近并且离我们位置最远的敌对玩家使用暗步(前提是你能够的着) ,直接暗步致盲后开疾跑,利用这点时间差以及网络延迟甩开对方一段距离,同时开闪避,使用掉伺机待发准备第2次次暗步+疾跑,当然还是选择我们旗室方向够的着的敌军使用暗步(这时候看情况影舞闷棍,如果对方进入战斗,就影舞偷袭疾跑) ,一般情况下这招非常实用。
当然特殊情况的话,要么队友天然呆、要么就是敌方火力太凶猛。。。


3、关于护旗
护旗顾名思义就是保护旗帜,或者说是保护旗手让他不被击杀 在被对方大量纠缠的时候能砸技能就砸技能 偷袭,影舞逐个切换目标偷袭 致盲 凿击 肾击等 能拖住一秒是一秒
(注意好我方旗手出旗位置,以及敌我双方人数对比,如果敌方太多 做好接旗准备 然后同上。
4、关于拦截
有出旗肯定有拦旗 当旗帜落入对方手上的时候,就要做好准备了。
旗帜被拿果断换上PVE装带个AP章就可以,报好位置和让队友报好位置勇敢的砸技能上吧,如果对方就一个附近没有帮凶 有能力SOLO掉就直接上,反之先控制住(3闷致盲消失等)等队友速度过来协助秒旗手。
二、阿拉希篇
推荐天赋:影舞,毁伤都可以
推荐雕文:配合天赋常规PVP雕文即可
推荐装备:全套韧装(通吃,包括骚扰开旗的时候)
关键词:骚扰、偷袭、保护


要点:
1、骚扰
每次打阿拉希,开场后的第一件事就是直奔对方兽栏/农场 不仅仅夺取更多的资源能胜利,限制住对方的资源同样能获得胜利。
无限的骚扰兽栏也许让你失去很多荣誉以及人头数量,但是换来的却是更多的胜利(顺便吐槽下13组部落的小战场,玩了3年多的战场输习惯了)。
回复该发言
2 回复:国服PVP:盗贼在三大经典战场中的定位技巧分享
全都留给曾经2011-06-16 21:01:41 发表
经典的闷棍开旗——对方章解后致盲开旗——消失等闷棍递减后闷了开旗,在对方只有一个玩家的情况下是无解的,如果不是法师骑士,直接致盲开旗就可以了。
接下来动用各种办法来保住旗帜不让对方开,对方人多的时候果断放弃,等人稍微少了继续骚扰。
当然在一般情况下去兽栏/农场前提醒队友主力部队不要来打兽栏。
2、关于偷袭
此偷袭非彼偷袭。
举个例子:很多时候 在铁匠铺双方会把战线拉到桥上打,这时候是偷袭对方旗帜的最好时机(一般旗帜下只有一个人 甚至没人),快速的潜行切入到旗下才是最重要的(在没执行兽栏工作的时候),当然伐木场和矿洞也经常会出现这种情况。
3、关于保护
参与进混战的时候,对于我方治疗的保护尤为重要。保护好我们的治疗,治疗们才能更好的给我们提供奶水,这是相辅相成的!所以说不要一味的寻求击杀/被击杀的快感,玩战场还是有很多玩法的。
三、奥山篇
推荐天赋:影舞
推荐雕文:常规雕文即可
推荐装备:一套PVP,一套PVE
关键词:组织、卡视角、骚扰、RUSH、对方治疗


1、关于骚扰
我想很多贼友玩奥山最经常被喊去拿对方的塔吧?因为我们会潜行么~
在双方胶着的时候骚扰下对方的塔(甚至潜行队伍强力的时候还能烧掉),也是让我方迈向胜利的关键
如果不怕麻烦,可以自行组织我方战场上能潜行的玩家一同去烧对方的塔楼,卡视角开旗也是贼友们玩奥山必学的一个技巧:暗步上去,闷棍旗帜对面那个弓箭手,然后躲在角落中侧身开旗,节约时间,不用清弓箭手。
骚扰以拖为主,拖的越久,吸引对方玩家越多 从而减少主战场我方压力 当然烧掉那就更OK了 特别是双方胶着很久的情况下配合队友烧掉对方的塔取得胜利,感觉挺有成就感的。
2、关于RUSH
当无塔可烧/烧不了塔的时候 可以选择潜行队秒对方男人/女人来消耗对方的资源
潜行队优势就在于出奇不易,当决定奇袭对方男人/女人的时候,果断的换上一身的PVE装RUSH吧,记住他/她们可以晕的(女人最后留着打断)


3、组织能力
利用好潜行职业的优势,尽量组织起潜行职业进行集体突袭活动(当然队友如果不乐意或者觉得麻烦,可以看下面一条)给予敌方压力,分散出兵力来防守。
4、团战
团战中,治疗可以说是决定团战胜负的关键 而对治疗的看管和击杀可以决定是否能推进或者说是被压,盗贼瞬间的爆发力、控制能力以及潜行的优势是击杀敌方治疗很好的助力。
有时候不需要击杀,只需定住对方治疗让对方回撤的时候治疗脱节同样能导致队友击杀对方治疗。 而合理的补刀/强打一套影舞(只要装备差距不是太多,全PVE装一套影舞的压力还是很大的)如果说1换1还是很划算的。
不管是TBC还是WLK 盗贼始终不像战士/术士一样属于比较肉,持续伤害又高的职业,不管是输出还是自保盗贼靠的是长CD的技能,以及极度依赖潜行导致了持续作战能力较弱(TBC时代双刀贼+强力治疗队友可以不用理我。。。)
这个版本韧性BUFF后更加尴尬,贼友们抱怨打不死人/一露头就各种死/怎么全打我?这种情况经常发生。
不同的定位缺有不同的玩法,盗贼不是当年的盗贼了,而战场却还是当年的战场。
回复该发言
共有2帖子
图片链接:
插入图片  取消
视频链接:
插入视频  取消
音乐链接:
插入音乐  取消
内容: 图片视频音乐
  发帖赢积分  快捷键 Ctrl+Enter