主要是一些刚玩刺客不久或者一直使用的推荐加点的同学有一个自己对技能加点的理解,登陆送洗点的活动,有一个比较明确的加点方向。一些必加的技能和几乎必不加的技能就不多说了。前者比如武器精通,疾驰等。后者比如双刃穿刺等。
四H收招技:
翔击
虽然伤害不如60版本高了,但是翔击收招依然有3点是无法被取代的。
1、力量BUFF。20秒的BUFF很适合在BOSS时增加爆发力。
2、短CD。2秒原始CD,匕首1.8秒CD。在觉醒状态下能够有效的利用连击点,避免连击点溢出的情况。
3、浮空输出。很多比较恶心的绿名怪需要无线浮空解决,翔击收招提供了一个在无限浮空的状态下的输出技能。
而且翔击作为最低级技能,消耗SP极少。
个人是很推荐加满的。
绝杀
同样不如60版本神了。但是推怪和伤害还是相当不错的。
即便是作为弥补剑刃风暴CD的一个收招技能也值得加满。
个人推荐加满。
剑刃风暴
作为60版本我最爱使用的技能,这个技能刷图几乎没有缺点。
霸体、瞬发、高伤、多HITS、可收招、可扫地。
几乎任何时候你都可以用它来输出。哪怕是在异界这种相对比较混乱的环境当中,也许你翔击会因为怪被队友打倒地而打不到,也许你绝杀会因为队友吧怪推走而打不到。但是剑刃风暴一定能打到。70版甚至能够边转边移动了!
高达3000%的技能伤害,还不算收招和EX增加的伤害。算上EX伤害直逼4000%!
这简直是强到无脑的技能。这当然是褒义,一个技能能够几乎无脑的使用,还有什么理由不点满它呢。
强烈建议加满。
瞬狱杀
虽然一级高达60SP的巨额消耗。但是这个技能绝对值得起这个票价。
AOE,瞬发霸体后无敌,抓取,聚怪。还有天生的超高%。
每一级的60SP投入,这个技能都会产生一次惊人的突变。
唯一的缺憾是没有破招所以无法享受天生的破招25%加成。
不过技能的适用性和泛用度高得惊人。
需要注意的是:
1、抓轰炮伤害相对于技能本身全击伤害而言是比较低的,所以对于不可抓取类的怪物,最好将小怪连同该怪一起抓取。
比较典型的就是博士BOSS,血蝴蝶BOSS。
2、幽灵列车比较吃亏,因为没有小怪抓取,只能出抓轰炮.
个人建议满。
通用技能:
弧光闪&旋刃,弧光很好,旋刃也很好。通常情况下都加满没问题。契约情况下就需要取舍了。
国服的70版本没有EX弧光,而旋刃则一直保持着高伤,安全,浮空的多种优点。
满级旋刃有相当不错的百分比。密集的攻击连背后半个身位也能照顾到,相当安全。
对于浮空致死的怪,旋刃能有效的提供输出+浮空高度。如果契约点2者必须取舍。
目前版本推荐舍弧光满旋刃。
疾空踏,点满然后连X踢出满脚能有相当不错的伤害。
然而大多数情况下都是你在踢怪,怪在猛抽你大耳刮子。
加上踢击的判定范围并不大,所以其实伤害效果并不佳。
绝大多数时候都是踢一脚赶紧Z了落地加星。
推荐5级取消就足够了。
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无色技能:
雷光:15秒CD,伤害4500%左右。抓取。自带霸体。属于看上去很美的技能。
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地下城与勇士的其他话题……
DNF70级银月刷图加点分析 四H收招技取舍选择
2 回复:DNF70级银月刷图加点分析 四H收招技取舍选择
lezhixianxl2011-06-17 03:43:51 发表
虽然抓取动作自带霸体,但是由于坑爹的是向前抓取动作,攻击判定全部在前方,大部分时候需要专门跳起来抓,而后跳抓人物又会向后移动,总之使用方法别扭。相比之下柔道的空绞锤同样是空抓,却是向下的抓取,而且刷图还能扫地。
这招攻击判定也相当奇葩,如果被抓取的对象在输出的时候死了,那么会直接取消,也就是说后面的落地滑铲的AOE无法发动。
总之:属于虽然15秒CD,但是实际上你也很难15秒就使用一次。事实上就我个人的经验而言,我刷图几乎是完全忽略掉这个技能的。太没存在感的技能了。
个人推荐1级!少数走大招流路线的可以尝试加满,但是不推荐。
螺旋:非常好用的聚怪技能。只是推怪的特性不适合用来输出。对于霸体怪更是会直接穿越。
5级螺旋是EX螺旋的前置。
推荐1或者5,看个人情况加。
另外,PK场螺旋能多打1HITS,45级格兰迪斯换取的大姨妈双剑螺旋强制出血,PK很厉害。
70版本有一把加强版的神姨妈双剑,螺旋强制出血外加剑刃风暴强制出血,总计叠加17次(螺旋7+剑刃10)的出血...护舒宝都止不住!
疾风乱舞,高伤好用!没别的太多的好说了。EX疾风国服没出,而且成长比较低。
推荐加满。另外,70版本加速了疾风的打击速度,所以想靠疾风来控怪的同学要失望了。
EX技能:
EX旋刃:高TP消耗,低伤害收益。完全没必要点的一个技能。
推荐0
EX螺旋:3TP消耗。CD长。伤害为700%X6+4W2左右固伤。实际上伤害大多来自于最后的4W+固伤震波。震波不受属性强化加成。不受武器强化加成。总之是属于刚开始用不错,装备提升起来之后发现越来越不给力的技能。
升级过程中是不错的技能,还有装备不是很好的同学推荐加。
武器好的(+12或者以上)或者高属性强化的同学可以不点这个技能,点其他或者留TP点EX弧光等。
觉醒
被动觉醒:双剑流暴击命中较低的或者舍不得吃爆药的同学可以加满。加了EX命中之后还是明显有很多MISS的同学都推荐满。加的命中对于H难度的MISS也是不错的补正。当然对于不刷H难度并且一路爆药的快速升级党来说,这个技能就不是那么必要了。比较消耗的SP还是相当巨额。
推荐:非H难度并且吃得起爆药的,可以省下SP。
大部分情况下推荐加到一定等级。具体可以看各人存留下来的SP数量。
主动觉醒:1级觉醒最佳性价比,满级觉醒最高爆发力。在60年代由于我一直契约点,所以觉醒一直是1级。理由很简单,既然1级觉醒就足够我干掉所有BOSS,那么又何必投入这么多的SP。何不将SP空余出来加到小技能上,增加非觉醒状态的战斗力呢?
70版本依然如此。80SP一级的超高消耗。如果点1级觉醒,那么能省下很多SP补在小技能上,增加平时的战斗力。对于技术不错,但是装备特别烂的贫民同学,推荐加1级。有多余的SP可以补上,但是优先照顾平时的战斗力。
对于装备比较平民~小康这个级别的同学来说,推荐加满。优先照顾爆发力,能够让BOSS战轻松不少。对于神装土豪同学来说,1级觉醒40秒期间足够让你干掉BOSS的话,可以扣点下来弥补在小技能上。
当然大部分同学应该都处于平民~小康这个阶段。所以一般情况下还是推荐加满。另外,由于1级觉醒很强而本身SP消耗大,技能成长并不高。所以如果有其他技能缺SP的话,可以优先扣觉醒的点去补足。暂时就倒这里了,另外附上自己预订的刺客加点。
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这招攻击判定也相当奇葩,如果被抓取的对象在输出的时候死了,那么会直接取消,也就是说后面的落地滑铲的AOE无法发动。
总之:属于虽然15秒CD,但是实际上你也很难15秒就使用一次。事实上就我个人的经验而言,我刷图几乎是完全忽略掉这个技能的。太没存在感的技能了。
个人推荐1级!少数走大招流路线的可以尝试加满,但是不推荐。
螺旋:非常好用的聚怪技能。只是推怪的特性不适合用来输出。对于霸体怪更是会直接穿越。
5级螺旋是EX螺旋的前置。
推荐1或者5,看个人情况加。
另外,PK场螺旋能多打1HITS,45级格兰迪斯换取的大姨妈双剑螺旋强制出血,PK很厉害。
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疾风乱舞,高伤好用!没别的太多的好说了。EX疾风国服没出,而且成长比较低。
推荐加满。另外,70版本加速了疾风的打击速度,所以想靠疾风来控怪的同学要失望了。
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EX旋刃:高TP消耗,低伤害收益。完全没必要点的一个技能。
推荐0
EX螺旋:3TP消耗。CD长。伤害为700%X6+4W2左右固伤。实际上伤害大多来自于最后的4W+固伤震波。震波不受属性强化加成。不受武器强化加成。总之是属于刚开始用不错,装备提升起来之后发现越来越不给力的技能。
升级过程中是不错的技能,还有装备不是很好的同学推荐加。
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觉醒
被动觉醒:双剑流暴击命中较低的或者舍不得吃爆药的同学可以加满。加了EX命中之后还是明显有很多MISS的同学都推荐满。加的命中对于H难度的MISS也是不错的补正。当然对于不刷H难度并且一路爆药的快速升级党来说,这个技能就不是那么必要了。比较消耗的SP还是相当巨额。
推荐:非H难度并且吃得起爆药的,可以省下SP。
大部分情况下推荐加到一定等级。具体可以看各人存留下来的SP数量。
主动觉醒:1级觉醒最佳性价比,满级觉醒最高爆发力。在60年代由于我一直契约点,所以觉醒一直是1级。理由很简单,既然1级觉醒就足够我干掉所有BOSS,那么又何必投入这么多的SP。何不将SP空余出来加到小技能上,增加非觉醒状态的战斗力呢?
70版本依然如此。80SP一级的超高消耗。如果点1级觉醒,那么能省下很多SP补在小技能上,增加平时的战斗力。对于技术不错,但是装备特别烂的贫民同学,推荐加1级。有多余的SP可以补上,但是优先照顾平时的战斗力。
对于装备比较平民~小康这个级别的同学来说,推荐加满。优先照顾爆发力,能够让BOSS战轻松不少。对于神装土豪同学来说,1级觉醒40秒期间足够让你干掉BOSS的话,可以扣点下来弥补在小技能上。
当然大部分同学应该都处于平民~小康这个阶段。所以一般情况下还是推荐加满。另外,由于1级觉醒很强而本身SP消耗大,技能成长并不高。所以如果有其他技能缺SP的话,可以优先扣觉醒的点去补足。暂时就倒这里了,另外附上自己预订的刺客加点。
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3 回复:DNF70级银月刷图加点分析 四H收招技取舍选择
lezhixianxl2011-06-17 03:43:51 发表
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SP模拟器加点情况:
职业:银月
等级:75
总SP:6994
已用SP:6975
剩余SP:19
任务获得:830
总TP:23
已用TP:18
剩余TP:5
=======【技能分类】=================
-------【迅捷】---------------------
翔击,等级:20
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20
弧光闪,等级:5
月弧,等级:11
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:5
切割,等级:5
绝杀斩,等级:29
强制-绝杀斩,等级:1
空跃,等级:1
匕首精通,等级:10
弧光连闪,等级:1
疾驰,等级:1
强制-疾驰,等级:1
旋刃,等级:26
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:23
强制-剑刃风暴,等级:1
螺旋穿刺,等级:5
雷光刃影,等级:1
疾风乱舞,等级:18
强制-疾风乱舞,等级:1
绝命瞬狱杀,等级:16
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
月轮舞,等级:12
强化 - 终结追击,等级:3
强化 - 剑刃风暴,等级:3
陨落螺旋刺,等级:1
强制-疾空踏,等级:1
-------【死灵】---------------------
诅咒之箭,等级:1
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:影分身,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
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已用SP:6975
剩余SP:19
任务获得:830
总TP:23
已用TP:18
剩余TP:5
=======【技能分类】=================
-------【迅捷】---------------------
翔击,等级:20
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20
弧光闪,等级:5
月弧,等级:11
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:5
切割,等级:5
绝杀斩,等级:29
强制-绝杀斩,等级:1
空跃,等级:1
匕首精通,等级:10
弧光连闪,等级:1
疾驰,等级:1
强制-疾驰,等级:1
旋刃,等级:26
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:23
强制-剑刃风暴,等级:1
螺旋穿刺,等级:5
雷光刃影,等级:1
疾风乱舞,等级:18
强制-疾风乱舞,等级:1
绝命瞬狱杀,等级:16
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
月轮舞,等级:12
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陨落螺旋刺,等级:1
强制-疾空踏,等级:1
-------【死灵】---------------------
诅咒之箭,等级:1
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:影分身,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
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力量之源,等级:3
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