60级年代
贯穿60级年代的四个团队副本:熔火之心/黑翼之巢/安其拉神殿/纳克萨玛斯

牧师:没有牧师就叫没有治疗。
历史悠久的战法牧铁三角象征着当时人们心中的坦克、输出、治疗者得最佳担任者。从5人小副本到40人团队副本莫不如此。而当年BLZ的设计理念就是让辅助者彻底辅助,专精者一直专精,造就了“战法牧”的几年称霸。而牧师,在那个技能匮乏的年代拥有最多的治疗手段和治疗效率。无论是4治疗职业里最快速有效挽救队友血线的“快速治疗”,还是在BWL红龙战组满8牧师为的就是4治疗职业里唯一的群疗法术“治疗祷言”,抑或是4治疗职业里唯一的吸收伤害的“真言术盾”,甚至连恢复术都成了牧师技能丰富的佐证。
在这个年代的40人团队副本,5个牧师是底线,8个牧师也绝不过分。

圣骑:5分钟的各种祝福你伤不起
当年的圣骑士数量稀少,远远不及今天。当时玩圣骑士的玩家大多出于带有文化色彩的RPG信仰,诸如八大美德之类。
但实际上的治疗能力却乏善可陈。首先是圣光闪现,尽管圣骑士玩家一再宣称这是所有治疗法术中,最省蓝效率最高的法术(事实如此),还想出了一个词语描述圣光闪现“涓涓细流”,但其低得可怜的治疗量根本就不能改变战局,顶多能在牧师来不及的时候起到“补漏”的作用。
而圣光术坑爹的法力消耗和漫长的读条时间则让大多数圣骑士都放弃了它。
除了以上2个治疗法术之外,圣骑士在团队中的存在目的就仅剩4大祝福了:力量、智慧、拯救、王者。值得一提的是拯救祝福在当年显得尤其逆天,永久减少30%的仇恨,是直接让联盟PVE进度领先于部落的最重要原因。此技能在70级年代删除。
最坑爹的是,所有的小祝福仅持续5分钟,而耗材料的大祝福也仅仅持续15分钟,在一张点卡仅仅三位数金币的当年,大祝福的材料显得那么昂贵。导致一场副本圣骑士就在不断加祝福+扫地救人中度过。
后期纳克萨玛斯T3级别的神圣骑士的圣光闪现才有了其独特的地位。

萨满:扫地僧的法力之潮是唯一竞争力
作为60级年代阵营特色的萨满祭司,号称精神领袖,人数却从60-85级都是全WOW职业中垫底的(不过SS和盗贼有超越萨满沦为垫底的趋势)。
当年的萨满玩家最痛苦的是,总被团队中的人评价不如联盟的圣骑士,因为没有拯救祝福,过了2个版本加了个“风之宁静图腾”,效果虽然和拯救祝福一样减少30%仇恨,但是图腾固定范围30玛,且仅在本小队生效(也就是本小队不能有坦克),这在当时每小队固定1个坦克的分组方式显得格外鸡肋。
其治疗效率也低得令人发指,和圣骑一样,只有2个治疗技能:次级治疗波、治疗波。同圣骑一样,治疗波的低效慢速施法格外坑爹,而次级治疗波由于T1/T2套的属性设计和法术本身原因导致其效果不如牧师的快速治疗。
回复该发言