希望取得突破 独家专访昆仑万维CTO方汉
1 希望取得突破 独家专访昆仑万维CTO方汉
xiez20092011-06-22 18:36:15 发表
昆仑万维CTO方汉
网易游戏频道:《梦幻昆仑》是昆仑的第一款客户端游戏,但从公开到封测再到不删档内测,各阶段进行的非常快,是什么因素让昆仑可以这么快推进客户端游戏业务的?
方汉:从去年12月公布游戏开始,到现在即将进行的不删档内测,虽然看起来只有短短的半年时间,但是《梦幻昆仑》这款项目公司已经筹备了三年之久。昆仑万维是一家非常务实的公司,从不打无准备之战。对于客户端产品线的布局,其实早在公司成立之初就有所考虑,但真正发力是在我们拥有了成熟的市场团队和建立起完善的研发运营体系之后,才正式启动。《梦幻昆仑》就是我们向广大玩家交出的第一份答卷。并且,在这半年期间,我们共进行了三次封闭性测试,总体上来说,封测的效果远远超出我们的预期,而且从封测玩家的口碑反馈来看,也给了我们很大的信心,公司希望能够把我们在页游研发和运营方面积累的一些经验,应用到客户端市场上去,丰富公司的产品线,提高公司自身的竞争力。
网易游戏频道:昆仑此前在网页游戏方面有着很多成功经验,作为一个平台也拥有众多用户,那么《梦幻昆仑》是如何实现平台用户从无端到有端转移的?
方汉:昆仑万维旗下的知名页游产品为我们积累了亿万量级的游戏用户,对于我们将要推出的客户端产品来说,这些用户无疑是我们的信心来源。昆仑万维拥有一批从事互联网研发超过15年的技术专家,而且页游的服务器端技术和客户端游戏的服务器端技术并没有太大的区别,在这方面公司的积累是非常深厚的。而且在题材选择方面,我们选择了网页游戏玩家最为熟悉的仙侠题材,在游戏类型方面,则选择了页游玩家容易接受的2D回合制,使我们的玩家可以实现从页游向客户端产品的无缝转换。
网易游戏频道:六月份的不删档内测,能否详细介绍下新增加内容的特点以及在玩法上的变化?
方汉:本次不删档内测在游戏内容方面进行了全面的更新。我们将开放120级之前的全部游戏内容,包括120级之前的新增游戏场景,全新的唯美地图除了能让大家领略到与以往不同的异域风情之外,还为大家摆脱了升级局限性的束缚,更多场景选择让广大玩家可以在各个地图中PK、打怪、升级,大展一番拳脚。而游戏中玩家最为期待的十人团战也不负众望,继深渊之龙之后,将有2个全新的10人团战BOSS加入战局,超高智商的10人BOSS已经准备好迎接大家的挑战啦。
此外,此次不删档内测还会增添许多妙趣横生的精彩玩法,比如婚恋系统、全新的排名系统以及官方的拍卖场都将在不删档内测期间启动;同时,全新的个人秀系统将让玩家在游戏中充分展现自我风采,进一步强化游戏的社交互动功能。
网易游戏频道:目前市面上的回合制游戏,大多是很成熟的产品,运营的时间都比较久了,《梦幻昆仑》相比他们有哪些优势?
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昆仑万维CTO方汉
网易游戏频道:《梦幻昆仑》是昆仑的第一款客户端游戏,但从公开到封测再到不删档内测,各阶段进行的非常快,是什么因素让昆仑可以这么快推进客户端游戏业务的?
方汉:从去年12月公布游戏开始,到现在即将进行的不删档内测,虽然看起来只有短短的半年时间,但是《梦幻昆仑》这款项目公司已经筹备了三年之久。昆仑万维是一家非常务实的公司,从不打无准备之战。对于客户端产品线的布局,其实早在公司成立之初就有所考虑,但真正发力是在我们拥有了成熟的市场团队和建立起完善的研发运营体系之后,才正式启动。《梦幻昆仑》就是我们向广大玩家交出的第一份答卷。并且,在这半年期间,我们共进行了三次封闭性测试,总体上来说,封测的效果远远超出我们的预期,而且从封测玩家的口碑反馈来看,也给了我们很大的信心,公司希望能够把我们在页游研发和运营方面积累的一些经验,应用到客户端市场上去,丰富公司的产品线,提高公司自身的竞争力。
网易游戏频道:昆仑此前在网页游戏方面有着很多成功经验,作为一个平台也拥有众多用户,那么《梦幻昆仑》是如何实现平台用户从无端到有端转移的?
方汉:昆仑万维旗下的知名页游产品为我们积累了亿万量级的游戏用户,对于我们将要推出的客户端产品来说,这些用户无疑是我们的信心来源。昆仑万维拥有一批从事互联网研发超过15年的技术专家,而且页游的服务器端技术和客户端游戏的服务器端技术并没有太大的区别,在这方面公司的积累是非常深厚的。而且在题材选择方面,我们选择了网页游戏玩家最为熟悉的仙侠题材,在游戏类型方面,则选择了页游玩家容易接受的2D回合制,使我们的玩家可以实现从页游向客户端产品的无缝转换。
网易游戏频道:六月份的不删档内测,能否详细介绍下新增加内容的特点以及在玩法上的变化?
方汉:本次不删档内测在游戏内容方面进行了全面的更新。我们将开放120级之前的全部游戏内容,包括120级之前的新增游戏场景,全新的唯美地图除了能让大家领略到与以往不同的异域风情之外,还为大家摆脱了升级局限性的束缚,更多场景选择让广大玩家可以在各个地图中PK、打怪、升级,大展一番拳脚。而游戏中玩家最为期待的十人团战也不负众望,继深渊之龙之后,将有2个全新的10人团战BOSS加入战局,超高智商的10人BOSS已经准备好迎接大家的挑战啦。
此外,此次不删档内测还会增添许多妙趣横生的精彩玩法,比如婚恋系统、全新的排名系统以及官方的拍卖场都将在不删档内测期间启动;同时,全新的个人秀系统将让玩家在游戏中充分展现自我风采,进一步强化游戏的社交互动功能。
网易游戏频道:目前市面上的回合制游戏,大多是很成熟的产品,运营的时间都比较久了,《梦幻昆仑》相比他们有哪些优势?
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2 回复:希望取得突破 独家专访昆仑万维CTO方汉
xiez20092011-06-22 18:36:15 发表
方汉:2D游戏精致、细腻的画面和丰富的游戏内容目前仍然是回合制玩家的最爱,如何使美轮美奂的游戏画面进一步升华,并表现出更为庞大的游戏世界,是当前2D回合游戏的一个突破点。《梦幻昆仑》可以说是回合制网游史上的一部革新之作,无论是首创的10人团战玩法,还有高清展示的游戏画面,都会给玩家带来耳目一新的感受,尤其是我们首创的10人BOSS团战玩法,首次改写了“回合无团战”的游戏历史,使回合制游戏突破了只能5人组队的限制,开启了回合制领域首次允许10人组队并允许每人携带一只宠物参战的先河。这一改变,不仅体现出了技术手段上的革新,更是适应玩家需求而作出的一种尝试。希望能为玩家带来全新的回合制游戏体验,改变大家对传统印象中2D回合制游戏的认知,为玩家打造真正的精品2D回合网游。
网易游戏频道:《梦幻昆仑》是否有借鉴一些页游方面的设计经验?
方汉:此次进军国内客户端网游,是希望可以将昆仑万维在WEBGAME领域的成功经验,引入客户端市场,改变客户端网游市场产品同质化严重的窘境。并结合我们在网页游戏和app游戏领域的研发经验,深化客户端网游的休闲社区化概念,充分发挥我们在网页游戏设计上的优势特长,在《梦幻昆仑》中加入“家园”、“宗族”等休闲玩法,更加注重不同层面玩家的感受,为玩家带来心情愉悦、健康向上的游戏体验。
网易游戏频道:这次不删档测试预计持续多久?何时迎来公测?
方汉:目前,《梦幻昆仑》不删档内测正在紧锣密鼓的筹备当中,将在6月底暑期来临之时,迎接广大玩家的到来。这次不删档内测是正式运营的开放性测试,玩家只需注册账号,下载游戏就可以进入了。至于公测日期,目前还没有确定,要视游戏未来的持续性发展而定,一款好的产品一定是要经过市场的检验,才能得到玩家朋友的认可。我们会努力先把自己的工作做好,以充分的准备迎接大家的到来。
网易游戏频道:作为首款客户端游戏,昆仑对《梦幻昆仑》有哪些期望?
方汉:作为昆仑万维的第一款客户端产品,《梦幻昆仑》代表了我们对客户端玩家的诚意,这款产品积淀了一批2D回合制客户端网游开发者十年的心血结晶,希望能在即将开启的不删档内测中得到广大玩家的检验和认可,我们有信心为玩家呈现一款真正能带来游戏乐趣,真正能有所改变的2D回合制网游。同时也将昆仑万维在页游上的高质量客户服务,和长期稳定的更新,提供给客户端网游的玩家群体,在2D回合制网游市场中取得突破,将《梦幻昆仑》与众不同的的游戏风格展现给广大玩家。
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网易游戏频道:《梦幻昆仑》是否有借鉴一些页游方面的设计经验?
方汉:此次进军国内客户端网游,是希望可以将昆仑万维在WEBGAME领域的成功经验,引入客户端市场,改变客户端网游市场产品同质化严重的窘境。并结合我们在网页游戏和app游戏领域的研发经验,深化客户端网游的休闲社区化概念,充分发挥我们在网页游戏设计上的优势特长,在《梦幻昆仑》中加入“家园”、“宗族”等休闲玩法,更加注重不同层面玩家的感受,为玩家带来心情愉悦、健康向上的游戏体验。
网易游戏频道:这次不删档测试预计持续多久?何时迎来公测?
方汉:目前,《梦幻昆仑》不删档内测正在紧锣密鼓的筹备当中,将在6月底暑期来临之时,迎接广大玩家的到来。这次不删档内测是正式运营的开放性测试,玩家只需注册账号,下载游戏就可以进入了。至于公测日期,目前还没有确定,要视游戏未来的持续性发展而定,一款好的产品一定是要经过市场的检验,才能得到玩家朋友的认可。我们会努力先把自己的工作做好,以充分的准备迎接大家的到来。
网易游戏频道:作为首款客户端游戏,昆仑对《梦幻昆仑》有哪些期望?
方汉:作为昆仑万维的第一款客户端产品,《梦幻昆仑》代表了我们对客户端玩家的诚意,这款产品积淀了一批2D回合制客户端网游开发者十年的心血结晶,希望能在即将开启的不删档内测中得到广大玩家的检验和认可,我们有信心为玩家呈现一款真正能带来游戏乐趣,真正能有所改变的2D回合制网游。同时也将昆仑万维在页游上的高质量客户服务,和长期稳定的更新,提供给客户端网游的玩家群体,在2D回合制网游市场中取得突破,将《梦幻昆仑》与众不同的的游戏风格展现给广大玩家。
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