加点:
加点方面和60版本没有太大区别,依旧要利用60版本加点为基础,然而70级版本SP多了,许多技能也都能加满,只不过这里有几个大家自己选择的空间。笔者在这里建议大家尽量把小招都加满,强袭和流星闪加满,而以前强大的觉醒和龙刀由玩家自己取舍,在70级版本刷几天图下来发现,小招不仅非常灵活,而且百分比职业的小招伤害又高,CD恢复又快,所以建议小招加满出强制,利用小招和物理的无色技能来输出。
dnf70级职业加点模拟器:http://game.163.com/11/0516/12/74652DBQ00314JAS.html
装备:
防具选择的话,首选是55CC防具(当然你要是刚开70级就置办一身60级CC的土豪的话就无视我吧)首饰选择骨戒,佩鲁思或者虫子项链,手镯也可以选择虫子手镯。如果没有条件的同学,可以选择远古一套,,力量和智力非常高,而且坚持一段时间就能做出来。武器的选择,在这里主推矛,55粉矛,62真紫矛或者60粉矛都是不错的选择,最好是60粉矛,再打上火强卡(火龟11火强很便宜),70级是属性强化的时代,60粉矛不仅属性优良,还可以配合比较便宜的属性强化卡,刷图非常不错。
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dnf70级版本全新装备查看:http://game.163.com/11/0621/09/772HLF1S00314JAS.html
在这里喜欢棍子的朋友也依旧可以走棍法路线,不过刷图的话,高命中和那点速度并不会有很优秀的作为,而且60粉棍子是光属性攻击,不想粉矛的火属性强化那样好搞,其他的旗子或者笛子,都因为属性强化或者其他原因在70版本都作为不大。
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关于属性强化:
结论:M点属性强化最终威力=基础伤害+基础伤害*(M-X)/150 X为怪物属性抗性,这里的基础伤害不是技能的面板伤害,而是指不考虑属性因素时对怪物造成的伤害。
接下来列式计算,假设基础伤害为A
A+A(0-M)/150=358 ——(1)
A+A(12-M)/150=279 ——(2)
根据(1)(2) 解之得 A=262.5 M=-54
接下来验证
A M 30代入 最终输出409.5实际测试410
A M 24代入 最终输出399 实际测试402
均在误差允许范围内,由此可知公式正确。
刚才算的是实际最终威力,那么N点属性强化到底提升多少呢?这又是一个值得思考的问题,接下来我们一起来探讨。
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