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NiNi著,《我在任天堂的日子》,博思智库,2011年6月,初版。
到游戏公司工作是玩家们的梦想,可是据实际入行者的感想,常常都是热情磨光、苦不堪言。不过作者NiNi说,任天堂的员工都充满热情,这点真是不容易。因为公司越大,规矩越多,压力越重,老板也越容易忘记员工,甚至喜欢从员工身上榨出更多利益,在这样的大前提下,能保持员工的热情,或许是老任之所以强大的关键吧。做游戏必须要有创意,有热情才会产生出伟大创意,这一点我最近才领教过,没有热情的结果只会让员工敷衍交差,敷衍的员工或许能让架构良好的公司维持正常营运,但产品没有好点子,就会被市场淘汰。
要怎么保持员工的热情呢?第一,公司要有值得尊敬之处,老任有老玛等经典巨作,这一点不必多说;第二,福利必须要好,笔者参与累死人的E3展(多累?展前要安装三百台电视,活动时向参观者介绍作品讲整天,会后还要把三百台电视拆下装回箱子),但参展那几天的食宿费全部公司出钱,高档料理随便吃,虽然累却没有任何不满情绪。但除此之外,书中好像没提到其他有什么特别福利。其他的福利包括:买任系商品有员工价(6-8折),偶尔有热门新作免费送(如任天狗)、送水手队门票等。之前在杂志上看到EA办公室,还有游戏室和健身房等许多娱乐设备,看起来更赞。
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在任天堂工作压力很大,因为老任之挑剔是很有名的,但最折磨作者的竟是神奇宝贝。皮卡丘太赚钱了,所以特别成立神奇宝贝公司,而其严苛程度据作者说是全任天堂第一。神奇宝贝的案子,审核程序更是繁琐。因为日本总公司也很重视神奇宝贝,除了总公司之外又有神奇宝贝(在日本的)总公司。每多一关就多一分被退回的可能,一张设计图可能要改个三百次,连作梦都会梦到皮卡丘。所以对作者来说,神奇宝贝是恶魔,是加班加到爆的保证,即使离职了还会做噩梦。(既然神奇宝贝公司那么严格,那么黑白世代那堆怪翻译是怎么回事呢?)
除此之外,书中还分享了一些任天堂的大小事,例如会议示、餐厅会以萨尔达等招牌明星命名,年资满二十年的员工会颁发老玛铜像一座,这些经历都是其他公司所没有的。
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