今天一更新,上线看到更新后BOSS的刷新方式,我无语了。完美的初衷一定是好的,他是想打击工作室,可是做的太彻底了,可能会把很多普通玩家打击的永无翻身之地。
其实我觉得:一个游戏本身好玩不好玩不重要,最重要的是人气,如果有足够的人气,让每一个登录的玩家可以感受到热闹的气氛,那样的话这个游戏无疑是成功的,就算单调却也会让每个玩家都乐此不疲。
但是如果普通玩家都玩不下去了,游戏变鬼服。RMB玩家花在多的钱都找不到一个人来炫耀,找不到一个对手来比较,那么玩家只能渐渐的减少。一直到最后的。
所以只要是普通玩家多了,花钱的也自然多了。反之如果人少的可怜,那么在有钱的人也不会去花钱的吧。可是这次的更新对普通玩家无疑是沉痛的打击。游戏内很大一部分的人是上学的学生。
或者20多岁有工作或没工作的年轻人。他们时间不会很多,经常会找下班或放学或休息日的时间出来找个野队,打打BOSS。可此次更新以后这些人可以打到BOSS弄弄装备的几率几乎为0。
就算没工作全天在线的人一天也可能无收获。这样会导致这些玩家丧失了信心和动力。如果留不住他们,相信RMB战士离退服也不会远啦,所以我代表各阶层玩家希望完美可以在稍加改动。让普通玩家可以有生存的希望,RMB玩家才会有杀戮的战场。
其实BOSS刷新时世界系统提示这个是可以有的,这样可以增加玩家之间相互的竞争和争夺。对游戏本身和玩家都可以起到一个推动的作用。就算抢不了争夺毕竟还可以打绿图,但是刷新的数量太少就会起到反作用了。
争夺去了就被杀,绿图蹲半天都没人飞的快,一天的付出可能毫无所获。希望可以改回8条线刷新。打击工作室的话可以考虑其他方法,例如随机地点,或者把贝尔尼,菲尼斯,加瑞一类的BOSS刷新时间调整,也可以考虑增加难度。还有很多方法。
这样既不影响所有玩家的利益和动力,也可以有效的打击工作室,一点小小建议,望采纳!
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