星际2地图编辑器官方FAQ:评级系统将改进
1 星际2地图编辑器官方FAQ:评级系统将改进
gucci04032011-07-15 03:29:02 发表
Q:目前的地图排名系统不适合推出新的地图,根据总的游戏时间来定排名等级的设定对那些不需要很长时间来完成的好游戏似乎有些不公平。开发团队是否有任何计划来改进这个评级系统吗?
A:我们在其余地区也收到了类似反馈。没错,我们打算进一步改善这个地图评级系统。
Q:你们能让客户端只加载地图所需的贴图纹理而不是加载所有的纹理么,这样可以加快载入速度?
A:目前已经是这样了,只有地图所需的纹理会被加载,而且如果你连续读两张图,相同的纹理也不需要重复载入。当然我们同时还在继续努力加快读图速度。
Q:你们能提供比War3地图更好的加密机制,保护SC2地图作者的著作权么?
A:War3地图的签名很容易被破解。不过在SC2里,当你上传地图到BN的时候,你可以将之锁定,以防别人打开/修改它。
Q:我们希望能在自定义地图里自定义游戏界面。
A:目前已经可以通过添加布局文件来实现自定义界面。当然目前还不是十分方便。我有计划对创建自定义窗体进行更官方的支持。
Q:我们希望能有镜头控制功能。
A:这功能早已存在,当然有些复杂,你可能需要使用触发器。
Q:暴雪能发布更多简单的地图模板,方便菜鸟们修改或者创造他们自己的地图么?这对降低新手的上手难度很有帮助。
A:这个主意确实很好。不过我们目前还有其他更重要的事情要处理,所以我们鼓励地图作者们自己来为新手作者创建好的地图模板。
Q:我们希望能在线存储我们的地图数据,这样就可以维护我们自己的地图天体系统了。
A:这是非常好的主意。目前我们仅有的Bank系统并不适合实现这一功能,不过我们在未来会把这一需求纳入考量的。
Q:单人战役中的某些特殊功能我们无法在BN上使用。暴雪能不能开放它们呢?
A:基于两种原因,我们不能开放它们:1)安全问题 2)它们确实无法在BN上运作。
翻译:麦德三世
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Q:目前的地图排名系统不适合推出新的地图,根据总的游戏时间来定排名等级的设定对那些不需要很长时间来完成的好游戏似乎有些不公平。开发团队是否有任何计划来改进这个评级系统吗?
A:我们在其余地区也收到了类似反馈。没错,我们打算进一步改善这个地图评级系统。
Q:你们能让客户端只加载地图所需的贴图纹理而不是加载所有的纹理么,这样可以加快载入速度?
A:目前已经是这样了,只有地图所需的纹理会被加载,而且如果你连续读两张图,相同的纹理也不需要重复载入。当然我们同时还在继续努力加快读图速度。
Q:你们能提供比War3地图更好的加密机制,保护SC2地图作者的著作权么?
A:War3地图的签名很容易被破解。不过在SC2里,当你上传地图到BN的时候,你可以将之锁定,以防别人打开/修改它。
Q:我们希望能在自定义地图里自定义游戏界面。
A:目前已经可以通过添加布局文件来实现自定义界面。当然目前还不是十分方便。我有计划对创建自定义窗体进行更官方的支持。
Q:我们希望能有镜头控制功能。
A:这功能早已存在,当然有些复杂,你可能需要使用触发器。
Q:暴雪能发布更多简单的地图模板,方便菜鸟们修改或者创造他们自己的地图么?这对降低新手的上手难度很有帮助。
A:这个主意确实很好。不过我们目前还有其他更重要的事情要处理,所以我们鼓励地图作者们自己来为新手作者创建好的地图模板。
Q:我们希望能在线存储我们的地图数据,这样就可以维护我们自己的地图天体系统了。
A:这是非常好的主意。目前我们仅有的Bank系统并不适合实现这一功能,不过我们在未来会把这一需求纳入考量的。
Q:单人战役中的某些特殊功能我们无法在BN上使用。暴雪能不能开放它们呢?
A:基于两种原因,我们不能开放它们:1)安全问题 2)它们确实无法在BN上运作。
翻译:麦德三世
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