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昆仑在线副总裁李建良
网易游戏频道:李总您好,首先恭喜《梦幻昆仑》即将迎来开放性测试,请您先帮我们介绍一下此次不删档内测中,《梦幻昆仑》会有哪些新内容的呈现?
李建良:谢谢。《梦幻昆仑》本次不删档内测在游戏内容方面进行了全面的更新。我们将开放120级之前的全部游戏内容。其中包括120级之前的所有游戏场景,六大全新地图场景除了能让玩家领略到与以往不同的异域风情之外,还为大家摆脱了升级局限性的束缚,更多场景选择让广大玩家可以在各个地图中PK、打怪、升级,大展一番拳脚。新开放场景中的高级怪物等着大家前去捕捉,而游戏中玩家最为期待的十人团战也不负众望,继深渊之龙之后,将有2个全新的10人团战BOSS——深渊混沌和诛天靡籁加入战局,超高智商的10人BOSS已经准备好迎接大家的挑战。此外,还有4个全新的高智商BOSS:夜叉,鳞龙,帝释,阿修罗将首次与大家见面,希望能够给大家带来全新的游戏感受。
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全新场景
网易游戏频道:除此之外,《梦幻昆仑》不删档内测在系统性玩法方面有哪些创新性的呈现呢?
李建良:此次不删档内测我们将会增添许多妙趣横生的精彩玩法,让玩家可以感受到前所未有的新奇与精彩。全新的婚恋系统将在不删档内测期间闪亮登场,让仙侠世界中的恩爱情侣,有情人终成眷属。除此之外,全新的排名系统将在游戏中记录下属于玩家的个人传奇;而官方拍卖场也将在不删档内测期间开门营业;同时,全新的个人秀系统将让玩家在游戏中充分展现自我风采,进一步强化游戏的社交互动功能。
网易游戏频道:《梦幻昆仑》这款产品开发历时多久?研发团队又是如何组建起来的呢?
李建良:《梦幻昆仑》从立项开始,到产品推出用了2年多的时间。除了拥有经验丰富的游戏制作人掌舵之外,我们还专门招纳了一批开发客户端网络游戏的专业技术人才。包括我们的策划、程序、美术、测试各个部门都有着丰富的客户端网游开发经验。虽然这是昆仑在线的第一款客户端网络游戏,但我们并没有急于求成。而是从追求完美细节的角度出发,在吸纳时下流行元素的同时,由我们的专业技术人员自主创新游戏引擎,并在图像渲染方面获得了不少专利成果,将《梦幻昆仑》与众不同的的游戏效果展现给广大玩家。
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研发团队
网易游戏频道:从事游戏行业的人都知道,网页游戏主要是以flash和java技术为主,而客户端游戏与网页游戏的技术完全不一样,面对这样的问题,《梦幻昆仑》在开发中是如何克服的呢?是否在技术上加大了投入?
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