盾击
这个技能没什么用,虽然可以弥补输出环节,但距离很短,没有真正去试,单单短距离我就不想去用了。
盾挡
刷图我觉得5,6级就够了,毕竟你是输出,怪打你的频率不会很高,加上很多主教技能是挡不掉的,所以没必要加超过6以上,很浪费,5我觉得最好。至于我个人3,是因为我想满输出技能,点数不够了。而且加高了,时常被打断,很郁闷。
下劈
垃圾神技,估计没有比这个更垃圾。腿贤千万别加,会影响你的输出。目标昏眩时就发动,最大问题是摆pose太久太慢。
神圣连击
鸡肋,很鸡肋,果断不加。打大型boss是个不错的移位技能,可以边打边移位,但是你会发现,它的伤害很低,并且使用的频率是很小很小。8点sp’可以做很多事情了
浮空调整
无论单p群p,必满,被打上空后的逃命技能。
落雷
这技能作为输出一环还是不错的,但是魔法部分的伤害有些低,技能成长也不是很好。pk里面这招拿人头次数也很少。至于这五道雷有好有坏,好处是这招可以打到浮空中的对手,可以边转移人物边释放;坏处是,释放时间变长了。简单地说,这招副本好,pk不好。
连锁闪电
同落雷,是比较倾向副本的招式。伤害对大体boss是非常好;pk方面这招拿人头的频率跟落雷一样也是很低,主要是释放时间慢,而且必须等对方倒地才能用。
还击
pk刷图必加,起身瞬间有小无敌可以闪避攻击并且会弹开敌人,保命兼反击招式。
治愈
你会发现到这是你用的最多的技能之一,这技能前面的%成长不高可是越后面就越高,所以加满是有益无害的。
荆棘
同治愈,越后面成长越高,而且很好用,全自动,果断加满。
侧踢
前置技能,不需多解释。物理圣骑士就买个纹章吧。
飞腿
没人发现,但其实这是保命神技。配合浮空发动。它最好的地方时你可以可以选择降落点并且距离也不短。我pk没加这个发现悲剧了很多。
直击要害
双踢其实是很不错的,而且直击要害的硬质很好,只不过最伤人的是需要两个纹章,加上直击要害没有纯侧踢快,所以我还是建议你放弃,除非你真打算纯单p(群p作用很小)。
神圣冲击波
2hit,每一hit都有昏眩效果。第一hit单体,第二hit在第一hit的着落地处爆发。是个不错的控制技能,非常适合群p,只是释放很慢而已。前置就可以了。
践·踏
没什么评价,只是腿贤在群怪的时候,会发现这招很碍脚。可以的话,我不想加这东西。
侧滑
必满,不需要多说了。
滑步挥破
这技能很鸡肋,但是确实帅,拿来连击其实是很有快感,加到3级(还是2级,忘了)会有二段踢。不过由于鸡肋加上sp紧张,果断放弃。
力量掌握
只是增加上限,没什么功能性,放弃。
精神掌握
这技能顶多作为精神训练的前置
精神训练
前期蓝不够的时候是很好用,不过越后面就觉得越没用。sd给你很多的上线奖励留着,缺蓝的时候就开开看有没有回蓝,再不然就自杀。pk的话蓝还是够用,除非重新生成模式,如果你够猥琐,活了很久就会发现蓝很紧张,但整体上这招其实可以放弃。
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神圣十字(ex)
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详解 龙之谷贤者二转十字军群P、刷图加点分享
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黑乎乎百分点2011-07-15 12:13:35 发表
十字军招牌招式,人头神技,群怪神技,各种神技,没理由不满不加。除了范围和伤害提升后,你会发现(很少人知道),神圣十字着落的时间也会比普通十字长,这无疑对pk来说是一个大优势。十字需要2秒发动,普通十字其中0.5秒可以给你改变着落地,但是ex却有1秒时间给你改变。(以上时间是估计,不是准确)
神圣之锤
随着技能变多,你会发现使用小金锤的频率越少,我实在不推荐加满,加满很浪费sp,性比价实在很差。
雷电冲击
这招也是可以容易拿道人头,范围中小,后面四周也能中,距离比前方短,伤害也是可观必触电。战神开台风之前若是中了这招,他的台风中途会停止,我相信多数战神是很恶心这招的。
刷图方面虽然没以前雷电好,但是pk方面却变得更好,主要是单体伤害提升(而且再说pk是不会有8个人站在一起被你电,平均最多3个而已)了,建议加满。
重击
成长非常好的伤害技能,也是人头神技,可以把人打上空。没注意是不是必触电,需要再观察。跳上去的时候是有无敌状态,但是在降落之前无敌会取消,不是全程无敌的,所以会被打断,需要注意。
除了杀人,紧张时刻可以用来闪避招式。这里有一个小窍门,对付贤者的时候,对方重击的话,你才马上重击。这样你就不会被打到,而对方却会吃完你的招式。另外重击的物理范围比魔法范围小,要完全输出,你需要准一点。
挑衅
拉怪技能,主T必加。没需要的话就不要加,因为很浪费sp,pk基本上没么作用,鸡肋。
滑步旋落
神技,可以延长侧滑的无敌,并且把敌人打上空。这招务必掌握,务必。你的手速够快的话,侧滑后你可以马上转镜头滑步旋落后面的人。
破甲
强悍的debuff,强悍的硬直,debuff成长也很好,对这招实在爱不释手,加满效果强大,伤害也高,pk暴击的话就1w伤害了。
盾冲
这招伤害其实不错,但对于腿短的贤者,其保命逃命意义大于输出,所以前置吧。
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自动格挡
rp盾挡,最郁闷是有时候会顶到自己的技能,鸡肋。
虔诚
绝对防御,其实很不错的招式,而且要点出这个招式不需要花费太多sp,只是启动时有些慢,另外还有加20%效果时间的纹章,大大增加生存力。
范围格挡
实用性低的技能,没加高过,但估计pk会好点,不过依然鸡肋。
神圣惩戒
这技能有点混乱,技能描述是反物理,但实际上是物理魔法都反。这技能只有在极端的副本才有用,至于pk 50 cd你用不上多少次,单p更不会有人傻到去打你,持续时间也很短,也算是鸡肋。
钢铁之轮
大致上评价和神圣惩戒一样,高cd,短持续,单p敌人同样可以等效果结束。比较适合高难度副本。
雷神之锤
很霸气的技能,伤害也很不错,硬直高,群怪很好用,但没注意有没有触电,印象中是没有,需要观察。
神圣化身
所有职业中最棒的40大,大幅度增加输出,增加跑速,无敌,增加蓝红(无敌的时候回蓝回红是特别多),配合魔道和游侠各种加速,实在没什么可挑剔。这次的新版装备,减少属性的附属,是变相削弱这个技能。
神圣断言
非常好用的技能,虔诚的时候也可以用,使用的时候有小无敌,可轻易使敌人僵直,前置即可。
神圣复仇
同断言
元素光环
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神圣之锤
随着技能变多,你会发现使用小金锤的频率越少,我实在不推荐加满,加满很浪费sp,性比价实在很差。
雷电冲击
这招也是可以容易拿道人头,范围中小,后面四周也能中,距离比前方短,伤害也是可观必触电。战神开台风之前若是中了这招,他的台风中途会停止,我相信多数战神是很恶心这招的。
刷图方面虽然没以前雷电好,但是pk方面却变得更好,主要是单体伤害提升(而且再说pk是不会有8个人站在一起被你电,平均最多3个而已)了,建议加满。
重击
成长非常好的伤害技能,也是人头神技,可以把人打上空。没注意是不是必触电,需要再观察。跳上去的时候是有无敌状态,但是在降落之前无敌会取消,不是全程无敌的,所以会被打断,需要注意。
除了杀人,紧张时刻可以用来闪避招式。这里有一个小窍门,对付贤者的时候,对方重击的话,你才马上重击。这样你就不会被打到,而对方却会吃完你的招式。另外重击的物理范围比魔法范围小,要完全输出,你需要准一点。
挑衅
拉怪技能,主T必加。没需要的话就不要加,因为很浪费sp,pk基本上没么作用,鸡肋。
滑步旋落
神技,可以延长侧滑的无敌,并且把敌人打上空。这招务必掌握,务必。你的手速够快的话,侧滑后你可以马上转镜头滑步旋落后面的人。
破甲
强悍的debuff,强悍的硬直,debuff成长也很好,对这招实在爱不释手,加满效果强大,伤害也高,pk暴击的话就1w伤害了。
盾冲
这招伤害其实不错,但对于腿短的贤者,其保命逃命意义大于输出,所以前置吧。
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自动格挡
rp盾挡,最郁闷是有时候会顶到自己的技能,鸡肋。
虔诚
绝对防御,其实很不错的招式,而且要点出这个招式不需要花费太多sp,只是启动时有些慢,另外还有加20%效果时间的纹章,大大增加生存力。
范围格挡
实用性低的技能,没加高过,但估计pk会好点,不过依然鸡肋。
神圣惩戒
这技能有点混乱,技能描述是反物理,但实际上是物理魔法都反。这技能只有在极端的副本才有用,至于pk 50 cd你用不上多少次,单p更不会有人傻到去打你,持续时间也很短,也算是鸡肋。
钢铁之轮
大致上评价和神圣惩戒一样,高cd,短持续,单p敌人同样可以等效果结束。比较适合高难度副本。
雷神之锤
很霸气的技能,伤害也很不错,硬直高,群怪很好用,但没注意有没有触电,印象中是没有,需要观察。
神圣化身
所有职业中最棒的40大,大幅度增加输出,增加跑速,无敌,增加蓝红(无敌的时候回蓝回红是特别多),配合魔道和游侠各种加速,实在没什么可挑剔。这次的新版装备,减少属性的附属,是变相削弱这个技能。
神圣断言
非常好用的技能,虔诚的时候也可以用,使用的时候有小无敌,可轻易使敌人僵直,前置即可。
神圣复仇
同断言
元素光环
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3 回复:详解 龙之谷贤者二转十字军群P、刷图加点分享
黑乎乎百分点2011-07-15 12:13:35 发表
目前海龙才需要到,pk场的话,用来对付元素,如果sp紧张又很少去高端副本,就别加,实用性很低。
判定光环
有人说被和谐(具体情况不知道,有段时间我没玩dn)。但开起来还是有感觉到效果,可加满,提高全体光属性攻击。
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龙之谷周年庆狂欢登录经验延续 史上最大爆率
审判力量
加成不是很明显,加上现在属性变得越来越难堆,建议前置就够了。
审判之锤
这招,一个字:爽。锤子越后面伤害越高,距离超远,除了箭神和元素的火球,应该没有技能比它更远了。吃完的话,整体伤害是很恐怖,无论群怪还是pk都是非常优秀的技能,瞬发而且才15秒cd,拉风,泡妞必备,简直无可挑剔。
神圣十字ex
评价如神圣十字
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判定光环
有人说被和谐(具体情况不知道,有段时间我没玩dn)。但开起来还是有感觉到效果,可加满,提高全体光属性攻击。
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加成不是很明显,加上现在属性变得越来越难堆,建议前置就够了。
审判之锤
这招,一个字:爽。锤子越后面伤害越高,距离超远,除了箭神和元素的火球,应该没有技能比它更远了。吃完的话,整体伤害是很恐怖,无论群怪还是pk都是非常优秀的技能,瞬发而且才15秒cd,拉风,泡妞必备,简直无可挑剔。
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