《战地3》的制作人Patrick Bach声明他开发这款射击游戏的目的并不是为了制造舆论。
Bach表示,他开发《战地3》的原意,是制造一个逼真而又好玩的游戏,《战地》系列一直都有沿用现实中的军队。
当问及游戏中的故事时,Bach说:“我们无意以任何政治或宗教冲突,用作故事的背景——舆论有时候可能是一件很好的市场工具,但我们造的是游戏,而不是制造舆论。我们不希望大家在玩完我们造的游戏之后会觉得不开心。游戏的最终目标都是为了好玩,有一次开心的经历。所以我们尽量远离一切真实——逼真与真实是两个完全不同的概念。”
也不要期望《使命召唤》类型的反派会在《战地3》里面出现。
“没有,没有任何‘超级反派’。不过你还是会相当清楚谁是你的敌人;游戏角色的源动力依然会相当清晰——我们一直在这个命题上寻找平衡。”
《战地3》将于10月27日在北美的PC、PS3和Xbox 360平台发售。
回复该发言