《星球大战:原力释放2》 《忍者神龟:重装上阵》 《腐尸之屋》 《失落的星球2》 《恐水症》 《暗影狂奔》 《疾驰残影》《007:血石》 《阿尔法协议》 《除暴战警2》 《非凡战士》
10.《星球大战:原力释放2》
当《星球大战:原力释放》1代刚刚上市的时候, LucasArts在整个游戏业刮起了一阵龙卷风。惊人的物理表现,连接了《西斯的复仇》和《新希望》剧情的故事让所有的星战迷们疯狂。与1代的高质量呈明显对比的是《原理释放2》带来的失望。
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延期理由:让人摸不着头脑的故事线和关卡设计需要重新加工。
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9.《忍者神龟:重装上阵》
相信许多老玩家都玩过92年的《忍者神龟:重装上阵》,称其为经典一点都不过分。于是17年后,育碧新加坡分部决定重制这款经典游戏,但却忘了这款游戏最核心的概念。尽管图像大大改进并加入了线上合作内模式,但依旧没能超越1代。
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延期理由:最好能加入初代游戏的音轨和图像设定。
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8.《腐尸之屋》
尽管游戏在发售前跳了几次票,但《腐尸之屋》确实需要再跳几次才能完善其糟糕的图像帧数。虽然说游戏性是区分普通作品和经典作品的一个重要因素,但没有图像的支持,一切都只是浮云。
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延期原因:太多的技术问题,比如帧数和长时间的载入。
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7.《失落的星球2》
这款游戏证明,出色的多人部分确实能给一款游戏带来不错的销量,但这种游戏碰上Rockstar旗下的任何作品都会变得毫无意义。在《失落星球2》发售之后的1周,Rockstar就公布了《荒野大镖客:救赎》,事实证明,多人游戏完败给了单人部分。
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延期理由:与《荒野大镖客:救赎》错开上市,单人战役需要大动手术。
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6.《恐水症》
《恐水症》无疑是今年最让人震惊的一款游戏。 游戏开发商Dark Energy Digital称评测人员完全不理解这款游戏,而这则言论也让他们成为了游戏媒体们的“眼中钉”。 不管怎么样, 游戏的技术问题可不是这些评测人员造成的。
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延期原因:充斥着大量的技术问题。
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5.《暗影狂奔》
微软把这款游戏做成FPS是个天大的错误。 尽管粉丝们希望能玩到RPG版的《暗影狂奔》, 微软却只考虑到了自己的利益。 可以说游戏的多人部分还算让人满意,但这款游戏总的来说还是一款失败的作品。
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