大灾变10人团队副本攻略集 四风王座
1 大灾变10人团队副本攻略集 四风王座
jdlp10122011-07-19 00:11:44 发表
Throne of Four Winds(四风王座),总共两个Boss。副本位于Uldum(奥丹姆)西南角的浮空岛。
第一场Boss战是Al’akir(奥拉基尔)身边的3个平台上的3个小Boss,你随时可以通过乘坐气流快速的到达另一个平台。这三个Boss并不共享血量,而且需要在1分钟之内击杀,不然会逐个复活至满血。靠近并不会激活战斗,只有实际攻击才会激活。
三个Boss拥有不同的技能,但他们拥有能量条,在战斗中逐渐回复,回复至满时会施放大技能。三个Boss的能量恢复速度一样,也就是说,每90秒我们将迎来这些大技能。
本文索引西风之王 - 安沙尔南风之王 - 内泽尔东风之王 - 罗阿什四风之王 - 奥拉基尔
处于地图西边的名为西风之王Anshal(中文翻译为“安沙尔”,通常称为毒王)
Boss技能:
Soothing Winds【宁神微风】:在地上召唤绿圈,处于绿圈里面的敌方单位受到每秒20k的治疗,而我方单位则被沉默,必须第一时间拉开。要注意的是,Boss的模型非常之大,所以实际上你可能要拉很远才能让Boss不受到治疗,每个绿圈持续30秒。
Nurture【培育】:每秒召唤出一只小花Ravenous Creeper(贪婪爬行者),持续5秒。这些小花拥有名为Toxic Spores(毒性孢子)的技能。
Toxic Spores【毒性孢子】:每5秒对周围单位造成每层每秒500点自然伤害,每受伤害一次,层数叠加一层,总共可叠加25层。这个技能冷却约45秒,在小花出来后约15秒开始施放,近战要注意少叠层数减少治疗压力。
Zephyr【柔和微风】:大技能,治疗平台上所有地方单位,每秒25k,持续15秒。这些单位会在每次受到治疗时增加15%伤害,此增加伤害效果持续15秒并且可叠加。
如果安沙尔的平台上没有我方成员,那么我方所有成员会受到名为Withering Winds的Debuff影响。
Withering Winds【枯萎之风】:受到每秒2000点暗影伤害,受到的治疗效果降低100%。
本文索引西风之王 - 安沙尔南风之王 - 内泽尔东风之王 - 罗阿什四风之王 - 奥拉基尔
处于地图北边的Boss名为南风之王 Nezir 内泽尔
Boss技能:
Wind Chill【风寒】:对平台上的所有单位造成4750至5250点冰霜伤害,并且对他们施放使受到的冰霜伤害增加10%的Debuff,此Debuff持续30秒并且可无限叠加。可被DK的魔法罩挡掉,以及被冰箱和无敌清除。
Permafrost【永久冻土】:对当前目标造成锥形范围AOE,使被击中的目标受到每秒9500至10500点冰霜伤害,持续3秒。除了坦克不要站Boss正面。
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Throne of Four Winds(四风王座),总共两个Boss。副本位于Uldum(奥丹姆)西南角的浮空岛。
第一场Boss战是Al’akir(奥拉基尔)身边的3个平台上的3个小Boss,你随时可以通过乘坐气流快速的到达另一个平台。这三个Boss并不共享血量,而且需要在1分钟之内击杀,不然会逐个复活至满血。靠近并不会激活战斗,只有实际攻击才会激活。
三个Boss拥有不同的技能,但他们拥有能量条,在战斗中逐渐回复,回复至满时会施放大技能。三个Boss的能量恢复速度一样,也就是说,每90秒我们将迎来这些大技能。
本文索引西风之王 - 安沙尔南风之王 - 内泽尔东风之王 - 罗阿什四风之王 - 奥拉基尔
处于地图西边的名为西风之王Anshal(中文翻译为“安沙尔”,通常称为毒王)
Boss技能:
Soothing Winds【宁神微风】:在地上召唤绿圈,处于绿圈里面的敌方单位受到每秒20k的治疗,而我方单位则被沉默,必须第一时间拉开。要注意的是,Boss的模型非常之大,所以实际上你可能要拉很远才能让Boss不受到治疗,每个绿圈持续30秒。
Nurture【培育】:每秒召唤出一只小花Ravenous Creeper(贪婪爬行者),持续5秒。这些小花拥有名为Toxic Spores(毒性孢子)的技能。
Toxic Spores【毒性孢子】:每5秒对周围单位造成每层每秒500点自然伤害,每受伤害一次,层数叠加一层,总共可叠加25层。这个技能冷却约45秒,在小花出来后约15秒开始施放,近战要注意少叠层数减少治疗压力。
Zephyr【柔和微风】:大技能,治疗平台上所有地方单位,每秒25k,持续15秒。这些单位会在每次受到治疗时增加15%伤害,此增加伤害效果持续15秒并且可叠加。
如果安沙尔的平台上没有我方成员,那么我方所有成员会受到名为Withering Winds的Debuff影响。
Withering Winds【枯萎之风】:受到每秒2000点暗影伤害,受到的治疗效果降低100%。
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处于地图北边的Boss名为南风之王 Nezir 内泽尔
Boss技能:
Wind Chill【风寒】:对平台上的所有单位造成4750至5250点冰霜伤害,并且对他们施放使受到的冰霜伤害增加10%的Debuff,此Debuff持续30秒并且可无限叠加。可被DK的魔法罩挡掉,以及被冰箱和无敌清除。
Permafrost【永久冻土】:对当前目标造成锥形范围AOE,使被击中的目标受到每秒9500至10500点冰霜伤害,持续3秒。除了坦克不要站Boss正面。
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jdlp10122011-07-19 00:11:44 发表
Ice Patch【冰晶碎片】:在地面上撒下一片半径10码的冰,使范围内的我方目标受到每秒7125至7875点冰霜伤害,并且每秒移动速度降低10%,最终的叠加结果是你再也不能移动开了。所以必须第一时间离开冰面。
Sleet Storm【冰雹风暴】:大技能,对平台上的所有目标造成总计每秒28500至31500点冰霜伤害,需要团队成员分摊。持续15秒。
如果内泽尔的平台上没有我方成员,那么我方所有成员会受到名为Chilling Winds的Debuff影响。
Chilling Winds【凛栗寒风】:受到每秒500点冰霜伤害,急速等级下降500%。
本文索引西风之王 - 安沙尔南风之王 - 内泽尔东风之王 - 罗阿什四风之王 - 奥拉基尔
处于地图东面的Boss名为东风之王 Rohash 罗阿什
Boss技能:
Slicing Gale【切裂狂风】:2秒施法的法术,代替普通攻击。对平台上的随机目标造成11875至13125点自然伤害,并增加他们受到的自然伤害5%,这个效果持续30秒并且可以叠加。
Wind Blast【风爆】:在平台上缓慢移动的小风,非常难以看见,对撞上的目标造成9500至10500点自然伤害,并击飞200码。被击飞的目标会落到空中并被风缓慢送回平台。小风持续10秒。
Tornado【龙卷风】:召唤3波随机移动的旋风。被旋风击中的人会受到38000至42000点自然伤害,并被击退。
Hurricane【飓风】:大技能,将平台上的所有目标扔到空中,使他们受到每秒2500点自然伤害,持续15秒。效果结束时会受到额外掉落伤害。
如果罗阿什的平台上没有我方成员,那么我方所有成员会受到名为Deafening Winds的Debuff影响。
Deafening Winds【喧闹狂风】:受到每秒500点自然伤害,并且沉默。
由此可见,这个Boss的要点是时刻保持每个平台上都有人,不然Debuff将会导致灭团。至于每个平台上需要分配的人,详见以下分析:
西风之王安沙尔的平台上需要有1名坦克和1名治疗常驻。小花的血量并不多,只要及时拉出绿圈,死的非常快。并不是所有坦克都能单人全部击杀小花,所以可以根据团队情况安排一名常驻DPS来辅助AOE小花。而满能量的大技能施放之后Boss的攻击力会变得非常高,此时需要盾墙等减伤技能。小花叠加的Debuff不足为惧。
南风之王内泽尔的平台上也需要有1名坦克和1名治疗常驻,由于冰霜易伤的叠加,如果坦克不是能消去Debuff的DK,或者治疗不是能无敌解Debuff的圣骑,则他们需要定时和安沙尔平台上的坦克和治疗交换。具体交换时机以10层左右为上。而交换的时机最好能同步,不然平台上没人的Debuff会触发的。满能量的大技能施放时,除了其他平台上的常驻人员之外,所有团队成员应集中在这个平台上分担伤害,伤害总量并不大,加好就行。
罗阿什没有普通攻击并且随机攻击目标,所以不需要坦克常驻。而飓风的存在也使得近战的发挥受到限制,满能量的大技能结束后的掉落伤害也非常可观。所以最好安排一名牧师或者法师在这个平台上以给其他人施加缓落效果,而DPS最好是有回血/减伤能力的布衣职业。这个平台上总共安排一名DPS和一名治疗,由于小风非常难以看见,两名成员应该相互分开,如果有人被小风击落,那么另一个人应该远离被击落的人的地点。
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Sleet Storm【冰雹风暴】:大技能,对平台上的所有目标造成总计每秒28500至31500点冰霜伤害,需要团队成员分摊。持续15秒。
如果内泽尔的平台上没有我方成员,那么我方所有成员会受到名为Chilling Winds的Debuff影响。
Chilling Winds【凛栗寒风】:受到每秒500点冰霜伤害,急速等级下降500%。
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处于地图东面的Boss名为东风之王 Rohash 罗阿什
Boss技能:
Slicing Gale【切裂狂风】:2秒施法的法术,代替普通攻击。对平台上的随机目标造成11875至13125点自然伤害,并增加他们受到的自然伤害5%,这个效果持续30秒并且可以叠加。
Wind Blast【风爆】:在平台上缓慢移动的小风,非常难以看见,对撞上的目标造成9500至10500点自然伤害,并击飞200码。被击飞的目标会落到空中并被风缓慢送回平台。小风持续10秒。
Tornado【龙卷风】:召唤3波随机移动的旋风。被旋风击中的人会受到38000至42000点自然伤害,并被击退。
Hurricane【飓风】:大技能,将平台上的所有目标扔到空中,使他们受到每秒2500点自然伤害,持续15秒。效果结束时会受到额外掉落伤害。
如果罗阿什的平台上没有我方成员,那么我方所有成员会受到名为Deafening Winds的Debuff影响。
Deafening Winds【喧闹狂风】:受到每秒500点自然伤害,并且沉默。
由此可见,这个Boss的要点是时刻保持每个平台上都有人,不然Debuff将会导致灭团。至于每个平台上需要分配的人,详见以下分析:
西风之王安沙尔的平台上需要有1名坦克和1名治疗常驻。小花的血量并不多,只要及时拉出绿圈,死的非常快。并不是所有坦克都能单人全部击杀小花,所以可以根据团队情况安排一名常驻DPS来辅助AOE小花。而满能量的大技能施放之后Boss的攻击力会变得非常高,此时需要盾墙等减伤技能。小花叠加的Debuff不足为惧。
南风之王内泽尔的平台上也需要有1名坦克和1名治疗常驻,由于冰霜易伤的叠加,如果坦克不是能消去Debuff的DK,或者治疗不是能无敌解Debuff的圣骑,则他们需要定时和安沙尔平台上的坦克和治疗交换。具体交换时机以10层左右为上。而交换的时机最好能同步,不然平台上没人的Debuff会触发的。满能量的大技能施放时,除了其他平台上的常驻人员之外,所有团队成员应集中在这个平台上分担伤害,伤害总量并不大,加好就行。
罗阿什没有普通攻击并且随机攻击目标,所以不需要坦克常驻。而飓风的存在也使得近战的发挥受到限制,满能量的大技能结束后的掉落伤害也非常可观。所以最好安排一名牧师或者法师在这个平台上以给其他人施加缓落效果,而DPS最好是有回血/减伤能力的布衣职业。这个平台上总共安排一名DPS和一名治疗,由于小风非常难以看见,两名成员应该相互分开,如果有人被小风击落,那么另一个人应该远离被击落的人的地点。
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3 回复:大灾变10人团队副本攻略集 四风王座
jdlp10122011-07-19 00:11:44 发表
由于必须在一分钟内击杀三个Boss,而安沙尔的绿圈治疗范围极大,很容易第一时间拉不开而让Boss受到治疗,所以第一个击杀是个比较好的选择。之后所有Dps转内泽尔,杀掉之后转罗阿什就可以了。除了罗阿什平台上的常驻人员,其他Dps都应该在内泽尔和安沙尔之间来回转火以压低血量。大约在内泽尔还剩10%左右,罗阿什还剩30%的时候就可以考虑开始逐个击杀了。
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本文索引西风之王 - 安沙尔南风之王 - 内泽尔东风之王 - 罗阿什四风之王 - 奥拉基尔
击杀1号之后Al’akir(奥拉基尔)会被激活,可通过周围平台上的气流传送至Boss所处平台,同样,不攻击它就不激活战斗。通常战斗配置为1坦克3治疗6DPS,当然,为了应付第二阶段的小怪,也可以使用双坦克,不过没有必要。
奥拉基尔
Boss战分三个阶段,分别有以下技能。
Phase 1
Boss血量在80%以上时为第一阶段,技能有:
Ice Storm【暴风雪】:在场上出现一小片暴风雪,随机移动并且在经过的路径上制造冰面,在冰面上的目标受到每0.5秒15000点伤害。只要暴风雪没有消失,冰面就持续存在。
Static Shock【静电冲击】:打断所有的施法(不造成该系法术无法施放)并对施法者造成1000点自然伤害,持续5秒。此技能触发机制不明,但没有多大威胁。
Electrocute【电刑】:对不在近战范围的第一仇恨目标引导,造成随时间增加而增加的自然伤害。伤害叠加得非常快,如果坦克不幸被击飞下平台,基本在回来之前他就死了。第一仇恨目标回到近战范围时会自动停止。
Wind Burst【风爆】:对平台上的所有目标造成28275至31725点伤害并将他们击退。5秒施法。
Lightning Strike【雷击】:每30秒使用一次,随机方向的锥形AOE自然伤害,对其中的目标造成19000至21000点乘以受到AOE的总人数的自然伤害。锥形范围非常之广,所以团队一定要非常分散。
Squall Line【飑线】:制造一排总计6个飓风围绕平台旋转,被卷进去的人会受到总计40k点自然伤害,并且被飓风带走一段距离。7个飓风的宽度就是平台的战斗半径,所以每次只有1/7的空间让你躲。
Phase 2
Boss血量下降至80%以下时进入第二阶段,和第一阶段相比,不再有Ice Storm和Wind Burst以及Lightning Strike,取而代之的是:
Acid Rain【酸雨】:在整个第二阶段持续的时间内,对所有团队成员造成每层每秒500点自然伤害,每15秒叠加一层,无叠加上限。
Stormling【风暴精灵】:召唤一个风暴精灵,风暴精灵有约300k的血量,常驻一个对10码范围内所有我方单位造成每秒2375至2625点自然伤害的光环。
Feedback【回授】:风暴精灵死亡后会使Al’Akir受到的伤害提升10%,此效果可叠加,20秒持续时间。
Phase 3
Boss血量下降至30%以下时进入第三阶段,此时平台崩塌,所有人获得飞行速度增加300%的Buff,在空中飞行着战斗。Boss在这个阶段的技能有:
Chain Lightning【闪电链】:频繁施放的闪电链,对目标造成14250至15750点自然伤害并跳跃到附近的其他目标,每次跳跃伤害增加30%。
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击杀1号之后Al’akir(奥拉基尔)会被激活,可通过周围平台上的气流传送至Boss所处平台,同样,不攻击它就不激活战斗。通常战斗配置为1坦克3治疗6DPS,当然,为了应付第二阶段的小怪,也可以使用双坦克,不过没有必要。
奥拉基尔
Boss战分三个阶段,分别有以下技能。
Phase 1
Boss血量在80%以上时为第一阶段,技能有:
Ice Storm【暴风雪】:在场上出现一小片暴风雪,随机移动并且在经过的路径上制造冰面,在冰面上的目标受到每0.5秒15000点伤害。只要暴风雪没有消失,冰面就持续存在。
Static Shock【静电冲击】:打断所有的施法(不造成该系法术无法施放)并对施法者造成1000点自然伤害,持续5秒。此技能触发机制不明,但没有多大威胁。
Electrocute【电刑】:对不在近战范围的第一仇恨目标引导,造成随时间增加而增加的自然伤害。伤害叠加得非常快,如果坦克不幸被击飞下平台,基本在回来之前他就死了。第一仇恨目标回到近战范围时会自动停止。
Wind Burst【风爆】:对平台上的所有目标造成28275至31725点伤害并将他们击退。5秒施法。
Lightning Strike【雷击】:每30秒使用一次,随机方向的锥形AOE自然伤害,对其中的目标造成19000至21000点乘以受到AOE的总人数的自然伤害。锥形范围非常之广,所以团队一定要非常分散。
Squall Line【飑线】:制造一排总计6个飓风围绕平台旋转,被卷进去的人会受到总计40k点自然伤害,并且被飓风带走一段距离。7个飓风的宽度就是平台的战斗半径,所以每次只有1/7的空间让你躲。
Phase 2
Boss血量下降至80%以下时进入第二阶段,和第一阶段相比,不再有Ice Storm和Wind Burst以及Lightning Strike,取而代之的是:
Acid Rain【酸雨】:在整个第二阶段持续的时间内,对所有团队成员造成每层每秒500点自然伤害,每15秒叠加一层,无叠加上限。
Stormling【风暴精灵】:召唤一个风暴精灵,风暴精灵有约300k的血量,常驻一个对10码范围内所有我方单位造成每秒2375至2625点自然伤害的光环。
Feedback【回授】:风暴精灵死亡后会使Al’Akir受到的伤害提升10%,此效果可叠加,20秒持续时间。
Phase 3
Boss血量下降至30%以下时进入第三阶段,此时平台崩塌,所有人获得飞行速度增加300%的Buff,在空中飞行着战斗。Boss在这个阶段的技能有:
Chain Lightning【闪电链】:频繁施放的闪电链,对目标造成14250至15750点自然伤害并跳跃到附近的其他目标,每次跳跃伤害增加30%。
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4 回复:大灾变10人团队副本攻略集 四风王座
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Lightning Rod【避雷针】:给一个随机目标施放Debuff,使他在5秒之后对处在水平范围10码半径,垂直范围内上下5码之内的友方目标造成每秒4750至5250点自然伤害。持续5秒
Lightning Cloud【乌云密布】:在随机目标所处的水平范围内召唤风暴雷云,对处在此水平范围内的所有目标造成每秒47500至52500点自然伤害。风暴雷云持续30秒。
Wind Burst【风爆】:击退所有目标,对他们造成38000至42000点自然伤害。
如果你离奥拉基尔太近或者太远,那么你会被他抓住,不能行动,然后就死了,恩。
这个Boss难度并不大,各阶段的要点如下:
P1
团队全体散开,每个治疗可以和一个Dps或者坦克站在同一条从平台中心引出的直线上,以使战线不至于拉太长。
在风爆开始施法时,注意飑线的位置来决定是提前穿过飓风缝隙再调整位置还是顺着飓风先跑,风爆过后再穿缝隙。因为风爆时没有闪电,所以可放心调整位置。
P2
近战和远程分别集中,坦克把风暴精灵拉到近战范围内杀掉即可,治疗应该没有任何难度。因为风暴精灵叠加的10%伤害Buff总共只持续20秒,所以应该先拉住前2个风暴精灵,等待第3个出现的时候再击杀第一个,之后每到Buff结束前5秒击杀下一个即可。
P3
因为风暴雷云的存在,所有成员在最高处或者最低处集合,并尽量保持同一高度。中了避雷针的人离开团队即可,群体击退后尽快抬起血量。风暴雷云出现后所有人集体上升以避开雷云。重复即可击杀Boss。P3治疗的蓝会出现压力,在治疗承受不住前击杀Boss吧。
回复该发言
Lightning Cloud【乌云密布】:在随机目标所处的水平范围内召唤风暴雷云,对处在此水平范围内的所有目标造成每秒47500至52500点自然伤害。风暴雷云持续30秒。
Wind Burst【风爆】:击退所有目标,对他们造成38000至42000点自然伤害。
如果你离奥拉基尔太近或者太远,那么你会被他抓住,不能行动,然后就死了,恩。
这个Boss难度并不大,各阶段的要点如下:
P1
团队全体散开,每个治疗可以和一个Dps或者坦克站在同一条从平台中心引出的直线上,以使战线不至于拉太长。
在风爆开始施法时,注意飑线的位置来决定是提前穿过飓风缝隙再调整位置还是顺着飓风先跑,风爆过后再穿缝隙。因为风爆时没有闪电,所以可放心调整位置。
P2
近战和远程分别集中,坦克把风暴精灵拉到近战范围内杀掉即可,治疗应该没有任何难度。因为风暴精灵叠加的10%伤害Buff总共只持续20秒,所以应该先拉住前2个风暴精灵,等待第3个出现的时候再击杀第一个,之后每到Buff结束前5秒击杀下一个即可。
P3
因为风暴雷云的存在,所有成员在最高处或者最低处集合,并尽量保持同一高度。中了避雷针的人离开团队即可,群体击退后尽快抬起血量。风暴雷云出现后所有人集体上升以避开雷云。重复即可击杀Boss。P3治疗的蓝会出现压力,在治疗承受不住前击杀Boss吧。
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