第二页:元素萨全解析——天赋用途、天赋点法、重铸、宝石、雕文、副本手法解析
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一、恢复
天赋[0/9/32]:

雕文:
主雕纹:
主雕纹的选择上略有些分歧。如果是参加raid请使用大地生命武器雕纹。有法力不足问题的可以换上水盾雕纹。如果团队里有2个或以上恢复萨,我会建议其中一个选择大地之盾雕纹。激流雕纹推荐使用,特别是在获得2T12后激流雕文的收益大大超越大地之盾雕文。
大雕文:
治疗链雕纹必备。治疗之泉雕纹也最好用上,它能同时给团队提供必要的元素抗性特别是当团队中没有这些抗性提供者的时候。最后一个是石爪图腾雕纹,只是萨满唯一一个主动防御技能并且有着较短的冷却时间,绝对是居家旅行必备良药。
小雕纹:
这里没有太多的选择,实用性来看重生雕纹和星界传送雕纹是必须的。至于剩下一个就看自己喜好了。
属性比较(重铸):
不同于其他大部分职业,恢复萨重铸的规则并不都相同。这取决于你的属性选择,装备等级,天赋及手法。同时它还会受到战斗模式的影响。更具4.2实际情况在大部分的战斗中推荐如下的重铸优先级:
急速916精神暴击精通
宝石
黄槽:20智力20精通/20智力20急速
红槽:40智力
蓝槽:20智力20精神
很多人喜欢在蓝槽放40精神或者红槽里放20智力20精神.我认为这种挖空心思去配合潮汐图腾的回蓝而去堆精神是不正确的.通过最近一段时间的增益,萨满不是最弱的治疗.
你的多彩宝石54智力+2%法力上限.这个是最佳选择,当然也可以选择精神/爆击治疗的多彩,但这仍旧掉进了为了潮汐堆精神的坑.
如果你的专业是珠宝加工,请使用67智力的红宝石.
用你的黄槽和重铸才微调你的急速软上限.我通常会略微超过那么一点(至少5个等级).
手法(译自Mek的帖):
好吧,最难的事情莫过于"教".我不认为自己在这方面做的很好,但是如果你能接受一些论坛上的建议,你能确实得到提升.我这些在4.1的时候会全部重新写过.
-法术选择
大地之盾应该长期存在于某个坦克身上,极罕见的情况是有2个恢复萨满,只有一个坦克,施放大地盾到其中一个治疗或者法系上,保护打断和额外的治疗.
例如在nef的p2时给你同队的治疗.
对于比前几个版本长的多的生命条而言,激流并不是最好的瞬发治疗.持续的治疗量虽然有增加,但仍旧很低.最主要的原因是通过t11四件效果能增加额外的回蓝和潮汐的加成.
还有就是触发治疗之潮.
你的手法和治疗之潮有很大关系.你可以把治疗之潮想象成连击点数或者圣能(用插件监视).不利用这些充能点数来施放汹涌治疗或者治疗波,是你不想看到的.
实际上汹涌治疗很需要治疗之潮的buff,还有就是提高极效治疗波的爆发治疗和法力使用效率.用激流和治疗链来获取这个buff.很多时候大量的战斗会产生用不完的充能点数,因为
治疗链不停的施放.
治疗之雨是一个新的范围治疗法术,但是耗蓝极高.带命中的天赋,可以用闪电箭回蓝,带来的好处就是可以卡cd用治疗之雨.很多战斗并不需要卡着cd放大雨,所以你不用刻意的去想怎么
去用.你并不用在聚集6-8个人的时候才用大雨,一般放近战那就可以了.试着预读大雨,这样让伤害过后的第一时间就触发第一跳.
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