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国服大灾变全职业天赋雕文宝石手法解析之萨满篇

1 国服大灾变全职业天赋雕文宝石手法解析之萨满篇
jdlp10122011-07-19 17:07:39 发表
第一页:恢复萨全解析——天赋用途、天赋点法、重铸、宝石、雕文、副本手法解析
第二页:元素萨全解析——天赋用途、天赋点法、重铸、宝石、雕文、副本手法解析
第三页:增强萨全解析——天赋用途、天赋点法、重铸、宝石、雕文、副本手法解析
一、恢复
天赋[0/9/32]:


雕文:
主雕纹:
主雕纹的选择上略有些分歧。如果是参加raid请使用大地生命武器雕纹。有法力不足问题的可以换上水盾雕纹。如果团队里有2个或以上恢复萨,我会建议其中一个选择大地之盾雕纹。激流雕纹推荐使用,特别是在获得2T12后激流雕文的收益大大超越大地之盾雕文。
大雕文:
治疗链雕纹必备。治疗之泉雕纹也最好用上,它能同时给团队提供必要的元素抗性特别是当团队中没有这些抗性提供者的时候。最后一个是石爪图腾雕纹,只是萨满唯一一个主动防御技能并且有着较短的冷却时间,绝对是居家旅行必备良药。
小雕纹:
这里没有太多的选择,实用性来看重生雕纹和星界传送雕纹是必须的。至于剩下一个就看自己喜好了。
属性比较(重铸):
不同于其他大部分职业,恢复萨重铸的规则并不都相同。这取决于你的属性选择,装备等级,天赋及手法。同时它还会受到战斗模式的影响。更具4.2实际情况在大部分的战斗中推荐如下的重铸优先级:
急速916精神暴击精通
宝石
黄槽:20智力20精通/20智力20急速
红槽:40智力
蓝槽:20智力20精神
很多人喜欢在蓝槽放40精神或者红槽里放20智力20精神.我认为这种挖空心思去配合潮汐图腾的回蓝而去堆精神是不正确的.通过最近一段时间的增益,萨满不是最弱的治疗.
你的多彩宝石54智力+2%法力上限.这个是最佳选择,当然也可以选择精神/爆击治疗的多彩,但这仍旧掉进了为了潮汐堆精神的坑.
如果你的专业是珠宝加工,请使用67智力的红宝石.
用你的黄槽和重铸才微调你的急速软上限.我通常会略微超过那么一点(至少5个等级).
手法(译自Mek的帖):
好吧,最难的事情莫过于"教".我不认为自己在这方面做的很好,但是如果你能接受一些论坛上的建议,你能确实得到提升.我这些在4.1的时候会全部重新写过.
-法术选择
大地之盾应该长期存在于某个坦克身上,极罕见的情况是有2个恢复萨满,只有一个坦克,施放大地盾到其中一个治疗或者法系上,保护打断和额外的治疗.
例如在nef的p2时给你同队的治疗.
对于比前几个版本长的多的生命条而言,激流并不是最好的瞬发治疗.持续的治疗量虽然有增加,但仍旧很低.最主要的原因是通过t11四件效果能增加额外的回蓝和潮汐的加成.
还有就是触发治疗之潮.
你的手法和治疗之潮有很大关系.你可以把治疗之潮想象成连击点数或者圣能(用插件监视).不利用这些充能点数来施放汹涌治疗或者治疗波,是你不想看到的.
实际上汹涌治疗很需要治疗之潮的buff,还有就是提高极效治疗波的爆发治疗和法力使用效率.用激流和治疗链来获取这个buff.很多时候大量的战斗会产生用不完的充能点数,因为
治疗链不停的施放.
治疗之雨是一个新的范围治疗法术,但是耗蓝极高.带命中的天赋,可以用闪电箭回蓝,带来的好处就是可以卡cd用治疗之雨.很多战斗并不需要卡着cd放大雨,所以你不用刻意的去想怎么
去用.你并不用在聚集6-8个人的时候才用大雨,一般放近战那就可以了.试着预读大雨,这样让伤害过后的第一时间就触发第一跳.
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2 回复:国服大灾变全职业天赋雕文宝石手法解析之萨满篇
jdlp10122011-07-19 17:07:39 发表
当需要群体治疗时,而人员又很分散,治疗之雨也在cd中,那么就无脑刷治疗链吧.要记住萨满是全能的,你不停治疗链的同时,随之带来的是高爆率的汹涌治疗:)
还有很重要的一点是,不要盯着自己的治疗量.很多治疗量是误导的,只有治疗那些真正需要治疗的伤害才算是有效治疗. 这是萨满经常被低估的一点,尽管我们的快速治疗量平时都偏低.
施放元素(大地生命) 是一项新技能.它能提供你额外的20%直接治疗量.施放的时机正确的话,你的一个极效治疗波或者汹涌治疗能拯救一个奄奄一息的坦克.其他的情况就是用在大片掉血的时候,配合治疗链用.
有大量aoe伤害的场合请务必使用治疗之泉图腾.当潮汐图腾结束的时候记得补上治疗之泉(最好给治疗之泉绑定一个单独的快捷键).相同的情况就是你的石爪图腾结束的时候补上
石肤或者大地之力. 当然有替代的类似buff时,你也没必要浪费这些图腾的蓝.其他类型的图腾就根据团队的配置来施放.
有关潮汐图腾应当考虑到战斗时长.如果时长足够用多次潮汐,那么就多次施放.告诉你的队友,你正在施放潮汐图腾,这样所有人都能得到最大化的得益.
省着点喝蓝药,除非你的蓝非常非常低,并且所有的回蓝手段都在cd.
-角色控制和一般小提示
技能都绑上快捷键.用鼠标去点总会有误操作,速度也没直接用键盘来得快.而且战斗中也容易分神.这一点很重要.
不要使用退后键来退后.用鼠标右键调整方向,试着侧跑来调整.
不要用键盘来调整方向.
看好自己在战斗空间里的位置,找一个相对安全的地方,并且大多数的人你都能治疗到.如果你的坦克准备移动,那么你也要做好准备移动.
99%的地雷之所以为地雷,是因为他们从来不去关心发生在他们周围的事情.所以常常死于不应该承受的伤害.
在糖和药水都有的情况下不要死...还有一个报名技能就是石爪图腾.
注意王的技能,大多数都有dbm或者bigwigs的团队插件.
在有空余的cd时候,保持下水盾并且刷新它.即使水盾仍然有3层.养成这个习惯,因为你时候会变得没有时间去刷新水盾,你需要抓住一切可以抓住的机会.
治疗理论是说不完的.有时候治疗就是靠感觉.刚起步都是无脑的刷血,毫不吝啬法力,无脑,无脑,无脑.除非你能预估到接下来没有伤害.
二、元素萨
天赋[34/7/0]:


雕文:
主要雕文:烈焰震击、熔岩爆发、闪电箭
大型雕文:闪电之盾、雷霆、石爪图腾
小型雕文:水上行走、水下呼吸、生命再生
属性比较(重铸):
由于4.06超载也能触发电盾,所以属性如下:
精神/命中(直到上限)智力专精=急速暴击
1742命中,(1640德萊尼)
宝石:
红色:40智力
黄色:20智力20精通
蓝色:20智力20精神
手法:
自身BUFF:上[火舌]挂[电盾]插[灼热]放[空怒]
单体:[烈焰震擊][熔岩爆發][大地震擊](7-9層[閃電之盾])[閃電箭](木桩战不用放火,移动战用放火)
AOE有争议
AOE:[大地震]+[熔岩图腾]辅助
AOE:再加上常规输出,不断的转火到血多的目标
三、增强萨
天赋[10/31/0]:


雕文的选择:
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3 回复:国服大灾变全职业天赋雕文宝石手法解析之萨满篇
jdlp10122011-07-19 17:07:39 发表
主雕文可选:熔岩暴击雕文、风暴打击雕文、风怒武器雕文、野性之魂雕文、火舌武器雕文、震击雕纹。由于熔岩暴击现在跃居技能伤害榜首,熔岩暴击雕文成为了必选雕文之一。而另一个必选雕文则是风暴打击,在版本初期暴击率不高的情况下能提供很好的支持,收益不错。而第三个主雕文位置上,4.06为我们带来的改变让5S震级流适应性更差,震级雕文退出我们的视野,野性狼魂雕文与风怒雕文都是不错的选择。相对来说,在完全理想状况下,野性狼魂雕文略高于风怒,但对于狼的使用时机把握没自信的朋友,或许风怒雕文是更好的选择。
极效雕文:萨满之怒雕文在RAID中表现相当不错,特别是25人模式战斗中。作为增强唯一的自解魔法手段,推荐选择。闪电盾雕文必选,不用讨论。而第三个位置上选择几乎就在治疗之泉图腾雕文与石爪图腾雕文之间做选择。相比治疗之泉图腾那低到不行的治疗量,个人更倾向于石爪图腾雕文强大的自保能力,配合萨满之怒可以达到相当好的伤害减免效果。
小雕纹:按个人喜好选择吧,无所谓的东西……
宝石:
头部的变换宝石不用考虑,唯一选择[捷巧的影魂钻石]。简单的触发条件和增强极高的收益决定了它的地位
红黄蓝三个普通插槽相信不需要过多的推荐,参考自己需要的属性及上面的属性评价来选择即可。
附魔:
这里特别提一下飓风,从现阶段数据来看,飓风虽然看起来颇美丽,但数据显示竟然连猫鼬的提升都比不上,让人大跌眼镜。
重铸:
敏捷命中(达到下限前)熟练(达到下限前)精通暴击急速=命中智力=力量法术能量
参考上面的属性评价来选择自己需要重铸的属性。
输出技能优先等级:
增强萨满没有一个完美的输出循环,我们只能按照技能优先等级来选择施放技能。以下按技能的优先等级排序。
1:灼热图腾
2:熔岩暴击
3:有释放火舌能量时烈焰震击
4:5层气漩武器闪电箭
5:释放元素能量
6:风暴打击
7:大地震击
这里要着重说一下,很奇怪的,SIM的模拟将野性之魂放在了优先等级的第8位。而从实际战斗经验来说,野性之魂的释放需要配合各种技能及触发效果(如嗜血、拖拉巴德饰品、兽人种族天赋、某些武器或物品的特效触发等等)甚至是整场战斗的时间来调整自己放狼的时机,所以这里我并没有将野性之魂放入技能优先等级列当中。
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