在游戏厅时代,游戏中的主角寿命往往都很短,水平不行的话很快就死了,你就得再投镚儿。而现在在PS3、X360等游戏机流程十几个小时甚至更长,为此游戏开发者就要寻找各种各样的方法来让玩家们活得更长一些,以减少玩家的挫败感,提升游戏的快乐感。下面就是设计者为玩家提供的一些避免前功尽弃的方法:
多条命
▲《小行星》(Asteroids,1979年)
玩家操控一架太空飞船去避开小行星,并发射子弹摧毁飞来飞去的小行星。在游戏中,被撞击一次就会死,但是你每得10,000分就能加1条命。
特别物品
▲《超级马里奥》(Super Mario Bros.,1985年)
在游戏里,蘑菇可以拯救你。吃红蘑菇让你能抵挡1次致命攻击。绿蘑菇让你加一条命。
输秘技
▲对应游戏:《魂斗罗》(Contra,1988年)
这个秘技很有名了,“上上下下左右左右BA”,美版要再多输入一次BA。输入成功后得到30条命。
血条
▲《德军司令部》(Wolfenstein 3D ,1992年)
过去敌人对你都是一击必杀的。现在你有血条了!吃游戏中的食物或医疗包就能加血。
再生盾
▲《光环:最后一战》(Halo: Combat Evolved,2001年)
在你没有被攻击时,盾会自动恢复。被攻击之后,你需要的就是在障碍物后躲一会儿。
购买更多条命
▲《横行霸道3》(Grand Theft Auto III,2001年)
游戏中,“死”意味着你会出现在医院,然后你要找妓女恢复生命值,当然了要给钱。
时间倒流
▲《波斯王子:时之沙》(Prince of Persia: The Sands of Time,2003年)
王子拥有让时间倒流的能力,死了?让时间倒流几秒重新尝试过关吧。
超写实主义
▲《合金装备3:食蛇者》(Metal Gear Solid 3: Snake Eater,2004年)
伤口实时愈合,你还要捕猎并吃动物来保持强壮。很少有游戏这样拟真。
不死
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