网易游戏频道星际2专区独家发布 与作者
引言:
死神(又作收割者;Reaper)通常被定为用于侦查和控图。几个星期前我受够了战网上的TvT,我非常痛恨长达30分钟的游戏时间直到有一方失去耐心去强冲厚厚的坦克阵。所以我创造并运用3死神Rush来让TvT变得没那么无聊。
看似死神开矿的开局方式
同时我发现,这个战术最好的地方就是开局很像常规死神开矿。如果你也痛恨坦克阵的话,那你往下看吧。
开局
10 人口 12 兵营(兵营一好就挂科技附件) 12 气矿 14 兵营(兵营一好就挂科技附件)15 星轨
一些小的两人地图不妨尝试在角落建造第二个兵营
这个开局可能会让你困惑为什么要这么做。但是如果你按照这样的做了,一定会尝到甜头的。
执行
第一个死神出来后,用来占领萨尔那家瞭望塔。这个打法是基于3个死神的秒杀能力--3下秒杀scv和机枪。
你的首要目标是清掉对面那些恼人的机枪。因为如果让机枪攒上来,死神打机枪亏。
骚扰更是不太可能。杀完机枪后就一直甩死那些scv吧。
这个开局必须得要你去对对手的矿区造成干扰因为你的星轨比对手慢,一开始也没有持续生产scv。所以作为补偿,去对手家杀一些scv是必须的。
有个地方要说的,如果你的骚扰很成功,就继续2bb爆死神,集结点设到他家,一直骚扰。
一般来说我一场会造7+死神,因为很容易骚扰成功。
下一页:后续的应对 战术总结
接下来
根据当时骚扰的效果决定后续的发展
当你适时的攒下400钱就摆下2基地,之后的过渡打法得看对手的被骚扰程度和对手的开局走向。
一般对手科技流开局我骚扰成功会选择2vs爆维京女妖机枪空投,如果对手速矿开局我会机枪坦克压制。当然,这个情况并非完全如此,也需要根据临场应变。
这里要有个纪律性:
如果对手是常规的兵营气矿开,就要默认对手是女妖开局,算好时间纪律性造BE后造防空。
如果你骚扰时注意到对手持续造火车,那么就要默认对手是要空投。
有了死神的Rush,剩下的就是A啦
可行性
在我被那些被我击败的玩家臭骂我是多么令人烦躁之前,我只想说“承认眼前的现实吧。”如果你始终抱着怀疑的态度,无论我怎样说明和演示,你始终会坚持你的观点。
够了,到此为止。我是scdpride,北美服务器1400分的宗师人族。
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北美宗师人族:3死神TvT 让坦克阵见鬼去吧
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