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Q:请您做一下自我介绍吧。
A:我叫Sundance DiGiovanni,我是MLG的创始人之一,目前担任CEO。
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Q:我们很好奇您这次来到韩国的目的,你们这几天的安排是怎么样的
A:我们这次来是为了和Gretech会谈,加强我们之间的合作关系。第一天我们亲自去观看了GSL的比赛,这次完全不用担心制作效果或者是管理问题,只要享受比赛就好了。
Q:在GSL现场看比赛和网上看直播有什么不同的感觉吗?
A:只要想想我们和那些著名选手在同一个场地里就是很棒的感觉了。我们可以直接体验到制作的规模和现场玩家的热情,还能见到老熟人Tastosis( Tasteless和Artosis),能见到车先生在工作也很开心。
Q:MLG哥伦布站非常的成功。能不能从MLG的角度给这站比赛做一个评价?
A:MLG也认为这一站的比赛是成功的,邀请的韩国选手不仅让玩家们为之疯狂,还提高了竞技水平。我们邀请的选手都打出了非常高的水平,非常期待未来与GSL的选手合作计划的发展。
Q:和GSL的选手交换计划是怎么来的?
A:GSL拥有全球最好的选手。我觉得将最好的选手带给全世界有助于星际争霸2的总体发展,另一方面就是向韩国介绍外籍选手。
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Q:你有没有觉得韩国选手有些在受到特殊待遇,横扫了各类大型赛事?
A:如果你想成为最强选手,就要击败最强的选手。我们只是简简单单的为最强的选手提供最高的奖励。就拿最近来说,Chris Loranger(Liquid`HuK)在DreamHack和其他的赛事(HomeStory 3)中都击败了韩国职业选手(Moon和MC),赢得了无尽的声誉。这对其他选手来说也是一样的。没人会故意贬低韩国选手,玩家也一样。因为国外玩家一样会为韩国选手的一举一动山呼海啸,完全没有理由去拿这个说事。
Q:2007年MLG收购了专业电竞媒体GotFrag.com,从那之后CS的新闻报道就开始慢慢减少了。
A:我不是很清楚,当时我还没有掌管这一块。我们会随着公司的合并改变自己的运营策略。这可能是因为CS的影响力在下降,而市场在向更多的游戏扩展,比如我们开始和暴雪有更亲密的合作。
Q:今年年初的时候MLG开始和IMG进行合作,未来你们将如何继续合作下去?
A:IMG为我们提供了全球范围的转播服务,让亚洲、中东乃至印度的玩家都可以看到我们的比赛。在韩国网络直播是很常见的事情但是在韩国之外就不太一样了。对我们来说这是扩展市场的重要机会,未来MLG可能还会在南美和中东落地。
Q:如果是这样的话,你们将从什么时候开始向美国之外扩张?
A:很快。年内就会有公告发布。
Q:MLG正在扩展到全球市场,有很多人在将MLG和欧洲的DreamHack/IEM相比较,有传闻说MLG最终会收购这些赛事?
A:对我来说,大家都在夸奖MLG,但是因为我们想和其他的赛事共同取得成功,而不是简单的收而购之,我们会在一条可以共同发展的道路上走下去。我们走向海外的第一步会在南美而不是欧洲。
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