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国服大灾变全职业天赋雕文宝石手法解析之术士篇

1 国服大灾变全职业天赋雕文宝石手法解析之术士篇
babywode2011-07-20 01:12:39 发表
第一页:毁灭术全解析——天赋用途、天赋点法、重铸、宝石、雕文、副本手法解析
第二页:痛苦术全解析——天赋用途、天赋点法、重铸、宝石、雕文、副本手法解析
第三页:恶魔术全解析——天赋用途、天赋点法、重铸、宝石、雕文、副本手法解析
一、毁灭
天赋[3/7/31]:


毁灭系配点方案为3/7/31,其中有两个自由天赋点,可按需要选择反冲,清算或虚空防护.毁灭天赋使用献祭,烧尽,小鬼和生命分流雕文.
恶魔选择
小鬼,单体输出时用末日守卫,有AOE场面用地狱火.
毁灭输出循环与技巧
1.灵魂之火单就伤害/施法时间比较,在毁灭系输出中价值是最低的,但是為了强化灵魂火的buff又是不得不用的,因此毁灭系输出的关键,在於保证强化灵魂火buff存在的前提下尽量少用非瞬发的灵魂火.
下面给一个可行的毁灭系循环:
预计还有10秒左右开始战斗的时候,先用灵魂炙燃,然后用灵魂收割恢復灵魂碎片,这样能够及时补充回1个碎片,并且瞬发的灵魂火利於跑位;
在还有两秒进入战斗时吃火山药水&开工程手套.坦克衝上去接到BOSS仇恨的同时用灵魂之火-腐蚀术-末日灾厄-暗影烈焰-恶魔之魂-献祭-焚烧--混乱剑-多个烧尽(若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。当所有饰品触发时立刻瞬招一个末日守卫(单体)地狱火的召唤时机自己灵活把握.
在正常的循环中,强化灵魂火buff需要一直保持。强化小鬼尽量卡著CD用,但在BOSS将要出现易伤/将要嗜血爆发的情况下,必须留恶魔之魂的CD以配合.
由於灵魂火较长的施法时间,正常状态下在强化灵魂火buff还有三秒结束的时候就要开始读灵魂火了,在得到灌注或者嗜血时可以到2秒以下再读,总之遵守一个大原则:不要让身上的强化灵魂火buff断掉.
强力小鬼是一个持续8秒的BUFF,為能最大化地利用此buff,若buff消失前强化灵魂火buff还有1秒结束,则直接用掉瞬发灵魂火.否则就等到强力小鬼buff要结束时再用掉.以此来最大化延长强化灵魂火存在的时间.其他的时间注意补上週期性伤害的诅咒以及及时焚烧,混乱箭能提升回复法力值的效果,所以尽量让它一到冷却时间便释放,而烧尽作為填充法术存在。
2. 双目标时,给第二目标掛浩劫灾厄然后保持两个目标身上的献祭的前提下再对主目标输出.AOE时,起手给预计最后死的目标掛浩劫灾厄.开恶魔之魂,然后先使用暗影烈焰,给每个目标掛上一个献祭,最后才是火雨,优先级是献祭暗影之焰火雨,最后20秒鐘献祭不用补.可以用地狱火增加AOE效率.
3. 必须清楚地知道BOSS什麼时候有易伤以及嗜血什麼时候开啟,10MIN CD的召唤末日守卫留在BOSS易伤前或者嗜血前几秒再开.恶魔之魂同理.甚至為了节约时间,在BOSS有易伤时留灵魂灼燃也是必要的.
4.移动输出时,优先级是燃烧暗影灼烧强力小鬼下的灵魂火分流魔化烈焰.
5.黑暗意图的优先级:暗牧/恢復德火法/平衡德生存猎/恢復萨.
属性比较(重铸):
1.智力和法强是毁灭天赋最重要的属性----比命中还重要,因此不要牺牲智力去堆命中.命中虽然次于智力&法强但是收益远高于急速,暴击和精通.急速一直在减少DOT两跳之间的间隔,到达某些临界值则表现為DOT正好增加一跳.凑满多一跳的急速就转而去堆其他属性是不明智的,因為急速的收益一直比暴击和精通要高,而这个版本还达不到急速的瓶颈.
回复该发言
2 回复:国服大灾变全职业天赋雕文宝石手法解析之术士篇
babywode2011-07-20 01:12:39 发表
提升1暴击和1精通所需要的点数是一样的,暴击的伤害是普通的2.06倍,而1精通提高1.35%的伤害,所以暴击还是好於精通.
2.毁灭的属性价值是智力法强命中急速暴击精通.
3.同等级主副手收益比法杖高.
属性点评:
智力&法伤:最重要的属性,一起提升不涉及选择问题
命中:重要性仅次於智力&法伤,所以不能牺牲智力&法伤去堆命中.但是话说回来,通过重铸和附魔,346等级的装备达到满命中并不难.
急速:在战斗属性中仅次於命中,在保证命中的前提下,装备上的属性应尽量重铸成急速.
精通:带来的收益最為稳定而且没有团队BUFF可以补充,但是由於本身的价值低可以考虑重铸為其他属性.
暴击:价值稍高於精通.
精神:无用属性,装备上有优先重铸掉吧.
宝石:
红色:40智力
黄色:20智力20急速
蓝色:20智力20命中
二、痛苦
天赋[32/3/6]:


使用雕纹为痛苦灾厄,蚀魂术,腐蚀术,暗影箭,生命分流,灵魂调换.
恶魔选择
地狱猎犬.单体用末日守卫,有AOE场面则用地狱火.
痛苦系输出循环与技巧
1.痛苦系多目标情况下多目标dot的价值大于填充技能,不能舍本逐末.灵魂调换现在就是个转火技能...手动保持目标身上的DOT吧
暗箭流
下面给一个暗箭流循环:
在还有两秒进入战斗时吃火山药水.蚀魂术-恶魔之魂(如果选择地狱犬)-腐蚀术-痛苦动盪-痛苦灾厄(全程单目标的话用末日灾厄)-暗影烈焰-恶魔之魂(如果选择魅魔)-多个暗箭, (若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒
再开始这个循环了)。在这个过程中如果饰品全部触发了则立刻召唤末日守卫(单体),AOE地狱火的召唤时机则自己灵活掌握.恶魔之魂卡着CD用,若BOSS将有易伤或者即将开嗜血,恶魔之魂要留CD以配合.根据测试结果,在上了dot之后使用恶魔之魂(地狱犬),原有的dot伤害不变,所以开了恶魔之魂记得刷新所有目标
的dot(4.1了BLZ还不肯改,唉).另外恶魔之魂(地狱犬)留在多目标dot场合效果更佳.
当BOSS血即将降到25%以下,用吸取灵魂代替暗影箭作为填充技能进行斩杀.尽量借助有刻度的施法条插件做到让吸取灵魂跳出一跳再补噬魂.
2.AOE手段
对群聚的怪:首先给预计最后死的一个怪上元素诅咒,暗影烈焰-恶魔之魂-灵魂炙燃-腐蚀种子-然后给每个怪加痛苦动盪和痛苦灾厄,加完后若有空閒则继续用暗影之焰和腐蚀种子,DOT没了要
补上.这种AOE方法即使对5人副本级别的小怪血量依然是适用的.至於血量更少的怪,直接暗影烈焰就好,术士抢不到多少伤害.
对分散的怪:给每个目标身上掛满3dot,通过暗影剑堆迭暗影之拥
3.移动输出优先级:瞬发dot夜幕时的暗箭生命分流魔化烈焰
4.黑暗意图的优先级:暗牧/恢復德火法/平衡德生存猎/恢復萨.
属性比较(重铸):
1.智力和法强是痛苦天赋最重要的属性----比命中还重要,因此不要牺牲智力去堆命中.命中虽然次於智力&法强但是收益远高於急速,暴击和精通.急速一直在减少DOT两跳之间的间隔,到达某些临界值则表现為DOT正好增加一跳.凑满多一跳的急速就转而去堆其他属性是不明智的,因為急速的收益一直比暴击和精通要高,而这个版本还达不到急速的瓶颈.提升1暴击和1精通所需要的点数是一样的,暴击的伤害是普通的2.06倍,而1精通提高1.
回复该发言
3 回复:国服大灾变全职业天赋雕文宝石手法解析之术士篇
babywode2011-07-20 01:12:39 发表
63%的dot伤害,所以暴击还是好於精通.
2.痛苦的属性价值是智力法强命中急速暴击精通.
3.同等级主副手收益比法杖高.
痛苦属性点评:
智力&法强:依然是痛苦最重要的属性,随着装备等级的提升而提升,无法重铸掉因此也不存在选择性.
命中:重要性仅次于智力&法伤,所以不能牺牲智力&法伤去堆命中.
急速:除了命中外价值最高的属性,在保证命中的情况下优先堆.
精通:带来的收益最稳定,没有团队buff可以补充.但是由於本身收益低,所以还是重铸成其他属性.
暴击:由于上面的原因,暗箭流优先暴击,吸血流优先精通.
精神:无用属性优先重铸掉
宝石:
红色:40智力
黄色:20智力20急速
蓝色:20智力20命中
三、恶魔
天赋[0/31/10]:


单体输出且没有AOE的场合,使用献祭,恶魔变身,烧尽.暗影箭,生命分流雕文.在有AOE场合或场上有一个以上的目标能同时存在恶魔的近战范围时,用献祭,恶魔变身,恶魔守卫,暗影箭,生命分流雕文.
恶魔选择
单体目标用地狱犬,AOE用恶魔守卫.绝大多数情况下用末日守卫
恶魔系输出循环与技巧
1.控制好你的恶魔,地狱犬贴著有法系DEBUFF的目标,恶魔守卫在AOE开始前就要移动到怪堆裡,风车则要灵活运用.
2.恶魔系技能优先级
和另外两个天赋基本固定的循环不同,恶魔系必须把普通循环和恶魔变身分开说.恶魔系的基本循环就是末日灾厄-献祭-腐蚀术,古尔丹之手卡著CD用,熔火之心出现打三个烧尽,其他时候用暗箭填充,目标血量在25%以下时用灵魂之火代替暗影剑,烧尽依然要打.若是单体战,那麼一开始就可以来一轮爆发,开怪前1秒喝下火山药水,开啟饰品恶魔变身-恶魔跳跃到近战位开献祭光环,饰品和恶魔之魂全开开始输出.由於恶魔变身的冷却时间不是固定的,单体时恶魔变身和恶魔之魂都卡著CD开,不要去在意他们能否重叠.在开始爆发的过程中法伤达到峰值时召唤末日守卫.
但在有AOE的场合,恶魔之魂,恶魔变身和饰品CD都要留到AOE时候用,当然开怪之前还是要吃一个火山,这裡需要注意的是,在大多数时候全触发的末日守卫的总伤害可以超过AOE时召唤的地狱火-除非小怪如教授龙般特定时候有易伤.因此依然是趁著开怪全触发召唤末日守卫為好.
3.AOE手段
恶魔是术士三系裡最强的AOE天赋,因此必须比其他天赋的术士更多地关注AOE场合.AOE时首先到怪堆的近战位恶魔变身,恶魔之魂&饰品一起开.献祭光环,宠物恶魔风暴,使用暗影烈焰,然后开始引导地狱烈焰.暗影之焰CD好了要打断地狱烈焰并使用.在有大量AOE的场合最好带主动加法伤的饰品如珠宝雕像或者魂棺等并且把饰品CD留给AOE.
如果是分散的目标,则给每个目标掛上献祭和腐蚀.
4.移动输出优先级
瞬发dot生命分流魔化烈焰
5.黑暗意图的优先级:暗牧/恢復德火法/平衡德生存猎/恢復萨.
属性比较(重铸):
1.智力和法强是毁灭天赋最重要的属性----比命中还重要,因此不要牺牲智力去堆命中.命中虽然次於智力&法强但是收益远高於急速,暴击和精通.在新机制的作用下,魅魔和末日守卫的伤害比例远高於以前,精通的价值也自然提高了,现在精通超越了急速成為了三个战斗属性中价值最高的.现在恶魔的属性优先级是智力法强命中精通急速暴击.
2..同等级主副手收益比法杖高.
宝石:
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4 回复:国服大灾变全职业天赋雕文宝石手法解析之术士篇
babywode2011-07-20 01:12:39 发表
红色:40智力
黄色:20智力20精通
蓝色:20智力20命中
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