媒体营销论坛 论坛概述
据分析人士指出,2010年网络游戏运营商广告投放规模下降明显。一方面整个游戏行业增长放缓、游戏出品数量减少;另一方面广告预算投放呈现多样性,网络媒体、搜索引擎、网吧媒体、新媒体、社交网站等行业间和行业内的竞争加剧。网络游戏媒体营销已经由以产品为核心的精准营销,转化为以用户为核心的效果营销。同时,游戏厂商也加大了对新媒体的关注,包括对视频播放器、视频媒体、下载工具、小说网站等的投放力度。而互联网行业广义的媒体营销方式也为游戏行业所追捧热议,包括:病毒式营销、事件营销、口碑营销、以及当下最热门的“微博营销”等。这些新兴和广义上的媒体营销方式,使行业整体步入了细化、整合、以结果为导向的阶段。2010年网络游戏媒体营销领域资本运作频繁,视频媒体、网吧媒体等均有IPO案例,随之而来的是以资本为推手的行业间整合。同时,游戏厂商历来所关注的不同领域的异业合作,以及国外游戏内置广告领域、社交平台和社交游戏广告市场增长的最新业绩,为行业内人士津津乐道。网络游戏媒体依附于产业而生,又完好地体现了产业的缩影。2011年7月底的上海浦东嘉里大酒店,ChinaJoy组委会联手“讯实网络”,一同为产业内人士展现新形势下的网络游戏媒体发展趋势,与大家分享成功经验、剖析经典案例、交流合作心得。
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