博客的访问量已经逼近100W了!当我把这个消息告诉每一位项目成员时,可以看得出他们内心的喜悦和激动。进入虎年,玩家对仙5的期待也越来越高,日历上画着红圈的那个日子也越来越近,压力混合着兴奋的感觉也越来越大,我们要多多加油了!这次为大家献上一幅场景设定手稿,结合之前的那幅(疑似蜀山、仙霞派、秦皇陵等等),熟悉仙剑系列的玩家朋友们能否推测出它们之间的内在联系。
研发进度报告
向大家汇报一下我们最近的工作情况。仙剑5的研发工作正按计划顺利进行,工作内容也开始从初期的“设计、试做、讨论”阶段,逐步过渡到“制作、量产、细化”阶段。很多几个月前还是纸片上草图的景物,到如今也已经变成了实实在在的3d模型,一个个人物的模型制作完成,一个个场景的布局搭建成型,虽然还并不完美,尚需经过多次的调整优化才能达到最终要求的品质,不过仙剑5确实在一步步走近大家。
关于大家对仙5集中关心的一些问题,在此解答一下:
1.仙5的故事是否和前几代有关?
答:有关,相关到什么程度,暂时还不能透露啊
2.仙剑5中是否会有前几代的人物出现?
答:会有
3.仙5的人物造型是Q版的还是真人比例?
答:是的,真人比例
4.仙5对于电脑配置的要求如何:
答:由于目前还在研发阶段,很多内容无法进行优化测试,所以暂时无法给出准确的“最低/推荐”配置,不过可以提供一个研发机的配置給近期急着装机的朋友参考:(近期不着急换新机器的朋友可以等之后给出具体的低/高配置)
(非最低配置要求)
cpu: E5200(双核)级别
内存:2g ddr
显卡:n卡 9600gt级别
(随着游戏不断进行优化调试,配置要求将可能会发生一定的变化,到时会再通知大家)
5.目前爆料的内容为什么不多?
答:因为目前仍处于紧张的研发阶段,方方面面都还在不断地调整、完善中,所以无法及时满足大家想看到很多图片/视频的要求,望请见谅。
6.仙剑5什么时候能完成开发?
答:计划是在2010年内
7.仙剑5会否采用全程联网的验证方式?
答:目前还无法确定采用何种反盗版技术,因为不排除这段时间内会否出现新的相关技术
8.仙剑5在游戏系统上有什么创新?
答:关于系统方面的建议我们也收到了很多热心玩家的来信,里面提出了不少优秀的想法和创意,我们会尽量提高游戏系统的丰富度和可玩性
9.何时能放出仙剑5的宣传视频?
答:估算的话,会在暑期左右
10.是否会组织和玩家的有奖互动的活动?
答:会的,随着工作的推进,会举行各种和玩家的互动活动。
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