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《核金风暴》——竞技游戏之梦“WCG”
一、WCG十一年 beyond the game
●从老三项到全面竞技,WCG越来越全面!
反恐精英、星际争霸、魔兽争霸是人们熟知的WCG老三项。自2003年魔兽争霸加入WCG至2010年,它们一直作为“金三角”活跃在WCG的舞台上。在十一年的发展过程中,WCG不断发展,2003年,动作冒险类游戏加入;2004年,竞速类游戏加入;08年首款MMORPG、首款音乐类游戏加入;09年网络游戏《地下城与勇士》成为表演赛项目;11年包括《魔兽世界》在内的三款网络游戏正式成为WCG比赛项目……
各种类别游戏的加入,使得WCG正式朝着全面竞技的方向发展。游戏的类别不是阻碍游戏进入WCG的障碍。
●从传统竞技到网游竞技,WCG越来越包容!
第一届WCG比赛项目只涵盖了射击类、体育类、即时战略三大类游戏。WCG的发展历史中,很长一段时间只针对电脑游戏以及家用机游戏。网络游戏一直和WCG无缘。
但是,随着网络游戏技术的发展,研发水平的提高,网络游戏的竞技性、平衡性也越来越高。2008年网络游戏《红石》首次进驻WCG。2009年《地下城与勇士》成为WCG表演项目。2011年是网络游戏WCG之年,魔兽世界、英雄联盟、穿越火线正式成为WCG比赛项目。这一切,正式宣告网络游戏与WCG的联姻。
WCG已由原来的传统电子竞技发展到网游竞技时代,WCG用越来越包容的竞技精神迎接各种电子竞技项目。“网游”这一身份也已不是进入WCG的障碍。
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《核金风暴》——第三人称横版射击是否能够跻身WCG之门
二、第三人称横版射击是否能跻身WCG比赛项目
从老三项到全面竞技,从传统比赛项目到网游竞技,WCG的纵横发展都非常广泛。游戏类型从来不是进驻WCG的障碍,“网游”身份也不再被WCG拒之门外。游戏的竞技品质,才是衡量是否有资格进入WCG的标准。这对于网游的发展是鼓励也是鞭策,如何在WCG之门中做得更好,是所有网游应该思考的。
●第三人称射击是WCG射击项目目前的空缺
射击类游戏一直是WCG的宠儿,从2001年至今,一直是WCG热门比赛项目。时至今日,传统的《反恐精英》、网络版的FPS游戏《穿越火线》都已跻身WCG比赛项目。只是,这些人们熟知的射击游戏,都是第一人称射击。而横版第三人称射击一直是个空缺,作为横版射击的代表性作品《核金风暴》,是否有资格填补呢?
●跻身WCG四大考验
纵观WCG所有比赛项目,在游戏的平衡性、战术性、可操作性上都做得非常出色,不仅如此,游戏在全球范围内都有很高的知名度和支持率。《核金风暴》欲申请WCG还有很长的路要走。
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