本次峰会。在会上,网龙行政总裁刘路远表示,移动互联网的硬件和用户快速增长,曝露出一个问题,它的内容现在还是比较稀少,而且内容相对也比较单一,但是未来移动互联网上的内容应该也可以更加丰富多样。
他表示,尽管移动互联网的网络条件、用户数量等等都在快速的增长,但是内容实际上是非常的稀缺,不过随着更多企业进入移动互联网领域,未来的内容一定会更加丰富起来。除了现在看到的通过移动终端上网,收发邮件,看新闻、消息等等,现在比较多开始出现玩游戏,这种游戏从过去简单的网页游戏移植到移动终端,现在出现一个新的趋势,移动终端可以更好的支持2D类的游戏甚至是3D的游戏,像是这种趋势,作为未来来说,给网游的企业带来一些新的机会。
以下为实录:
刘路远:尊敬的各位领导、来宾、媒体的朋友们大家下午好!
非常高兴今天在这里跟大家进行一些交流,因为每年的这个时候大家都会在Chinajoy相互的碰头、交流心得,以及回顾一下去年一年工作情况,同时也展望未来的机会。今天简单跟大家报告一下,网龙公司想跟大家分享的东西。
就像前面几位大佬介绍的时候都分别有提到,这几年中国的网络游戏整个市场变化,以及对行业,尤其是一些产品方面的想法。我们是不是可以适当的放慢一些,现在企业都在不约而同采取这个方法,原计划在上半年要上很多的产品,大家都慢慢在推迟,这只能说明一点,大家对产品的质量本身是更加的关注,不再是像过去说一定要踩某一个时间点,非要在这个时间尽快的拿出来,因为越快拿出来会越快赚到钱,现在大家关注产品品质的问题。
中国的网游在这几年的发展过程当中,实际上从原来的单一的游戏到现在多品类的游戏涌现,这次网龙在CJ上面重点跟大家介绍是网龙我们自己研发的向款产品,一个是跟EA合作的一个地下城游戏。另外我们合作的游戏变形金刚,它的TPS游戏又展现另外一种游戏形式,更多是在游戏的类型、内容、体验上面不断的做创新。这个就是这一年多来整个行业大家在纷纷改变,我们也希望能够通过这样一些改变,把更好的产品呈现给用户,这是跟大家先报告一下我们的情况。
另外就是搭建合作共赢的开放平台,领跑移动互联网。这几年大家纷纷感觉到或者是看到移动互联网的发展是非常迅速的,之前有智能手机的出现,到后面上网本过度到平板电脑,到去年平板电脑以及智能手机终端硬件快速的发展普及,以及3G网络快速的搭建以及和3G资费的不断调整,实际上把我们带入到移动互联网的时代。移动互联网的硬件和用户快速增长,曝露出一个问题,它的内容现在还是比较稀少,而且内容相对也比较单一。
移动互联网内容部分是可以非常丰富多样的,除了现在看到的通过移动终端上网,收发邮件,看新闻、消息等等,现在比较多开始出现玩游戏,这种游戏从过去简单的网页游戏移植到移动终端,现在出现一个新的趋势,移动终端可以更好的支持2D类的游戏甚至是3D的游戏,像是这种趋势,作为未来来说,给网游的企业带来一些新的机会。
在这里跟大家报告一下网龙公司在过去一年,在移动互联网方面做的工作。一个是我们在移动互联网方面比较熟悉的91手机助手,它的使用在91平台上面达到30亿次,91手机助手这样的产品,在一系列操作平台都可以使用到它,这样的工具可以帮助到很多的用户非常快速使用移动互联网,因为很多的用户在刚开始的时候,对于智能移动终端设备并不是非常的熟悉,所以在上面安装软件和使用软件有些时候会有障碍。91手机助手就会起到快速使用设备的作用。
安卓平台,目前的用户已经形成了开发者和使用者交互的最大社区平台,目前我们也是希望把这两个终端产品结合在一起,能够向未来更多的用户推出这样的平台战略。
回复该发言
网龙刘路远:移动互联网上内容应更丰富多样
2 回复:网龙刘路远:移动互联网上内容应更丰富多样
六院刚出来2011-07-28 01:50:40 发表
这个平台战略,主要考虑到几点,其中有一个最重要的就是人才的因素。因为目前移动互联网在国内的起步还是比较比较晚,所以在这一方面相关领域的人才相对比较少,而且全部涉及到人才要求比较高,其实从去年的CJ我们就提出这个想法,今年会进一步的强化或者是正式的推出这样的概念,我们会采用完全开放的心态,搭建一个共享的平台。在年底的时候我们合作投资一个基金,用于投资移动互联网的软件开发,除了资金的扶持之外,在91平台上面还会把开发的SDK包,包括用户的数据库的共享,以及支付平台,甚至包括产品后期的客户服务等等,很多的资源会开放出来给同行去使用,整个目的是为了更好的能够促进整个行业快速的发展。
就像前面刚刚提到,移动互联网的网络条件、用户数量等等都在快速的增长,但是内容实际上是非常的稀缺,所以我们希望能够通过各种各样的方式,能够让更多的产品快速的转入到移动平台上面去,为所有的用户提供更好的产品服务。
在这一方面,我希望能够把过去PC网络游戏很多的经验可以更快的转入到移动互联网上面,让移动互联网上面的产品不要再去重蹈PC网络游戏的不足,大家不要一窝蜂上来都是同类型的游戏,可以考虑多样化的游戏。目前我们接触很多的团队和公司,发现确实移动互联网的特点变得比较明显,因为很多的企业他们已经开始认识到产品的创新是非常重要的。
所以他们现在在做产品立项、市场分析都尽力做出自身的特点,这一点也让我们觉得非常期待。也希望在未来到明年CJ的时候,可以看到移动互联网市场成为CJ更大的亮点,也可以占有更大的份额。因为从目前所有的调查数据都显示移动网络的用户数的增长,市场规模增长是超过PC端的增长速度,目前得到很多的市场分析数据也预计是在15年的时候,总的用户数字会超过PC的用户规模。
所以我们非常期待在Chinajoy新的十年里面,大家一起关注这样移动互联网的新兴市场,大家可以作出更多更加优秀的产品,为所有的用户提供更好的产品。
谢谢大家!
回复该发言
就像前面刚刚提到,移动互联网的网络条件、用户数量等等都在快速的增长,但是内容实际上是非常的稀缺,所以我们希望能够通过各种各样的方式,能够让更多的产品快速的转入到移动平台上面去,为所有的用户提供更好的产品服务。
在这一方面,我希望能够把过去PC网络游戏很多的经验可以更快的转入到移动互联网上面,让移动互联网上面的产品不要再去重蹈PC网络游戏的不足,大家不要一窝蜂上来都是同类型的游戏,可以考虑多样化的游戏。目前我们接触很多的团队和公司,发现确实移动互联网的特点变得比较明显,因为很多的企业他们已经开始认识到产品的创新是非常重要的。
所以他们现在在做产品立项、市场分析都尽力做出自身的特点,这一点也让我们觉得非常期待。也希望在未来到明年CJ的时候,可以看到移动互联网市场成为CJ更大的亮点,也可以占有更大的份额。因为从目前所有的调查数据都显示移动网络的用户数的增长,市场规模增长是超过PC端的增长速度,目前得到很多的市场分析数据也预计是在15年的时候,总的用户数字会超过PC的用户规模。
所以我们非常期待在Chinajoy新的十年里面,大家一起关注这样移动互联网的新兴市场,大家可以作出更多更加优秀的产品,为所有的用户提供更好的产品。
谢谢大家!
回复该发言
共有2帖子