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网易游戏频道:中国台湾地区最近什么游戏比较受欢迎?大陆地区近两年FPS很火,中国台湾地区那边这类游戏情况如何?
王俊博:中国台湾地区FPS游戏还比较少,还不像大陆地区这么流行。和传统的RPG相比,FPS节奏快,更新也比较快。由于这类游戏和RPG区别比较大,不属于我们擅长的范围,所以目前也没有轻易尝试。
网易游戏频道:上午在高峰论坛上,您着重说了移动终端的游戏市场,很看好iPhone、iPad、SNS这类游戏市场,那么智冠在这方面是否已经进行了布局?
王俊博:目前对于公司来说,有些眼花缭乱的感觉。新平台上升的速度太快,从单机到网游有10年,webgame则只有3年,iPad、Facebook等等就以更快的速度蔓延。现在公司要不要投入以及进入的时间点,还没有明确的计划。我们肯定首先还是要先保住RPG的优势市场,但这不见得是最好的办法,新市场也需要进入和考察,不然就落后了。所以目前智冠的做法就是授权,将以前的单机名作授权给大陆地区的公司去做,或者我们投资一些小公司来制作相关的游戏。这样的方式比我们自己制作要快很多,也更容易成功。
对于手机游戏和iPad游戏,玩家族群比较特殊,没有玩家共性,很难把握。目前在市场中主要是免费游戏,而且面对难以收回成本的难题。但我还是很看好这个市场,目前是一个黑暗期,只要挺过去就会变好,现在收不到钱不代表以后收不到钱。
网易游戏频道:在大陆地区,安卓系统很可能会是个爆发点,智冠有什么计划?
王俊博:我们已经有两三套游戏免费捆绑在安卓系统的平板电脑上,年底会有6款。这些游戏都是免费的,但后期会需要下载一些增值内容,比如新的任务等。
网易游戏频道:今天上午高峰论坛上,您提到了移动终端的游戏相比当年单机游戏,有很好的防盗版环境,那么智冠的单机游戏是否通过ipad、iphone平台复活?在防盗版问题方面如何处理?
王俊博:我们会将单机游戏网络化,采用部分内容付费下载的方式。这有些类似于网游中的卖道具。玩家可以免费开始游戏,但在某些环节会需要下载新的内容才能继续。
对于盗版问题,肯定还是会有人卖破解游戏等,但相比单机游戏时代,这个环境已经好了很多,付费用户还是会有相当数量的,同时知名游戏的影响力在这时也会发挥效用,来吸引更多用户进入。
网易游戏频道:iPhone和iPad都是触控操作,是否会影响某些游戏类型的游戏体验?
王俊博:操作方面的问题总会有办法解决,当年键盘和手柄都有限制,但总是有解决方案的。
网易游戏频道:是否考虑将Webgame搬到iPhone和iPad上?
王俊博:因为屏幕尺寸问题,iPhone版本可能需要重新制作,不然字体大小和显示效果都会有很大的问题。iPad就可以100%移植,这方面就不存在问题。移动设备中,我个人是觉得手机游戏和平板电脑要分开考虑,各方面的差别还是很大。
网易游戏频道:上午您提到苹果的成功跟他的营销关系密切,iPhone和iPad在全球范围内斗相当火爆,也给了移动游戏以巨大的市场基础,那么您觉得苹果是否存在什么问题?
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