炎龙科技莫夏芸:玩家的互动性很重要
1 炎龙科技莫夏芸:玩家的互动性很重要
虫族2011-07-29 16:02:20 发表
网易游戏频道:大家好,这里是2011上海CHINAJOY网易直播间,我们邀请到了炎龙科技的副总经理莫夏芸。
莫夏芸:大家好。
炎龙科技莫夏芸专访
网易游戏频道:简单介绍一下今年炎龙科技带来了哪些新产品?
莫夏芸:今年炎龙带来了两款最新的产品,其中一款最重要的是《荣耀之战》,是西方魔幻风格的3DPRG,在今年6月份带到美国的展会上,引起了关注。今天我们选择CHINAJOY这样一个场合,第一次向国内的玩家提供试玩,稍候大家可以到我们的展台上体验一下。
网易游戏频道:《荣耀之战》的发布会我们也有来参加,可以说这款产品在国内还是具有相当的水准的,特别是涉足了一般国内研发不太会涉足的西方魔幻题材。在画面表现和玩法设计上都不错。那么这款游戏目前的版本怎么样了,玩家何时才能够和这款游戏见面?
莫夏芸:目前炎龙希望在国内为《荣耀之战》寻找一个合适的运营商,我们成立于2006连,炎龙第一款游戏已经成功在全世界20多个国家运营,希望《荣耀之战》取得更好的成绩,我们也希望国内优秀的运营商跟我们接洽。
网易游戏频道:玩家的互动性很重要,《荣耀之战》有什么特色呢?
莫夏芸:虽然是PRG的产品,但是在游戏的特色上面,强调大型的PK,包括国家战争以及个人的PK,尤其是在国战部分提供了非常多的玩法,玩家在6级的时候,可以体验到特色的系统。
网易游戏频道:《荣耀之战》是在E3上率先进行了发布,再加上炎龙科技的海外是强项,炎龙科技如何平衡《荣耀之战》海外和国内市场这两块工作重心?
莫夏芸:在这里,我要特别提一下炎龙旗下的CEG这个平台,是独立设置出来的海外发行平台,目标是把中国的精品游戏带向世界,不光是炎龙自己的产品,我们也代理了国内非常多的中小型的研发商的产品,目前已经跟COG签约的产品有九款,已经将大部分产品发行到海外地区。在这次的展台上把九款产品进行了展示。《荣耀之战》我们也是把它作为同样的地位对待,这两天我们已经吸引了将近60家海内外的厂商驻足观看,我们相信最终不是取决于我们主推哪一款产品,而是取决于游戏是否符合海外市场当地的状况。我们也是非常欢迎各位观众去我们的展台体验除了《荣耀之战》以外的产品。
网易游戏频道:好的,非常感谢您接受我们的访问。
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网易游戏频道:大家好,这里是2011上海CHINAJOY网易直播间,我们邀请到了炎龙科技的副总经理莫夏芸。
莫夏芸:大家好。
炎龙科技莫夏芸专访
网易游戏频道:简单介绍一下今年炎龙科技带来了哪些新产品?
莫夏芸:今年炎龙带来了两款最新的产品,其中一款最重要的是《荣耀之战》,是西方魔幻风格的3DPRG,在今年6月份带到美国的展会上,引起了关注。今天我们选择CHINAJOY这样一个场合,第一次向国内的玩家提供试玩,稍候大家可以到我们的展台上体验一下。
网易游戏频道:《荣耀之战》的发布会我们也有来参加,可以说这款产品在国内还是具有相当的水准的,特别是涉足了一般国内研发不太会涉足的西方魔幻题材。在画面表现和玩法设计上都不错。那么这款游戏目前的版本怎么样了,玩家何时才能够和这款游戏见面?
莫夏芸:目前炎龙希望在国内为《荣耀之战》寻找一个合适的运营商,我们成立于2006连,炎龙第一款游戏已经成功在全世界20多个国家运营,希望《荣耀之战》取得更好的成绩,我们也希望国内优秀的运营商跟我们接洽。
网易游戏频道:玩家的互动性很重要,《荣耀之战》有什么特色呢?
莫夏芸:虽然是PRG的产品,但是在游戏的特色上面,强调大型的PK,包括国家战争以及个人的PK,尤其是在国战部分提供了非常多的玩法,玩家在6级的时候,可以体验到特色的系统。
网易游戏频道:《荣耀之战》是在E3上率先进行了发布,再加上炎龙科技的海外是强项,炎龙科技如何平衡《荣耀之战》海外和国内市场这两块工作重心?
莫夏芸:在这里,我要特别提一下炎龙旗下的CEG这个平台,是独立设置出来的海外发行平台,目标是把中国的精品游戏带向世界,不光是炎龙自己的产品,我们也代理了国内非常多的中小型的研发商的产品,目前已经跟COG签约的产品有九款,已经将大部分产品发行到海外地区。在这次的展台上把九款产品进行了展示。《荣耀之战》我们也是把它作为同样的地位对待,这两天我们已经吸引了将近60家海内外的厂商驻足观看,我们相信最终不是取决于我们主推哪一款产品,而是取决于游戏是否符合海外市场当地的状况。我们也是非常欢迎各位观众去我们的展台体验除了《荣耀之战》以外的产品。
网易游戏频道:好的,非常感谢您接受我们的访问。
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