本报讯(记者 杨晓勤)时任Hansoft CEO的Patric Palm在7月28日上午的在线游戏专场中分享了游戏研发团队在开发游戏过程中取得的经验,称《孤岛危机2》的研发过程可谓跌倒了再爬起来。据悉,《孤岛危机2》较之传统3A游戏多了近3倍的内容,加之跨平台研发对团队合作便有了更高的要求。在团队合作上,Patric提出团队必须保障无障碍的沟通,关于美术、设计等想法要确保他人能够理解,而不是仅仅将个人想法抛给他人。其强调团队成员的相处是团队成功的关键。此外,Patric还提及了游戏设计环节反复验证过程中需要把握的要点,提出对于被证实无用的设计需要弄清设计问题的症结所在,而不是简单的予以摒弃。
来源:电脑游戏攻略杂志社
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