
微软张亚勤:Kinect将与Windows整合 一两年内进入中国
微软公司全球资深副总裁、微软亚太研发集团主席张亚勤,在会上就全球游戏技术发展的方向以及微软在数字娱乐方面的战略以及技术方面的发展等问题发表了看法。
张亚勤认为,全球游戏的首要趋势是,整体发展速度是加速的,家用机游戏开始更多走向联网,走向社交,而且越来越多元化。另一个趋势是社交游戏和手机游戏倍增,最大的突破,其实是自然用户界面,包括它所派生出的技术,放大了现实,以及在游戏之中社交、电子商务都能够对产业发生巨大的变化。
张亚勤在演讲中表示,Kinect的很多原创技术都源自中国力量,比如人体运动跟踪、表情、识别、物理、扫描等,他还透露微软正在准备将Kinect整合到Windows和PC平台,并希望在最近一两年内与更多国内企业合作,将Xbox硬件、软件服务带到中国来。

完美世界池宇峰:国际化分四步走 打假势在必行
完美世界(北京)网络技术有限公司创始人、董事长兼首席执行官池宇峰,以“打假”为开场开始了自己的演讲,他举了中国概念股的例子,呼吁游戏行业坚持原则,不要为了短期利益而造假,影响整个游戏行业的全球声誉。
池宇峰在讲话中介绍了完美世界的游戏产品出口战略,他认为中国网游企业的国际化进程应分为四个阶段,他说:“第一授权,把中国的游戏产品授权到海外,让海外的合作伙伴进行运营。第二出去市自己运营,自己在当地建设公司,自己来做市场,这样的话能够把我们的产品做得更深更透更加的持久。第三整合当地的研发资源,然后作出产品服务于当地,这实际上就是当地的本土化,就像很多海外的企业到中国之后,要在中国本土化一样,这是第三个阶段。第四整合全球的资源,来服务于全球。”
演讲最后,池宇峰又回到了打假上来,他说:“中国市场上版权意识还不是特别的规范,不是特别的严谨,希望今后在侵权作品要有严格的审批,这样会给一些拥有正式版权的企业有更好的环境。我们认为中国网游行业,未来就会在更加健康的环境当中大发展。”

腾讯任宇昕:开放用户平台正是时候
腾讯游戏总裁任宇昕在演讲中表示,他们在开放战略方面有着诸多思考,首先腾讯希望各个厂商之间来实现合作共赢,从第一阶段的代理运营,到第二阶段的联合运营,而现在则到了发展的第三阶段,也就是平台的全面开放,他将这种开放称为“历史的必然”,并表示眼下正是时候。
任宇昕认为,技术的革新和进步降低了游戏开发的门槛,促进了平台开放化的进程,他说:“随着技术的发展,包括网页的技术,包括在智能终端技术的发展,应该说使得游戏内容的开发门槛大大的降低,那
么从而激励了众多的大中小的开发商在游戏内容上面投入更多的创新力量进行内容上面的创新,使得整个游戏内容有更多的创造力。”
回复该发言