游卡桌游CEO杜彬:三国杀新拓展包计划已完成
1 游卡桌游CEO杜彬:三国杀新拓展包计划已完成
vivi1988132011-07-29 22:23:29 发表
网易游戏频道:大家好,这里是2011CHINAJOY网易游戏频道直播间,我们邀请来游卡桌游的CEO杜彬,跟大家打个招呼吧。
杜彬:网友们,大家好。
游卡桌游CEO杜彬
网易游戏频道:三国杀扩展包山包的上市,对游卡桌游的意义是什么?
杜彬:大家都知道三国杀有一系列的扩展叫做神话再临。那山包是神话再临这个系列的终结。神话再临是以武将为核心的拓展,也代表着以武将为核心的三国杀的扩展。到山包为止告了一个段落,那么后面我们还会有其他形式的拓展。
网易游戏频道:山包与神话再临其他扩充包相比最大的区别在哪儿?设计思路是什么?
杜彬:其实神话再临每一个系列的扩展包我们都引入了不同的概念,山包也一样,也是给玩家更多的选择和更多的体验,山包最大的特点是收关之作,里面有神思满(谐音),里面有一句话是说“终于结束了吗,不,这只是新的开始”,它的意思实际上说山包代表神话再临扩展的一个结束,但是马上会开启新的三国杀的扩展。
网易游戏频道:山包与其他扩充包的平衡型如何?
杜彬:实际上神话再临每个扩展包给大家更多的选择,更多的花样,但并不代表武将变得更强硬。可能大家经常会打比方,关羽和赵云一句话说得清楚,但实际上经过我们的测试,普通版的这些基本的武将实际上和后面的武将平衡了,只不过它的技能可以说更纯朴一些,后面的技能花样更多一些,但实际上只能说给了你更多的选择,它的效果实际上是一样的。
网易游戏频道:那么这种平衡型是怎样完善的?
杜彬:这种平衡型肯定是经过大量的测试,首先是三国杀的基本模型大家都知道,剩下的经过大量的测试,每个都是经过几百把甚至上千把的测试。
网易游戏频道:三国杀神话再临已经全部出完了,之后还会出新的扩展包吗?或者在现有的典藏版中加入林包和山包以及一将成名,推出终极典藏版之类的?
杜彬:首先回答你后面的问题,典藏版因为有林包和山包都已经出了,大家期待的完整的典藏版也会于近日上市。另外一点,后续的三国杀的扩展计划,我们也已经完成,这里不太方便透露具体的方式,大家可以想象,包括场景、战场等等方面,另外还会有更多的改进,朝着更好的方向再往前走一步。
网易游戏频道:游卡桌游自三国杀之后还会出更好的桌游产品吗?是否考虑到各种群体的桌游娱乐需要?
杜彬:游卡这个游戏,桌游的开发,我们除了三国杀系列以外,现在也发行了将近10款桌游,这次带来了CHINAJOY的都是涵盖了不同的人群,也融合了一些流行的小桌游背景或者是时尚元素,甚至拿三国杀作为背景的。
网易游戏频道:请问山包这款产品是谁设计的?
杜彬:山包肯定还是由黄恺领衔设计的。我们现在有一个比较好的设计师的团队,他们一起去综合各方面的意见设计游戏。
网易游戏频道:游卡桌游未来的发展方向和目标,现在有没有计划?
杜彬:我们一直认为有三国杀这款领先的产品,也是一直致力于桌游的,我们会和很多设计师合作。这方面的合作很开放的,包括我们的渠道,也可以接纳各个厂商的产品,我们最后还是希望能够跟各家品牌合作。
网易游戏频道:谢谢你能接受我们的采访。
回复该发言
网易游戏频道:大家好,这里是2011CHINAJOY网易游戏频道直播间,我们邀请来游卡桌游的CEO杜彬,跟大家打个招呼吧。
杜彬:网友们,大家好。
游卡桌游CEO杜彬
网易游戏频道:三国杀扩展包山包的上市,对游卡桌游的意义是什么?
杜彬:大家都知道三国杀有一系列的扩展叫做神话再临。那山包是神话再临这个系列的终结。神话再临是以武将为核心的拓展,也代表着以武将为核心的三国杀的扩展。到山包为止告了一个段落,那么后面我们还会有其他形式的拓展。
网易游戏频道:山包与神话再临其他扩充包相比最大的区别在哪儿?设计思路是什么?
杜彬:其实神话再临每一个系列的扩展包我们都引入了不同的概念,山包也一样,也是给玩家更多的选择和更多的体验,山包最大的特点是收关之作,里面有神思满(谐音),里面有一句话是说“终于结束了吗,不,这只是新的开始”,它的意思实际上说山包代表神话再临扩展的一个结束,但是马上会开启新的三国杀的扩展。
网易游戏频道:山包与其他扩充包的平衡型如何?
杜彬:实际上神话再临每个扩展包给大家更多的选择,更多的花样,但并不代表武将变得更强硬。可能大家经常会打比方,关羽和赵云一句话说得清楚,但实际上经过我们的测试,普通版的这些基本的武将实际上和后面的武将平衡了,只不过它的技能可以说更纯朴一些,后面的技能花样更多一些,但实际上只能说给了你更多的选择,它的效果实际上是一样的。
网易游戏频道:那么这种平衡型是怎样完善的?
杜彬:这种平衡型肯定是经过大量的测试,首先是三国杀的基本模型大家都知道,剩下的经过大量的测试,每个都是经过几百把甚至上千把的测试。
网易游戏频道:三国杀神话再临已经全部出完了,之后还会出新的扩展包吗?或者在现有的典藏版中加入林包和山包以及一将成名,推出终极典藏版之类的?
杜彬:首先回答你后面的问题,典藏版因为有林包和山包都已经出了,大家期待的完整的典藏版也会于近日上市。另外一点,后续的三国杀的扩展计划,我们也已经完成,这里不太方便透露具体的方式,大家可以想象,包括场景、战场等等方面,另外还会有更多的改进,朝着更好的方向再往前走一步。
网易游戏频道:游卡桌游自三国杀之后还会出更好的桌游产品吗?是否考虑到各种群体的桌游娱乐需要?
杜彬:游卡这个游戏,桌游的开发,我们除了三国杀系列以外,现在也发行了将近10款桌游,这次带来了CHINAJOY的都是涵盖了不同的人群,也融合了一些流行的小桌游背景或者是时尚元素,甚至拿三国杀作为背景的。
网易游戏频道:请问山包这款产品是谁设计的?
杜彬:山包肯定还是由黄恺领衔设计的。我们现在有一个比较好的设计师的团队,他们一起去综合各方面的意见设计游戏。
网易游戏频道:游卡桌游未来的发展方向和目标,现在有没有计划?
杜彬:我们一直认为有三国杀这款领先的产品,也是一直致力于桌游的,我们会和很多设计师合作。这方面的合作很开放的,包括我们的渠道,也可以接纳各个厂商的产品,我们最后还是希望能够跟各家品牌合作。
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