空中网蔡浚松专访 详解《功夫英雄》连击系统
1 空中网蔡浚松专访 详解《功夫英雄》连击系统
jayz04152011-07-29 22:24:43 发表
网易游戏频道:大家好,这里是上海CHINAJOY网易游戏频道直播间,我们邀请到了空中网的《功夫英雄》制作人蔡浚松先生。
蔡浚松:大家好,我是蔡浚松。
空中网蔡浚松
网易游戏频道:蔡总,记得之前采访您的时候,感觉你提出的一种连击系统很有趣,能否说说《功夫英雄》的技能连击体现在哪里?
蔡浚松:在《功夫英雄》里面讲到连击技能的话,要讲到它的整个战斗。整个战斗其实从不同的职业技能,到变成可以连击。因为不同的职业连击不一样的,有特殊的不同消耗方法。在真的玩的过程中,一定往上走。在连击完之后,这个技能就会牵涉到你会得到几个化身,会有不同等级的化身方式,而且还可以得到一个宠物,所谓武魂。在过程中会吸收到一个红魂一个蓝魂,红魂和蓝魂培养所谓的化身和武魂。化身和武魂跟你本身不同技能的连击跟你在战斗的过程中产生的一些乐趣玩法。
网易游戏频道:作为一个资深制作人,你在加盟《功夫英雄》其间有什么特别让你感动的事情?
蔡浚松:在加盟空中网《功夫英雄》最感动的事情是让我觉得大家齐心协力要完成这个项目的决心令我非常感动,尤其《功夫英雄》把空中网中所有资深的美术、技术、策划等人员集合在一起,大家不分彼此,就为了这个项目,大家想要把它做全,像这样的心情在其他的公司在其他的项目里是很少遇到的。应该说《功夫英雄》集合了空中网各种精英做出的极品的游戏。
网易游戏频道:你能聊聊在内测期间《功夫英雄》会有什么特别让人期待的特色吗?
蔡浚松:如果你参与了上次测试,等到开放内测的时候,你会发现这个游戏跟此前是很不一样的,我们精心挑选每个细节要怎么样修改。你会看到界面不一样,兑换系统不一样,有很多不同的特色,等待玩家细细的品尝。
网易游戏频道:还有是替所有流星迷问一下,他们很想知道你是否会把《功夫英雄》变成第二个流星?或者说放入一些让人振奋的格斗元素?
蔡浚松:是,确实有很多玩家问题说《功夫英雄》能不能像流星一样的元素,其实流星和《功夫英雄》是很不一样的,一个是纯粹的格斗游戏,一个是RPG的游戏,可是各位在玩《功夫英雄》的时候,或多或少看到在战斗的过程中,很像流星的感觉,但毕竟是不同的游戏,这两个游戏是苹果和橘子的差别,所以很难说不同种类有流星的哪个点。
网易游戏频道:据我们所知,你的很多游戏,某些设置都会引起轰动,让人觉得很新鲜,在《功夫英雄》中有么有你从未尝试过的特色?或者说一种新的元素?
蔡浚松:《功夫英雄》里面除了一般所谓不同职业的技能、等级差别,然后会往上升,会看到一些召唤兽,Q币,这些BOSS战,在这些BOSS战里面,用这些Q币可以看到很精采的动画,这是跟其他游戏最大不一样的地方。
网易游戏频道:好的,谢谢你接受我们的采访。
回复该发言
网易游戏频道:大家好,这里是上海CHINAJOY网易游戏频道直播间,我们邀请到了空中网的《功夫英雄》制作人蔡浚松先生。
蔡浚松:大家好,我是蔡浚松。
空中网蔡浚松
网易游戏频道:蔡总,记得之前采访您的时候,感觉你提出的一种连击系统很有趣,能否说说《功夫英雄》的技能连击体现在哪里?
蔡浚松:在《功夫英雄》里面讲到连击技能的话,要讲到它的整个战斗。整个战斗其实从不同的职业技能,到变成可以连击。因为不同的职业连击不一样的,有特殊的不同消耗方法。在真的玩的过程中,一定往上走。在连击完之后,这个技能就会牵涉到你会得到几个化身,会有不同等级的化身方式,而且还可以得到一个宠物,所谓武魂。在过程中会吸收到一个红魂一个蓝魂,红魂和蓝魂培养所谓的化身和武魂。化身和武魂跟你本身不同技能的连击跟你在战斗的过程中产生的一些乐趣玩法。
网易游戏频道:作为一个资深制作人,你在加盟《功夫英雄》其间有什么特别让你感动的事情?
蔡浚松:在加盟空中网《功夫英雄》最感动的事情是让我觉得大家齐心协力要完成这个项目的决心令我非常感动,尤其《功夫英雄》把空中网中所有资深的美术、技术、策划等人员集合在一起,大家不分彼此,就为了这个项目,大家想要把它做全,像这样的心情在其他的公司在其他的项目里是很少遇到的。应该说《功夫英雄》集合了空中网各种精英做出的极品的游戏。
网易游戏频道:你能聊聊在内测期间《功夫英雄》会有什么特别让人期待的特色吗?
蔡浚松:如果你参与了上次测试,等到开放内测的时候,你会发现这个游戏跟此前是很不一样的,我们精心挑选每个细节要怎么样修改。你会看到界面不一样,兑换系统不一样,有很多不同的特色,等待玩家细细的品尝。
网易游戏频道:还有是替所有流星迷问一下,他们很想知道你是否会把《功夫英雄》变成第二个流星?或者说放入一些让人振奋的格斗元素?
蔡浚松:是,确实有很多玩家问题说《功夫英雄》能不能像流星一样的元素,其实流星和《功夫英雄》是很不一样的,一个是纯粹的格斗游戏,一个是RPG的游戏,可是各位在玩《功夫英雄》的时候,或多或少看到在战斗的过程中,很像流星的感觉,但毕竟是不同的游戏,这两个游戏是苹果和橘子的差别,所以很难说不同种类有流星的哪个点。
网易游戏频道:据我们所知,你的很多游戏,某些设置都会引起轰动,让人觉得很新鲜,在《功夫英雄》中有么有你从未尝试过的特色?或者说一种新的元素?
蔡浚松:《功夫英雄》里面除了一般所谓不同职业的技能、等级差别,然后会往上升,会看到一些召唤兽,Q币,这些BOSS战,在这些BOSS战里面,用这些Q币可以看到很精采的动画,这是跟其他游戏最大不一样的地方。
网易游戏频道:好的,谢谢你接受我们的采访。
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