专访尚游总裁魏新宇:《诺亚传说》追求品质至上
1 专访尚游总裁魏新宇:《诺亚传说》追求品质至上
御宅雪球2011-07-29 22:57:32 发表
网易游戏频道:大家好,这里是2011上海CHINAJOY网易游戏直播间,今天为大家邀请到了尚游总裁魏新宇先生,和大家打个招呼吧。
魏新宇:各位朋友大家好。
专访尚游总裁魏新宇
网易游戏频道:魏总您好,很多人都说这几年的网游市场早已是一片“红海”,那么作为一支网游新军,您认为尚游游戏能够取得今年的成绩背后的原因是什么?
魏新宇:其实我认为蓝海和红海是一个相对的概念,蓝海指的是竞争相对没有那么激烈,红海竞争激烈一些,但是我们换一个角度来看,竞争激烈的市场说明这个市场是真实存在的,市场的潜力是很大的。我们在07年进入网游行业,正是看好了网游行业长久的发展。我们认为在一个红海的市场里面,我们能够存在并且能够发展起来,必须依靠于我们做出好的产品,提供优质的服务。
从07年到11年7月15日诺亚传说的正式推出,用了四年时间打造一款网页游戏。公司倾注大量的努力,是来自于我们整个团队的努力。在四年里面,我们的团队非常的团结,大家为了一个共同的目标去努力,并且每个人的目标和我们公司这个项目的目标结合起来,希望给我们的用户提供好的产品和服务,相信我们能够在这个行业里面内容立足和发展的根本所在。
网易游戏频道:尚游游戏成立至今将近4年了,作为一家新公司,一定经历了很多,请您谈一谈这四年之中您最大的事情吧。
魏新宇:在这四年里面对我印象深刻的事情是很多的。印象最深刻的事情,可能是来自于关于我们游戏收费模式的一次激烈的争论。我们在《诺亚传说》立项的时候,很想做一款时间收费的游戏,因为在我的理念里面,时间收费游戏,作为策划者能够专注于游戏的品质,专注于用户的体验,而不用花心思去想如何去创造收费点,如何去设计游戏的商城道具。但是尚游作为一家新的游戏公司,诺亚传说作为一款新的产品,我们认为我们公司品牌和游戏的品牌还不够,所以我们在多次争论之后,放弃了时间收费的模式采取了道具收费的模式。
在诺亚传说里面尽管是道具收费,但是在游戏上面运用了时间收费的元素。比如说在商城里面,唯一在首的,影响游戏的只有改装装备,而提升人物相关能力的道具是不销售的。所以在《诺亚传说》里面玩家在里面玩了一段时间之后,会强烈的感觉这款像时间收费的游戏。我们特别期望大部分的游戏是买我们的VIP卡,相当于包月卡,当大部分用户购买VIP道具的时候,就变成了类似于时间收费的游戏。所以在四年里面,关于这个问题,我们进行了激烈的讨论,对我们而言,是意义重大的。指导着我们的方向。尚游我相信在未来新的产品里面,会秉承这样的方向,会把公司的研发人员和设计人员的重心和创造力放到提升我们产品的品质,放到我们的服务上。
网易游戏频道:近日,《诺亚传说》开启了开放内测,据我所知,仅开测前参与“抢先注册角色名”的玩家数量就接近30W,人气十分火爆,那么,本次开放内测是否达到了你们的预期?
魏新宇:这次开放内测是达到了我们预期。我们关注几个点,一个是同时在线人数,一个是活跃用户的人数,一个是正式之后,在线游戏的变化情况。我们感到特别高兴的是开放内测的前期,做了一次游戏角色的抢先注册的活动,当时人气达到了接近30万,让我们更加欣慰的是游戏开放测试之后的一周之后,我们的宣传广告已经大幅度降下来了,游戏在线人数反而出现了增长的态势,这使我们对我们的游戏品质感到非常有信心。我们会对《诺亚传说》进行下一轮的大规模的推广,希望到那个时候看到更好的成绩。
回复该发言
网易游戏频道:大家好,这里是2011上海CHINAJOY网易游戏直播间,今天为大家邀请到了尚游总裁魏新宇先生,和大家打个招呼吧。
魏新宇:各位朋友大家好。
专访尚游总裁魏新宇
网易游戏频道:魏总您好,很多人都说这几年的网游市场早已是一片“红海”,那么作为一支网游新军,您认为尚游游戏能够取得今年的成绩背后的原因是什么?
魏新宇:其实我认为蓝海和红海是一个相对的概念,蓝海指的是竞争相对没有那么激烈,红海竞争激烈一些,但是我们换一个角度来看,竞争激烈的市场说明这个市场是真实存在的,市场的潜力是很大的。我们在07年进入网游行业,正是看好了网游行业长久的发展。我们认为在一个红海的市场里面,我们能够存在并且能够发展起来,必须依靠于我们做出好的产品,提供优质的服务。
从07年到11年7月15日诺亚传说的正式推出,用了四年时间打造一款网页游戏。公司倾注大量的努力,是来自于我们整个团队的努力。在四年里面,我们的团队非常的团结,大家为了一个共同的目标去努力,并且每个人的目标和我们公司这个项目的目标结合起来,希望给我们的用户提供好的产品和服务,相信我们能够在这个行业里面内容立足和发展的根本所在。
网易游戏频道:尚游游戏成立至今将近4年了,作为一家新公司,一定经历了很多,请您谈一谈这四年之中您最大的事情吧。
魏新宇:在这四年里面对我印象深刻的事情是很多的。印象最深刻的事情,可能是来自于关于我们游戏收费模式的一次激烈的争论。我们在《诺亚传说》立项的时候,很想做一款时间收费的游戏,因为在我的理念里面,时间收费游戏,作为策划者能够专注于游戏的品质,专注于用户的体验,而不用花心思去想如何去创造收费点,如何去设计游戏的商城道具。但是尚游作为一家新的游戏公司,诺亚传说作为一款新的产品,我们认为我们公司品牌和游戏的品牌还不够,所以我们在多次争论之后,放弃了时间收费的模式采取了道具收费的模式。
在诺亚传说里面尽管是道具收费,但是在游戏上面运用了时间收费的元素。比如说在商城里面,唯一在首的,影响游戏的只有改装装备,而提升人物相关能力的道具是不销售的。所以在《诺亚传说》里面玩家在里面玩了一段时间之后,会强烈的感觉这款像时间收费的游戏。我们特别期望大部分的游戏是买我们的VIP卡,相当于包月卡,当大部分用户购买VIP道具的时候,就变成了类似于时间收费的游戏。所以在四年里面,关于这个问题,我们进行了激烈的讨论,对我们而言,是意义重大的。指导着我们的方向。尚游我相信在未来新的产品里面,会秉承这样的方向,会把公司的研发人员和设计人员的重心和创造力放到提升我们产品的品质,放到我们的服务上。
网易游戏频道:近日,《诺亚传说》开启了开放内测,据我所知,仅开测前参与“抢先注册角色名”的玩家数量就接近30W,人气十分火爆,那么,本次开放内测是否达到了你们的预期?
魏新宇:这次开放内测是达到了我们预期。我们关注几个点,一个是同时在线人数,一个是活跃用户的人数,一个是正式之后,在线游戏的变化情况。我们感到特别高兴的是开放内测的前期,做了一次游戏角色的抢先注册的活动,当时人气达到了接近30万,让我们更加欣慰的是游戏开放测试之后的一周之后,我们的宣传广告已经大幅度降下来了,游戏在线人数反而出现了增长的态势,这使我们对我们的游戏品质感到非常有信心。我们会对《诺亚传说》进行下一轮的大规模的推广,希望到那个时候看到更好的成绩。
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2 回复:专访尚游总裁魏新宇:《诺亚传说》追求品质至上
御宅雪球2011-07-29 22:57:32 发表
网易游戏频道:诺亚传说》已经开启了开放内测,您认为在后续的稳定运营阶段最重要的事情是什么?
魏新宇:还是产品和服务,网游行业是一个靠产品和服务取胜的行业,宣传和推广是一把“双刃剑”。当产品和服务好的时候,通过有效的推广,让广大的用户感受到我们的优良的产品和服务,当产品的品质不好和服务不好的时候,推广反而对我们的产品有伤害的。我们会持续把整个公司的重心投入到产品研发和开发当中。在今年的12月份会有新的玩法推出。
另一方面我们对客服也是非常非常重视的,《诺亚传说》的很多老玩家深刻的感受到我们的客服是非常人性化的,要求客服人员站在玩家的立场想问题,我们认为客服人员就是玩家的代理。我们的客服人员会跟研发人员在激烈的讨论,有的时候会发生争论,客服人员站在玩家的立场上面跟研发人员谈,希望照顾到玩家的利益,希望提升我们的产品的同时,不断的完善我们的服务。
网易游戏频道:尚游游戏后续产品的研发计划是什么样子的?
魏新宇:我们除了《诺亚传说》之外,我们还有一款新的产品,已经研发了一年多的时间了,在今年7月1日的时候,这款产品已经进行了第一次的技术测试,我们希望对这个产品在接下来的一年时间里面经过多次的测试,吸取玩家的意见不断的完善,希望在2012年的下半年,这款产品能够正式的和广大的玩家见面一
网易游戏频道:好的,谢谢你接受我们的采访。
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魏新宇:还是产品和服务,网游行业是一个靠产品和服务取胜的行业,宣传和推广是一把“双刃剑”。当产品和服务好的时候,通过有效的推广,让广大的用户感受到我们的优良的产品和服务,当产品的品质不好和服务不好的时候,推广反而对我们的产品有伤害的。我们会持续把整个公司的重心投入到产品研发和开发当中。在今年的12月份会有新的玩法推出。
另一方面我们对客服也是非常非常重视的,《诺亚传说》的很多老玩家深刻的感受到我们的客服是非常人性化的,要求客服人员站在玩家的立场想问题,我们认为客服人员就是玩家的代理。我们的客服人员会跟研发人员在激烈的讨论,有的时候会发生争论,客服人员站在玩家的立场上面跟研发人员谈,希望照顾到玩家的利益,希望提升我们的产品的同时,不断的完善我们的服务。
网易游戏频道:尚游游戏后续产品的研发计划是什么样子的?
魏新宇:我们除了《诺亚传说》之外,我们还有一款新的产品,已经研发了一年多的时间了,在今年7月1日的时候,这款产品已经进行了第一次的技术测试,我们希望对这个产品在接下来的一年时间里面经过多次的测试,吸取玩家的意见不断的完善,希望在2012年的下半年,这款产品能够正式的和广大的玩家见面一
网易游戏频道:好的,谢谢你接受我们的采访。
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