
这篇文章介绍的是我的PVP开局,我称之为“稳健型PVP”。来为非高端大师组的玩家提供一些帮助。尤其对于那些中游大师组以下,被4兵营rush深深困扰的玩家,我认为这是一种自己不用非要4兵营,也不用牺牲经济与科技的最稳健、最容易掌握的开局。
开局建造顺序:
这是一种防御型的3兵营转闪烁追猎的开局。也可以根据你的侦查或个人喜好走任意一条科技线路。
9农民水晶
加速第11农民
12农民bg-------出门侦察
14农民气矿-----造3农民
16农民水晶(当第15个农民从基地出来后,用他造这个水晶,然后马上送他采气)(会稍微断一下农民)
16农民BY(用第16个从基地走出的农民造)------à升级传送门(4把星空加速)
17人口造1狂徒
加速第18农民(变数:在放2气以前可以加速你的第一个追猎来杀对方的侦查农民)
22人口造1追猎(24/26时停农民)
24人口造1bg
24人口造2气
24人口水晶(放在你的斜坡处)
24人口1哨兵
26人口1bg(用同一个农民造BG----2气------水晶,然后让他去采2气)
26人口1农民
27人口1追猎
29人口1追猎(两个追猎同时造)
31人口1农民
32人口1水晶
(32可选科技建筑:机械厂或星门)
开3门
关键timing:
在同一时间造出第16农民,有150余钱,造出第一个兵营
17人口出1狂徒后不会卡农民(你应该会在17农民刚造好时正好可以造下18农民)
追猎造好后刚好有100气
哨兵造好时第二个兵营完工
第三兵营完工时正好双追猎完成,折越科技也同时完成
上一部分所说的截止到放下2兵营和2气,都是标准PVP流程。你可以按平时习惯正常发展,侦查野水晶,对大招或双兵营压制做出应对,等等等等
活用第一个狂徒+追猎。追杀侦查农民,找野水晶等。别走的太远,否则在图中间遇到3个追猎就欲哭无泪了。活用你的头两个单位,应该能看出对方是不是要对你4兵营rush。
如果你没及时侦查到野水晶或者压根就没去找,那也不要紧,这套战术一样有效。
尽量用你的侦查农民探出对手的科技动向,获取有用信息:他是否/什么时候出2气?他是否省了第一个狂徒?他是否在攒星空加速?等等
你的3个兵营变成折跃门的时间点是5:45,有3追猎1狂徒1哨兵在斜坡防守。

如果对方4兵营:
这局胜利唾手可得。在斜坡处传三个追猎,你就有比他还要多的单位(6追猎1狂徒1哨兵),并且和他的兵营同时冷却(也许少几秒,对方可能在折越科技上多一把加速)。
你的哨兵可以放两把力场。4兵营rush在4轮传兵后就要耗尽资源了,这意味着如果你每次力场可以杀一个单位,你的3兵营就更有优势。实际战斗中你肯定不止每次只杀一个单位。当对手在斜坡下放下水晶,让他把狂徒传进来,然后就封住斜坡。把他们无损风筝掉,再传3个追猎,你就拿下了这次4兵营rush。
如果他对你霸王硬上弓,第一个水晶就放在你的斜坡下(你没有操作好最初的小股部队),那也不要慌,尽量多传追猎,用力场能隔几个兵就隔几个,专注操作追猎。只要躲好狂徒,你的追猎会比对方多很多,很快就能积累优势。
闪烁追猎路线:
回复该发言