尊敬的各位领导、来宾、媒体的朋友们大家下午好!

非常高兴今天在这里跟大家进行一些交流,因为每年的这个时候大家都会在Chinajoy相互的碰头、交流心得,以及回顾一下去年一年工作情况,同时也展望未来的机会。今天简单跟大家报告一下,网龙公司想跟大家分享的东西。
就像前面几位大佬介绍的时候都分别有提到,这几年中国的网络游戏整个市场变化,以及对行业,尤其是一些产品方面的想法。我们是不是可以适当的放慢一些,现在企业都在不约而同采取这个方法,原计划在上半年要上很多的产品,大家都慢慢在推迟,这只能说明一点,大家对产品的质量本身是更加的关注,不再是像过去说一定要踩某一个时间点,非要在这个时间尽快的拿出来,因为越快拿出来会越快赚到钱,现在大家关注产品品质的问题。
中国的网游在这几年的发展过程当中,实际上从原来的单一的游戏到现在多品类的游戏涌现,这次网龙在CJ上面重点跟大家介绍是网龙我们自己研发的向款产品,一个是跟EA合作的一个地下城游戏。另外我们合作的游戏变形金刚,它的TPS游戏又展现另外一种游戏形式,更多是在游戏的类型、内容、体验上面不断的做创新。这个就是这一年多来整个行业大家在纷纷改变,我们也希望能够通过这样一些改变,把更好的产品呈现给用户,这是跟大家先报告一下我们的情况。
另外就是搭建合作共赢的开放平台,领跑移动互联网。这几年大家纷纷感觉到或者是看到移动互联网的发展是非常迅速的,之前有智能手机的出现,到后面上网本过度到平板电脑,到去年平板电脑以及智能手机终端硬件快速的发展普及,以及3G网络快速的搭建以及和3G资费的不断调整,实际上把我们带入到移动互联网的时代。移动互联网的硬件和用户快速增长,曝露出一个问题,它的内容现在还是比较稀少,而且内容相对也比较单一。
移动互联网内容部分是可以非常丰富多样的,除了现在看到的通过移动终端上网,收发邮件,看新闻、消息等等,现在比较多开始出现玩游戏,这种游戏从过去简单的网页游戏移植到移动终端,现在出现一个新的趋势,移动终端可以更好的支持2D类的游戏甚至是3D的游戏,像是这种趋势,作为未来来说,给网游的企业带来一些新的机会。
在这里跟大家报告一下网龙公司在过去一年,在移动互联网方面做的工作。一个是我们在移动互联网方面比较熟悉的91手机助手,它的使用在91平台上面达到30亿次,91手机助手这样的产品,在一系列操作平台都可以使用到它,这样的工具可以帮助到很多的用户非常快速使用移动互联网,因为很多的用户在刚开始的时候,对于智能移动终端设备并不是非常的熟悉,所以在上面安装软件和使用软件有些时候会有障碍。91手机助手就会起到快速使用设备的作用。
安卓平台,目前的用户已经形成了开发者和使用者交互的最大社区平台,目前我们也是希望把这两个终端产品结合在一起,能够向未来更多的用户推出这样的平台战略。
回复该发言